ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject 메서드

정의

WaitHandle을 기다리는 대리자를 등록합니다.Registers a delegate that is waiting for a WaitHandle.

오버로드

RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, UInt32, Boolean)

제한 시간(밀리초)에 부호 없는 32비트 정수를 지정하여 WaitHandle을 기다리는 대리자를 등록합니다.Registers a delegate to wait for a WaitHandle, specifying a 32-bit unsigned integer for the time-out in milliseconds.

RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, TimeSpan, Boolean)

제한 시간에 WaitHandle 값을 지정하여 TimeSpan을 기다리는 대리자를 등록합니다.Registers a delegate to wait for a WaitHandle, specifying a TimeSpan value for the time-out.

RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int32, Boolean)

제한 시간(밀리초)에 부호 있는 32비트 정수를 지정하여 WaitHandle을 기다리는 대리자를 등록합니다.Registers a delegate to wait for a WaitHandle, specifying a 32-bit signed integer for the time-out in milliseconds.

RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int64, Boolean)

제한 시간(밀리초)에 부호 있는 64비트 정수를 지정하여 WaitHandle을 기다리는 대리자를 등록합니다.Registers a delegate to wait for a WaitHandle, specifying a 64-bit signed integer for the time-out in milliseconds.

RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, UInt32, Boolean)

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

제한 시간(밀리초)에 부호 없는 32비트 정수를 지정하여 WaitHandle을 기다리는 대리자를 등록합니다.Registers a delegate to wait for a WaitHandle, specifying a 32-bit unsigned integer for the time-out in milliseconds.

public:
 static System::Threading::RegisteredWaitHandle ^ RegisterWaitForSingleObject(System::Threading::WaitHandle ^ waitObject, System::Threading::WaitOrTimerCallback ^ callBack, System::Object ^ state, System::UInt32 millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, uint millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object state, uint millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, uint millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * uint32 * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * uint32 * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
Public Shared Function RegisterWaitForSingleObject (waitObject As WaitHandle, callBack As WaitOrTimerCallback, state As Object, millisecondsTimeOutInterval As UInteger, executeOnlyOnce As Boolean) As RegisteredWaitHandle

매개 변수

waitObject
WaitHandle

등록할 WaitHandle입니다.The WaitHandle to register. Mutex가 아닌 WaitHandle을 사용합니다.Use a WaitHandle other than Mutex.

callBack
WaitOrTimerCallback

waitObject 매개 변수가 신호를 받으면 호출할 WaitOrTimerCallback 대리자입니다.The WaitOrTimerCallback delegate to call when the waitObject parameter is signaled.

state
Object

대리자에 전달된 개체입니다.The object passed to the delegate.

millisecondsTimeOutInterval
UInt32

제한 시간(밀리초)입니다.The time-out in milliseconds. millisecondsTimeOutInterval 매개 변수가 0이면 해당 함수에서 개체의 상태를 테스트한 다음 즉시 반환합니다.If the millisecondsTimeOutInterval parameter is 0 (zero), the function tests the object's state and returns immediately. millisecondsTimeOutInterval이 -1이면 해당 함수의 시간 제한 간격이 경과하지 않습니다.If millisecondsTimeOutInterval is -1, the function's time-out interval never elapses.

executeOnlyOnce
Boolean

true는 대리자를 호출한 후 스레드가 waitObject 매개 변수를 더 이상 기다리지 않음을 나타내고 false는 대기 작업이 완료될 때마다 타이머가 다시 설정됨을 나타냅니다.true to indicate that the thread will no longer wait on the waitObject parameter after the delegate has been called; false to indicate that the timer is reset every time the wait operation completes until the wait is unregistered.

반환

RegisteredWaitHandle

등록된 대기 작업을 취소하는 데 사용할 수 있는 RegisteredWaitHandle입니다.The RegisteredWaitHandle that can be used to cancel the registered wait operation.

특성

예외

millisecondsTimeOutInterval 매개 변수가 -1보다 작습니다.The millisecondsTimeOutInterval parameter is less than -1.

예제

다음 예제에서는 RegisterWaitForSingleObject 지정 된 대기 핸들에 신호를 보낼 때 메서드를 사용 하 여 지정 된 콜백 메서드를 실행 하는 방법을 보여 줍니다.The following example shows how to use the RegisterWaitForSingleObject method to execute a specified callback method when a specified wait handle is signaled. 이 예제에서 콜백 메서드는이 WaitProc 고 대기 핸들은 AutoResetEvent 입니다.In this example, the callback method is WaitProc, and the wait handle is an AutoResetEvent.

