Interlocked 클래스

정의

다중 스레드에서 공유하는 변수에 대한 원자 단위 연산을 제공합니다.Provides atomic operations for variables that are shared by multiple threads.

public ref class Interlocked abstract sealed
public static class Interlocked
type Interlocked = class
Public Class Interlocked
상속
Interlocked

예제

다음 코드 예제에는 스레드로부터 안전한 리소스 잠금 메커니즘을 보여 줍니다.The following code example shows a thread-safe resource locking mechanism.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

const int numThreads = 10;
const int numThreadIterations = 5;
ref class MyInterlockedExchangeExampleClass
{
public:
   static void MyThreadProc()
   {
      for ( int i = 0; i < numThreadIterations; i++ )
      {
         UseResource();
         
         //Wait 1 second before next attempt.
         Thread::Sleep( 1000 );

      }
   }


private:
   //A simple method that denies reentrancy.
   static bool UseResource()
   {
      
      //0 indicates that the method is not in use.
      if ( 0 == Interlocked::Exchange( usingResource, 1 ) )
      {
         Console::WriteLine( " {0} acquired the lock", Thread::CurrentThread->Name );
         
         //Code to access a resource that is not thread safe would go here.
         //Simulate some work
         Thread::Sleep( 500 );
         Console::WriteLine( " {0} exiting lock", Thread::CurrentThread->Name );
         
         //Release the lock
         Interlocked::Exchange( usingResource, 0 );
         return true;
      }
      else
      {
         Console::WriteLine( " {0} was denied the lock", Thread::CurrentThread->Name );
         return false;
      }
   }


   //0 for false, 1 for true.
   static int usingResource;
};

int main()
{
   Thread^ myThread;
   Random^ rnd = gcnew Random;
   for ( int i = 0; i < numThreads; i++ )
   {
      myThread = gcnew Thread( gcnew ThreadStart( MyInterlockedExchangeExampleClass::MyThreadProc ) );
      myThread->Name = String::Format( "Thread {0}", i + 1 );
      
      //Wait a random amount of time before starting next thread.
      Thread::Sleep( rnd->Next( 0, 1000 ) );
      myThread->Start();

   }
}

using System;
using System.Threading;

namespace InterlockedExchange_Example
{
    class MyInterlockedExchangeExampleClass
    {
        //0 for false, 1 for true.
        private static int usingResource = 0;

        private const int numThreadIterations = 5;
        private const int numThreads = 10;

        static void Main()
        {
            Thread myThread;
            Random rnd = new Random();

            for(int i = 0; i < numThreads; i++)
            {
                myThread = new Thread(new ThreadStart(MyThreadProc));
                myThread.Name = String.Format("Thread{0}", i + 1);
            
                //Wait a random amount of time before starting next thread.
                Thread.Sleep(rnd.Next(0, 1000));
                myThread.Start();
            }
        }

        private static void MyThreadProc()
        {
            for(int i = 0; i < numThreadIterations; i++)
            {
                UseResource();
            
                //Wait 1 second before next attempt.
                Thread.Sleep(1000);
            }
        }

        //A simple method that denies reentrancy.
        static bool UseResource()
        {
            //0 indicates that the method is not in use.
            if(0 == Interlocked.Exchange(ref usingResource, 1))
            {
                Console.WriteLine("{0} acquired the lock", Thread.CurrentThread.Name);
            
                //Code to access a resource that is not thread safe would go here.
            
                //Simulate some work
                Thread.Sleep(500);

                Console.WriteLine("{0} exiting lock", Thread.CurrentThread.Name);
            
                //Release the lock
                Interlocked.Exchange(ref usingResource, 0);
                return true;
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("   {0} was denied the lock", Thread.CurrentThread.Name);
                return false;
            }
        }
    }
}  
Imports System.Threading

Namespace InterlockedExchange_Example
    Class MyInterlockedExchangeExampleClass
        '0 for false, 1 for true.
        Private Shared usingResource As Integer = 0

        Private Const numThreadIterations As Integer = 5
        Private Const numThreads As Integer = 10

        <MTAThread> _
        Shared Sub Main()
            Dim myThread As Thread
            Dim rnd As New Random()

            Dim i As Integer
            For i = 0 To numThreads - 1
                myThread = New Thread(AddressOf MyThreadProc)
                myThread.Name = String.Format("Thread{0}", i + 1)

                'Wait a random amount of time before starting next thread.
                Thread.Sleep(rnd.Next(0, 1000))
                myThread.Start()
            Next i
        End Sub

        Private Shared Sub MyThreadProc()
            Dim i As Integer
            For i = 0 To numThreadIterations - 1
                UseResource()

                'Wait 1 second before next attempt.
                Thread.Sleep(1000)
            Next i
        End Sub 

        'A simple method that denies reentrancy.
        Shared Function UseResource() As Boolean
            '0 indicates that the method is not in use.
            If 0 = Interlocked.Exchange(usingResource, 1) Then
                Console.WriteLine("{0} acquired the lock", Thread.CurrentThread.Name)

                'Code to access a resource that is not thread safe would go here.
                'Simulate some work
                Thread.Sleep(500)

                Console.WriteLine("{0} exiting lock", Thread.CurrentThread.Name)

                'Release the lock
                Interlocked.Exchange(usingResource, 0)
                Return True
            Else
                Console.WriteLine("   {0} was denied the lock", Thread.CurrentThread.Name)
                Return False
            End If
        End Function 
    End Class 
End Namespace 

설명

이 클래스의 메서드는 스레드는 다른 스레드에서 액세스할 수 있는 변수를 업데이트 하는 동안 스케줄러 컨텍스트를 전환 하는 경우 또는 별도 프로세스에서 두 스레드가 동시에 실행 중일 때 발생할 수 있는 오류 로부터 보호할 수 있습니다.The methods of this class help protect against errors that can occur when the scheduler switches contexts while a thread is updating a variable that can be accessed by other threads, or when two threads are executing concurrently on separate processors. 이 클래스의 멤버는 예외를 throw 하지 않습니다.The members of this class do not throw exceptions.

IncrementDecrement 메서드는 변수를 증가 또는 감소 시키고 결과 값을 단일 작업에 저장 합니다.The Increment and Decrement methods increment or decrement a variable and store the resulting value in a single operation. 대부분의 컴퓨터에서 변수를 증가 아닙니다는 원자성 작업으로 다음 단계를:On most computers, incrementing a variable is not an atomic operation, requiring the following steps:

  1. 레지스터를 인스턴스 변수에서 값을 로드 합니다.Load a value from an instance variable into a register.

  2. 증가 또는 감소 값입니다.Increment or decrement the value.

  3. 인스턴스 변수에 값을 저장 합니다.Store the value in the instance variable.

IncrementDecrement를 사용 하지 않는 경우 처음 두 단계를 실행 한 후에 스레드를 선점할 수 있습니다.If you do not use Increment and Decrement, a thread can be preempted after executing the first two steps. 다른 스레드가 세 단계를 모두 실행할 수 있습니다.Another thread can then execute all three steps. 첫 번째 스레드가 실행을 다시 시작 하는 경우 인스턴스 변수 값을 덮어씁니다을 증가 또는 감소가 두 번째 스레드가 수행한 미치는 손실 됩니다.When the first thread resumes execution, it overwrites the value in the instance variable, and the effect of the increment or decrement performed by the second thread is lost.

Add 메서드는 정수 변수에 정수 값을 원자 단위로 추가 하 고 변수의 새 값을 반환 합니다.The Add method atomically adds an integer value to an integer variable and returns the new value of the variable.

Exchange 메서드는 지정 된 변수의 값을 원자 단위로 교환 합니다.The Exchange method atomically exchanges the values of the specified variables. CompareExchange 메서드는 두 값을 비교 하 고 비교 결과에 따라 변수 중 하나에 세 번째 값을 저장 하는 두 가지 작업을 결합 합니다.The CompareExchange method combines two operations: comparing two values and storing a third value in one of the variables, based on the outcome of the comparison. 비교 및 교환 작업을 원자성 작업으로 수행 됩니다.The compare and exchange operations are performed as an atomic operation.

공유 변수에 대 한 읽기 나 쓰기 원자성 인지 확인 합니다.Ensure that any write or read access to a shared variable is atomic. 그렇지 않으면 데이터가 손상 되었을 수 있습니다 또는 로드 된 값을 잘못 되었을.Otherwise, the data might be corrupted or the loaded value might be incorrect.

메서드

Add(Int32, Int32)

원자 단위 연산으로 두 32비트 정수를 더하고 첫 번째 정수를 합계로 바꿉니다.Adds two 32-bit integers and replaces the first integer with the sum, as an atomic operation.

Add(Int64, Int64)

원자성 연산으로 두 64비트 정수를 더하고 첫 번째 정수를 합계로 바꿉니다.Adds two 64-bit integers and replaces the first integer with the sum, as an atomic operation.

CompareExchange(Double, Double, Double)

두 배 정밀도 부동 소수점 숫자가 같은지 비교하여 같으면 두 값 중 하나를 바꿉니다.Compares two double-precision floating point numbers for equality and, if they are equal, replaces the first value.

CompareExchange(Int32, Int32, Int32)

두 개의 부호 있는 32비트 정수가 같은지 비교하여 같으면 첫 번째 값을 바꿉니다.Compares two 32-bit signed integers for equality and, if they are equal, replaces the first value.

CompareExchange(Int64, Int64, Int64)

두 개의 부호 있는 64비트 정수가 같은지 비교하여 같으면 첫 번째 값을 바꿉니다.Compares two 64-bit signed integers for equality and, if they are equal, replaces the first value.