예제에서는 TaskInfo 실행 시 콜백에 전달 되는 정보를 포함 하는 클래스를 정의 합니다.The example defines a TaskInfo class to hold the information that is passed to the callback when it executes. 이 예에서는 개체를 만들고 TaskInfo 일부 문자열 데이터를 할당 합니다.The example creates a TaskInfo object and assigns it some string data. RegisteredWaitHandle메서드에 의해 반환 되는는 RegisterWaitForSingleObject Handle TaskInfo 콜백 메서드가에 액세스할 수 있도록 개체의 필드에 할당 됩니다 RegisteredWaitHandle .The RegisteredWaitHandle that is returned by the RegisterWaitForSingleObject method is assigned to the Handle field of the TaskInfo object so that the callback method has access to the RegisteredWaitHandle.

를 콜백 메서드에 전달할 개체로 지정 하는 것 외에도 TaskInfo 메서드를 호출 하면 태스크가 대기 하는가 지정 되 고, RegisterWaitForSingleObject AutoResetEvent WaitOrTimerCallback 콜백 메서드를 나타내는 대리자 WaitProc , 1 초 시간 제한 간격 및 여러 콜백이 지정 됩니다.In addition to specifying TaskInfo as the object to pass to the callback method, the call to the RegisterWaitForSingleObject method specifies the AutoResetEvent that the task will wait for, a WaitOrTimerCallback delegate that represents the WaitProc callback method, a one second time-out interval, and multiple callbacks.

주 스레드가 AutoResetEvent 메서드를 호출 하 여에 신호 Set 를 전달 하면 WaitOrTimerCallback 대리자가 호출 됩니다.When the main thread signals the AutoResetEvent by calling its Set method, the WaitOrTimerCallback delegate is invoked. WaitProc메서드는 RegisteredWaitHandle 시간 초과가 발생 했는지 여부를 테스트 합니다.The WaitProc method tests RegisteredWaitHandle to determine whether a time-out occurred. 대기 핸들이 신호를 받은 후 콜백이 호출 된 경우 WaitProc 메서드는의 등록을 취소 RegisteredWaitHandle 하 고 추가 콜백을 중지 합니다.If the callback was invoked because the wait handle was signaled, the WaitProc method unregisters the RegisteredWaitHandle, stopping additional callbacks. 시간이 초과 되는 경우 작업은 계속 대기 합니다.In the case of a time-out, the task continues to wait. WaitProc메서드는 콘솔에 메시지를 출력 하 여 종료 됩니다.The WaitProc method ends by printing a message to the console.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

// TaskInfo contains data that will be passed to the callback
// method.
public ref class TaskInfo
{
public:
   TaskInfo()
   {
      Handle = nullptr;
      OtherInfo = "default";
   }

   RegisteredWaitHandle^ Handle;
   String^ OtherInfo;
};

ref class Example
{
public:

   // The callback method executes when the registered wait times out,
   // or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
   // WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is 
   // signaled.
   static void WaitProc( Object^ state, bool timedOut )
   {
      
      // The state Object must be cast to the correct type, because the
      // signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
      // Object.
      TaskInfo^ ti = static_cast<TaskInfo^>(state);
      String^ cause = "TIMED OUT";
      if (  !timedOut )
      {
         cause = "SIGNALED";
         
         // If the callback method executes because the WaitHandle is
         // signaled, stop future execution of the callback method
         // by unregistering the WaitHandle.
         if ( ti->Handle != nullptr )
                  ti->Handle->Unregister( nullptr );
      }

      Console::WriteLine( "WaitProc( {0}) executes on thread {1}; cause = {2}.", ti->OtherInfo, Thread::CurrentThread->GetHashCode(), cause );
   }

};

int main()
{
   
   // The main thread uses AutoResetEvent to signal the
   // registered wait handle, which executes the callback
   // method.
   AutoResetEvent^ ev = gcnew AutoResetEvent( false );
   TaskInfo^ ti = gcnew TaskInfo;
   ti->OtherInfo = "First task";
   
   // The TaskInfo for the task includes the registered wait
   // handle returned by RegisterWaitForSingleObject.  This
   // allows the wait to be terminated when the object has
   // been signaled once (see WaitProc).
   ti->Handle = ThreadPool::RegisterWaitForSingleObject( ev, gcnew WaitOrTimerCallback( Example::WaitProc ), ti, 1000, false );
   
   // The main thread waits three seconds, to demonstrate the
   // time-outs on the queued thread, and then signals.
   Thread::Sleep( 3100 );
   Console::WriteLine( "Main thread signals." );
   ev->Set();
   
   // The main thread sleeps, which should give the callback
   // method time to execute.  If you comment out this line, the
   // program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
   Thread::Sleep( 1000 );
   
   // If you start a thread yourself, you can wait for it to end
   // by calling Thread::Join.  This option is not available with 
   // thread pool threads.
   return 0;
}

using System;
using System.Threading;

// TaskInfo contains data that will be passed to the callback
// method.
public class TaskInfo {
    public RegisteredWaitHandle Handle = null;
    public string OtherInfo = "default";
}

public class Example {
    public static void Main(string[] args) {
        // The main thread uses AutoResetEvent to signal the
        // registered wait handle, which executes the callback
        // method.
        AutoResetEvent ev = new AutoResetEvent(false);

        TaskInfo ti = new TaskInfo();
        ti.OtherInfo = "First task";
        // The TaskInfo for the task includes the registered wait
        // handle returned by RegisterWaitForSingleObject.  This
        // allows the wait to be terminated when the object has
        // been signaled once (see WaitProc).
        ti.Handle = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject(
            ev,
            new WaitOrTimerCallback(WaitProc),
            ti,
            1000,
            false
        );

        // The main thread waits three seconds, to demonstrate the
        // time-outs on the queued thread, and then signals.
        Thread.Sleep(3100);
        Console.WriteLine("Main thread signals.");
        ev.Set();

        // The main thread sleeps, which should give the callback
        // method time to execute.  If you comment out this line, the
        // program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
        Thread.Sleep(1000);
        // If you start a thread yourself, you can wait for it to end
        // by calling Thread.Join.  This option is not available with 
        // thread pool threads.
    }
   
    // The callback method executes when the registered wait times out,
    // or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
    // WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is 
    // signaled.
    public static void WaitProc(object state, bool timedOut) {
        // The state object must be cast to the correct type, because the
        // signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
        // Object.
        TaskInfo ti = (TaskInfo) state;

        string cause = "TIMED OUT";
        if (!timedOut) {
            cause = "SIGNALED";
            // If the callback method executes because the WaitHandle is
            // signaled, stop future execution of the callback method
            // by unregistering the WaitHandle.
            if (ti.Handle != null)
                ti.Handle.Unregister(null);
        } 

        Console.WriteLine("WaitProc( {0} ) executes on thread {1}; cause = {2}.",
            ti.OtherInfo, 
            Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString(), 
            cause
        );
    }
}
Imports System.Threading

' TaskInfo contains data that will be passed to the callback
' method.
Public Class TaskInfo
    public Handle As RegisteredWaitHandle = Nothing
    public OtherInfo As String = "default"
End Class

Public Class Example

    <MTAThread> _
    Public Shared Sub Main()
        ' The main thread uses AutoResetEvent to signal the
        ' registered wait handle, which executes the callback
        ' method.
        Dim ev As New AutoResetEvent(false)

        Dim ti As New TaskInfo()
        ti.OtherInfo = "First task"
        ' The TaskInfo for the task includes the registered wait
        ' handle returned by RegisterWaitForSingleObject.  This
        ' allows the wait to be terminated when the object has
        ' been signaled once (see WaitProc).
        ti.Handle = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject( _
            ev, _
            New WaitOrTimerCallback(AddressOf WaitProc), _
            ti, _
            1000, _
            false _
        )

        ' The main thread waits about three seconds, to demonstrate 
        ' the time-outs on the queued task, and then signals.
        Thread.Sleep(3100)
        Console.WriteLine("Main thread signals.")
        ev.Set()

        ' The main thread sleeps, which should give the callback
        ' method time to execute.  If you comment out this line, the
        ' program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
        Thread.Sleep(1000)
        ' If you start a thread yourself, you can wait for it to end
        ' by calling Thread.Join.  This option is not available with 
        ' thread pool threads.
    End Sub
   
    ' The callback method executes when the registered wait times out,
    ' or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
    ' WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is 
    ' signaled.
    Public Shared Sub WaitProc(state As Object, timedOut As Boolean)
        ' The state object must be cast to the correct type, because the
        ' signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
        ' Object.
        Dim ti As TaskInfo = CType(state, TaskInfo)