CompareExchange(IntPtr, IntPtr, IntPtr)

두 플랫폼별 핸들이나 포인터가 같은지 비교하고, 같으면 첫 번째 값을 바꿉니다.Compares two platform-specific handles or pointers for equality and, if they are equal, replaces the first one.

CompareExchange(Object, Object, Object)

두 개체의 참조가 같은지 비교하고, 같으면 첫 번째 개체를 바꿉니다.Compares two objects for reference equality and, if they are equal, replaces the first object.

CompareExchange(Single, Single, Single)

두 단정밀도 부동 소수점 숫자가 같은지 비교하여 같으면 첫 번째 값을 바꿉니다.Compares two single-precision floating point numbers for equality and, if they are equal, replaces the first value.

CompareExchange<T>(T, T, T)

지정된 참조 형식 T의 두 인스턴스에 대한 참조가 같은지 비교하고, 같으면 첫 번째 값을 바꿉니다.Compares two instances of the specified reference type T for reference equality and, if they are equal, replaces the first one.

Decrement(Int32)

원자 단위 연산으로 지정된 변수를 감소시키고 결과를 저장합니다.Decrements a specified variable and stores the result, as an atomic operation.

Decrement(Int64)

원자 단위 연산으로 지정된 변수를 감소시키고 결과를 저장합니다.Decrements the specified variable and stores the result, as an atomic operation.

Exchange(Double, Double)

원자 단위 연산으로 배정밀도 부동 소수점 숫자를 지정된 값으로 설정하고 원래 값을 반환합니다.Sets a double-precision floating point number to a specified value and returns the original value, as an atomic operation.

Exchange(Int32, Int32)

원자 단위 연산으로 부호 있는 32비트 정수를 지정된 값으로 설정하고 원래 값을 반환합니다.Sets a 32-bit signed integer to a specified value and returns the original value, as an atomic operation.

Exchange(Int64, Int64)

원자성 연산으로 부호 있는 64비트 정수를 지정된 값으로 설정하고 원래 값을 반환합니다.Sets a 64-bit signed integer to a specified value and returns the original value, as an atomic operation.

Exchange(IntPtr, IntPtr)

원자 단위 연산으로 플랫폼별 핸들 또는 포인터를 지정된 값으로 설정하고 원래 값을 반환합니다.Sets a platform-specific handle or pointer to a specified value and returns the original value, as an atomic operation.

Exchange(Object, Object)

원자 단위 연산으로 개체를 지정된 값으로 설정하고 참조를 원래 개체로 반환합니다.Sets an object to a specified value and returns a reference to the original object, as an atomic operation.

Exchange(Single, Single)

원자 단위 연산으로 단정밀도 부동 소수점 숫자를 지정된 값으로 설정하고 원래 값을 반환합니다.Sets a single-precision floating point number to a specified value and returns the original value, as an atomic operation.

Exchange<T>(T, T)

원자 단위 연산으로 지정된 형식 T의 변수를 지정된 값으로 설정하고 원래 값을 반환합니다.Sets a variable of the specified type T to a specified value and returns the original value, as an atomic operation.

Increment(Int32)

원자 단위 연산으로 지정된 변수를 증가시키고 결과를 저장합니다.Increments a specified variable and stores the result, as an atomic operation.

Increment(Int64)

원자 단위 연산으로 지정된 변수를 증가시키고 결과를 저장합니다.Increments a specified variable and stores the result, as an atomic operation.

MemoryBarrier()

다음과 같이 메모리 액세스를 동기화합니다. 현재 스레드를 실행하는 프로세서는 MemoryBarrier()에 대한 호출 이전의 메모리 액세스가 MemoryBarrier()에 대한 호출 이후의 메모리 액세스 뒤에 실행되는 방식으로 명령을 다시 정렬할 수 없습니다.Synchronizes memory access as follows: The processor that executes the current thread cannot reorder instructions in such a way that memory accesses before the call to MemoryBarrier() execute after memory accesses that follow the call to MemoryBarrier().

MemoryBarrierProcessWide()

모든 CPU에서 읽기 및 쓰기가 장벽 간에 이동할 수 없도록 하는 프로세스 전체 메모리 장벽을 제공합니다.Provides a process-wide memory barrier that ensures that reads and writes from any CPU cannot move across the barrier.

Read(Int64)

원자 단위 연산으로 로드된 64비트 값을 반환합니다.Returns a 64-bit value, loaded as an atomic operation.

SpeculationBarrier()

보류 중인 읽기 및 쓰기가 완료될 때까지 이 지점을 넘는 투기적 실행을 제한하는 메모리 펜스를 정의합니다.Defines a memory fence that blocks speculative execution past this point until pending reads and writes are complete.

적용 대상

스레드 보안

이 형식은 스레드로부터 안전합니다.This type is thread safe.

추가 정보