        Dim cause As String = "TIMED OUT"
        If Not timedOut Then
            cause = "SIGNALED"
            ' If the callback method executes because the WaitHandle is
            ' signaled, stop future execution of the callback method
            ' by unregistering the WaitHandle.
            If Not ti.Handle Is Nothing Then
                ti.Handle.Unregister(Nothing)
            End If
        End If 

        Console.WriteLine("WaitProc( {0} ) executes on thread {1}; cause = {2}.", _
            ti.OtherInfo, _
            Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString(), _
            cause _
        )
    End Sub
End Class

설명

이 메서드에서 반환 된를 사용 하는 경우 RegisteredWaitHandle 해당 메서드를 호출 하 여 RegisteredWaitHandle.Unregister 대기 핸들에 대 한 참조를 해제 합니다.When you are finished using the RegisteredWaitHandle that is returned by this method, call its RegisteredWaitHandle.Unregister method to release references to the wait handle. RegisteredWaitHandle.Unregister에 대해를 지정 하는 경우에도 항상 메서드를 호출 하는 것이 좋습니다 true executeOnlyOnce .We recommend that you always call the RegisteredWaitHandle.Unregister method, even if you specify true for executeOnlyOnce. RegisteredWaitHandle.Unregister등록 된 대기 핸들의 종료자에 의존 하는 대신 메서드를 호출 하는 경우 가비지 컬렉션이 더 효율적으로 작동 합니다.Garbage collection works more efficiently if you call the RegisteredWaitHandle.Unregister method instead of depending on the registered wait handle's finalizer.

RegisterWaitForSingleObject메서드는 지정 된 대리자를 스레드 풀에 큐에 대기 시킵니다.The RegisterWaitForSingleObject method queues the specified delegate to the thread pool. 작업자 스레드는 다음 중 하나가 발생할 때 대리자를 실행 합니다.A worker thread will execute the delegate when one of the following occurs:

  • 지정 된 개체가 신호를 받은 상태에 있습니다.The specified object is in the signaled state.

  • 시간 제한 간격이 경과 된 경우The time-out interval elapses.

RegisterWaitForSingleObject메서드는 지정 된 개체의 현재 상태를 확인 합니다 WaitHandle .The RegisterWaitForSingleObject method checks the current state of the specified object's WaitHandle. 개체의 상태가 unsignaled 인 경우 메서드는 대기 작업을 등록 합니다.If the object's state is unsignaled, the method registers a wait operation. 대기 작업은 스레드 풀의 스레드에서 수행 됩니다.The wait operation is performed by a thread from the thread pool. 대리자는 개체의 상태가 신호를 받거나 시간 제한 간격이 경과할 때 작업자 스레드에 의해 실행 됩니다.The delegate is executed by a worker thread when the object's state becomes signaled or the time-out interval elapses. timeOutInterval매개 변수가 0이 아니고 executeOnlyOnce 매개 변수가 이면 false 이벤트가 신호를 받거나 시간 제한 간격이 경과할 때마다 타이머가 다시 설정 됩니다.If the timeOutInterval parameter is not 0 (zero) and the executeOnlyOnce parameter is false, the timer is reset every time the event is signaled or the time-out interval elapses.

중요

기본 Mutex WINDOWS API는 기본 플래그를 사용 하므로에 대해를 사용 하는 경우 waitObject 콜백에 대 한 상호 배제를 제공 하지 않으므로 WT_EXECUTEDEFAULT 각 콜백은 개별 스레드 풀 스레드에서 디스패치 됩니다.Using a Mutex for waitObject does not provide mutual exclusion for the callbacks because the underlying Windows API uses the default WT_EXECUTEDEFAULT flag, so each callback is dispatched on a separate thread pool thread. 대신 Mutex Semaphore 최대 수가 1 인를 사용 합니다.Instead of a Mutex, use a Semaphore with a maximum count of 1.

대기 작업을 취소 하려면 메서드를 호출 RegisteredWaitHandle.Unregister 합니다.To cancel the wait operation, call the RegisteredWaitHandle.Unregister method.

대기 스레드는 Win32 함수를 사용 하 여 WaitForMultipleObjects 등록 된 대기 작업을 모니터링 합니다.The wait thread uses the Win32 WaitForMultipleObjects function to monitor registered wait operations. 따라서에 대 한 여러 호출에서 동일한 네이티브 운영 체제 핸들을 사용 해야 하는 경우 RegisterWaitForSingleObject Win32 함수를 사용 하 여 핸들을 복제 해야 합니다 DuplicateHandle .Therefore, if you must use the same native operating system handle in multiple calls to RegisterWaitForSingleObject, you must duplicate the handle using the Win32 DuplicateHandle function. RegisterWaitForSingleObject대기 스레드는 이벤트를 다시 설정 하기 전에 신호를 받은 것을 감지 하지 못할 수 있으므로에 전달 되는 이벤트 개체를 펄스 해서는 안 됩니다.Note that you should not pulse an event object passed to RegisterWaitForSingleObject, because the wait thread might not detect that the event is signaled before it is reset.

을 반환 하기 전에 함수는 일부 동기화 개체 형식의 상태를 수정 합니다.Before returning, the function modifies the state of some types of synchronization objects. 신호를 받은 상태에서 대기 조건을 충족 시킨 개체에 대해서만 수정이 발생 합니다.Modification occurs only for the object whose signaled state caused the wait condition to be satisfied. 예를 들어 세마포의 수는 1 씩 줄어듭니다.For example, the count of a semaphore is decreased by one.

버전 정보Version Information

.NET Framework 버전 2.0부터 Thread.CurrentPrincipal 속성 값은 메서드를 사용 하 여 큐에 대기 중인 작업자 스레드로 전파 됩니다 RegisterWaitForSingleObject .Starting with the .NET Framework version 2.0, the Thread.CurrentPrincipal property value is propagated to worker threads queued using the RegisterWaitForSingleObject method. 이전 버전에서 주 정보는 전파 되지 않습니다.In earlier versions, the principal information is not propagated.

추가 정보

적용 대상

RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, TimeSpan, Boolean)

제한 시간에 WaitHandle 값을 지정하여 TimeSpan을 기다리는 대리자를 등록합니다.Registers a delegate to wait for a WaitHandle, specifying a TimeSpan value for the time-out.

public:
 static System::Threading::RegisteredWaitHandle ^ RegisterWaitForSingleObject(System::Threading::WaitHandle ^ waitObject, System::Threading::WaitOrTimerCallback ^ callBack, System::Object ^ state, TimeSpan timeout, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, TimeSpan timeout, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object state, TimeSpan timeout, bool executeOnlyOnce);
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * TimeSpan * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
Public Shared Function RegisterWaitForSingleObject (waitObject As WaitHandle, callBack As WaitOrTimerCallback, state As Object, timeout As TimeSpan, executeOnlyOnce As Boolean) As RegisteredWaitHandle

매개 변수

waitObject
WaitHandle

등록할 WaitHandle입니다.The WaitHandle to register. Mutex가 아닌 WaitHandle을 사용합니다.Use a WaitHandle other than Mutex.

callBack
WaitOrTimerCallback

waitObject 매개 변수가 신호를 받으면 호출할 WaitOrTimerCallback 대리자입니다.The WaitOrTimerCallback delegate to call when the waitObject parameter is signaled.

state
Object

대리자에 전달된 개체입니다.The object passed to the delegate.

timeout
TimeSpan

TimeSpan으로 나타낸 제한 시간입니다.The time-out represented by a TimeSpan. timeout이 0이면 해당 함수에서 개체의 상태를 테스트한 다음 즉시 반환합니다.If timeout is 0 (zero), the function tests the object's state and returns immediately. timeout이 -1이면 해당 함수의 시간 제한 간격이 경과하지 않습니다.If timeout is -1, the function's time-out interval never elapses.

executeOnlyOnce
Boolean

true는 대리자를 호출한 후 스레드가 waitObject 매개 변수를 더 이상 기다리지 않음을 나타내고 false는 대기 작업이 완료될 때마다 타이머가 다시 설정됨을 나타냅니다.true to indicate that the thread will no longer wait on the waitObject parameter after the delegate has been called; false to indicate that the timer is reset every time the wait operation completes until the wait is unregistered.

반환

RegisteredWaitHandle

기본 핸들을 캡슐화하는 RegisteredWaitHandle입니다.The RegisteredWaitHandle that encapsulates the native handle.

예외

timeout 매개 변수가 -1보다 작습니다.The timeout parameter is less than -1.

timeout 매개 변수가 MaxValue보다 큰 경우The timeout parameter is greater than MaxValue.

설명

이 메서드에서 반환 된를 사용 하는 경우 RegisteredWaitHandle 해당 메서드를 호출 하 여 RegisteredWaitHandle.Unregister 대기 핸들에 대 한 참조를 해제 합니다.When you are finished using the RegisteredWaitHandle that is returned by this method, call its RegisteredWaitHandle.Unregister method to release references to the wait handle. RegisteredWaitHandle.Unregister에 대해를 지정 하는 경우에도 항상 메서드를 호출 하는 것이 좋습니다 true executeOnlyOnce .We recommend that you always call the RegisteredWaitHandle.Unregister method, even if you specify true for executeOnlyOnce. RegisteredWaitHandle.Unregister등록 된 대기 핸들의 종료자에 의존 하는 대신 메서드를 호출 하는 경우 가비지 컬렉션이 더 효율적으로 작동 합니다.Garbage collection works more efficiently if you call the RegisteredWaitHandle.Unregister method instead of depending on the registered wait handle's finalizer.

RegisterWaitForSingleObject메서드는 지정 된 대리자를 스레드 풀에 큐에 대기 시킵니다.The RegisterWaitForSingleObject method queues the specified delegate to the thread pool. 작업자 스레드는 다음 중 하나가 발생할 때 대리자를 실행 합니다.A worker thread will execute the delegate when one of the following occurs:

  • 지정 된 개체가 신호를 받은 상태에 있습니다.The specified object is in the signaled state.

  • 시간 제한 간격이 경과 된 경우The time-out interval elapses.

RegisterWaitForSingleObject메서드는 지정 된 개체의 현재 상태를 확인 합니다 WaitHandle .The RegisterWaitForSingleObject method checks the current state of the specified object's WaitHandle. 개체의 상태가 unsignaled 인 경우 메서드는 대기 작업을 등록 합니다.If the object's state is unsignaled, the method registers a wait operation. 대기 작업은 스레드 풀의 스레드에서 수행 됩니다.The wait operation is performed by a thread from the thread pool. 대리자는 개체의 상태가 신호를 받거나 시간 제한 간격이 경과할 때 작업자 스레드에 의해 실행 됩니다.The delegate is executed by a worker thread when the object's state becomes signaled or the time-out interval elapses. timeOutInterval매개 변수가 0이 아니고 executeOnlyOnce 매개 변수가 이면 false 이벤트가 신호를 받거나 시간 제한 간격이 경과할 때마다 타이머가 다시 설정 됩니다.If the timeOutInterval parameter is not 0 (zero) and the executeOnlyOnce parameter is false, the timer is reset every time the event is signaled or the time-out interval elapses.

중요

기본 Mutex WINDOWS API는 기본 플래그를 사용 하므로에 대해를 사용 하는 경우 waitObject 콜백에 대 한 상호 배제를 제공 하지 않으므로 WT_EXECUTEDEFAULT 각 콜백은 개별 스레드 풀 스레드에서 디스패치 됩니다.Using a Mutex for waitObject does not provide mutual exclusion for the callbacks because the underlying Windows API uses the default WT_EXECUTEDEFAULT flag, so each callback is dispatched on a separate thread pool thread. 대신 Mutex Semaphore 최대 수가 1 인를 사용 합니다.Instead of a Mutex, use a Semaphore with a maximum count of 1.

대기 작업을 취소 하려면 메서드를 호출 RegisteredWaitHandle.Unregister 합니다.To cancel the wait operation, call the RegisteredWaitHandle.Unregister method.

대기 스레드는 Win32 함수를 사용 하 여 WaitForMultipleObjects 등록 된 대기 작업을 모니터링 합니다.The wait thread uses the Win32 WaitForMultipleObjects function to monitor registered wait operations. 따라서에 대 한 여러 호출에서 동일한 네이티브 운영 체제 핸들을 사용 해야 하는 경우 RegisterWaitForSingleObject Win32 함수를 사용 하 여 핸들을 복제 해야 합니다 DuplicateHandle .Therefore, if you must use the same native operating system handle in multiple calls to RegisterWaitForSingleObject, you must duplicate the handle using the Win32 DuplicateHandle function. RegisterWaitForSingleObject대기 스레드는 이벤트를 다시 설정 하기 전에 신호를 받은 것을 감지 하지 못할 수 있으므로에 전달 되는 이벤트 개체를 펄스 해서는 안 됩니다.Note that you should not pulse an event object passed to RegisterWaitForSingleObject, because the wait thread might not detect that the event is signaled before it is reset.

을 반환 하기 전에 함수는 일부 동기화 개체 형식의 상태를 수정 합니다.Before returning, the function modifies the state of some types of synchronization objects. 신호를 받은 상태에서 대기 조건을 충족 시킨 개체에 대해서만 수정이 발생 합니다.Modification occurs only for the object whose signaled state caused the wait condition to be satisfied. 예를 들어 세마포의 수는 1 씩 줄어듭니다.For example, the count of a semaphore is decreased by one.

버전 정보Version Information

.NET Framework 버전 2.0부터 Thread.CurrentPrincipal 속성 값은 메서드를 사용 하 여 큐에 대기 중인 작업자 스레드로 전파 됩니다 RegisterWaitForSingleObject .Starting with the .NET Framework version 2.0, the Thread.CurrentPrincipal property value is propagated to worker threads queued using the RegisterWaitForSingleObject method. 이전 버전에서 주 정보는 전파 되지 않습니다.In earlier versions, the principal information is not propagated.

추가 정보

적용 대상

RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int32, Boolean)

제한 시간(밀리초)에 부호 있는 32비트 정수를 지정하여 WaitHandle을 기다리는 대리자를 등록합니다.Registers a delegate to wait for a WaitHandle, specifying a 32-bit signed integer for the time-out in milliseconds.

public:
 static System::Threading::RegisteredWaitHandle ^ RegisterWaitForSingleObject(System::Threading::WaitHandle ^ waitObject, System::Threading::WaitOrTimerCallback ^ callBack, System::Object ^ state, int millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, int millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object state, int millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * int * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
Public Shared Function RegisterWaitForSingleObject (waitObject As WaitHandle, callBack As WaitOrTimerCallback, state As Object, millisecondsTimeOutInterval As Integer, executeOnlyOnce As Boolean) As RegisteredWaitHandle

매개 변수

waitObject
WaitHandle

등록할 WaitHandle입니다.The WaitHandle to register. Mutex가 아닌 WaitHandle을 사용합니다.Use a WaitHandle other than Mutex.

callBack
WaitOrTimerCallback

waitObject 매개 변수가 신호를 받으면 호출할 WaitOrTimerCallback 대리자입니다.The WaitOrTimerCallback delegate to call when the waitObject parameter is signaled.

state
Object

대리자에 전달되는 개체입니다.The object that is passed to the delegate.

millisecondsTimeOutInterval
Int32

제한 시간(밀리초)입니다.The time-out in milliseconds. millisecondsTimeOutInterval 매개 변수가 0이면 해당 함수에서 개체의 상태를 테스트한 다음 즉시 반환합니다.If the millisecondsTimeOutInterval parameter is 0 (zero), the function tests the object's state and returns immediately. millisecondsTimeOutInterval이 -1이면 해당 함수의 시간 제한 간격이 경과하지 않습니다.If millisecondsTimeOutInterval is -1, the function's time-out interval never elapses.

executeOnlyOnce
Boolean

true는 대리자를 호출한 후 스레드가 waitObject 매개 변수를 더 이상 기다리지 않음을 나타내고 false는 대기 작업이 완료될 때마다 타이머가 다시 설정됨을 나타냅니다.true to indicate that the thread will no longer wait on the waitObject parameter after the delegate has been called; false to indicate that the timer is reset every time the wait operation completes until the wait is unregistered.

반환

RegisteredWaitHandle

기본 핸들을 캡슐화하는 RegisteredWaitHandle입니다.The RegisteredWaitHandle that encapsulates the native handle.

예외

millisecondsTimeOutInterval 매개 변수가 -1보다 작습니다.The millisecondsTimeOutInterval parameter is less than -1.

설명

이 메서드에서 반환 된를 사용 하는 경우 RegisteredWaitHandle 해당 메서드를 호출 하 여 RegisteredWaitHandle.Unregister 대기 핸들에 대 한 참조를 해제 합니다.When you are finished using the RegisteredWaitHandle that is returned by this method, call its RegisteredWaitHandle.Unregister method to release references to the wait handle. RegisteredWaitHandle.Unregister에 대해를 지정 하는 경우에도 항상 메서드를 호출 하는 것이 좋습니다 true executeOnlyOnce .We recommend that you always call the RegisteredWaitHandle.Unregister method, even if you specify true for executeOnlyOnce. RegisteredWaitHandle.Unregister등록 된 대기 핸들의 종료자에 의존 하는 대신 메서드를 호출 하는 경우 가비지 컬렉션이 더 효율적으로 작동 합니다.Garbage collection works more efficiently if you call the RegisteredWaitHandle.Unregister method instead of depending on the registered wait handle's finalizer.

RegisterWaitForSingleObject메서드는 지정 된 대리자를 스레드 풀에 큐에 대기 시킵니다.The RegisterWaitForSingleObject method queues the specified delegate to the thread pool. 작업자 스레드는 다음 중 하나가 발생할 때 대리자를 실행 합니다.A worker thread will execute the delegate when one of the following occurs:

  • 지정 된 개체가 신호를 받은 상태에 있습니다.The specified object is in the signaled state.

  • 시간 제한 간격이 경과 된 경우The time-out interval elapses.

RegisterWaitForSingleObject메서드는 지정 된 개체의 현재 상태를 확인 합니다 WaitHandle .The RegisterWaitForSingleObject method checks the current state of the specified object's WaitHandle. 개체의 상태가 unsignaled 인 경우 메서드는 대기 작업을 등록 합니다.If the object's state is unsignaled, the method registers a wait operation. 대기 작업은 스레드 풀의 스레드에서 수행 됩니다.The wait operation is performed by a thread from the thread pool. 대리자는 개체의 상태가 신호를 받거나 시간 제한 간격이 경과할 때 작업자 스레드에 의해 실행 됩니다.The delegate is executed by a worker thread when the object's state becomes signaled or the time-out interval elapses. timeOutInterval매개 변수가 0이 아니고 executeOnlyOnce 매개 변수가 이면 false 이벤트가 신호를 받거나 시간 제한 간격이 경과할 때마다 타이머가 다시 설정 됩니다.If the timeOutInterval parameter is not 0 (zero) and the executeOnlyOnce parameter is false, the timer is reset every time the event is signaled or the time-out interval elapses.

중요

기본 Mutex WINDOWS API는 기본 플래그를 사용 하므로에 대해를 사용 하는 경우 waitObject 콜백에 대 한 상호 배제를 제공 하지 않으므로 WT_EXECUTEDEFAULT 각 콜백은 개별 스레드 풀 스레드에서 디스패치 됩니다.Using a Mutex for waitObject does not provide mutual exclusion for the callbacks because the underlying Windows API uses the default WT_EXECUTEDEFAULT flag, so each callback is dispatched on a separate thread pool thread. 대신 Mutex Semaphore 최대 수가 1 인를 사용 합니다.Instead of a Mutex, use a Semaphore with a maximum count of 1.

대기 작업을 취소 하려면 메서드를 호출 RegisteredWaitHandle.Unregister 합니다.To cancel the wait operation, call the RegisteredWaitHandle.Unregister method.

대기 스레드는 Win32 함수를 사용 하 여 WaitForMultipleObjects 등록 된 대기 작업을 모니터링 합니다.The wait thread uses the Win32 WaitForMultipleObjects function to monitor registered wait operations. 따라서에 대 한 여러 호출에서 동일한 네이티브 운영 체제 핸들을 사용 해야 하는 경우 RegisterWaitForSingleObject Win32 함수를 사용 하 여 핸들을 복제 해야 합니다 DuplicateHandle .Therefore, if you must use the same native operating system handle in multiple calls to RegisterWaitForSingleObject, you must duplicate the handle using the Win32 DuplicateHandle function. RegisterWaitForSingleObject대기 스레드는 이벤트를 다시 설정 하기 전에 신호를 받은 것을 감지 하지 못할 수 있으므로에 전달 되는 이벤트 개체를 펄스 해서는 안 됩니다.Note that you should not pulse an event object passed to RegisterWaitForSingleObject, because the wait thread might not detect that the event is signaled before it is reset.

을 반환 하기 전에 함수는 일부 동기화 개체 형식의 상태를 수정 합니다.Before returning, the function modifies the state of some types of synchronization objects. 신호를 받은 상태에서 대기 조건을 충족 시킨 개체에 대해서만 수정이 발생 합니다.Modification occurs only for the object whose signaled state caused the wait condition to be satisfied. 예를 들어 세마포의 수는 1 씩 줄어듭니다.For example, the count of a semaphore is decreased by one.

버전 정보Version Information

.NET Framework 버전 2.0부터 Thread.CurrentPrincipal 속성 값은 메서드를 사용 하 여 큐에 대기 중인 작업자 스레드로 전파 됩니다 RegisterWaitForSingleObject .Starting with the .NET Framework version 2.0, the Thread.CurrentPrincipal property value is propagated to worker threads queued using the RegisterWaitForSingleObject method. 이전 버전에서 주 정보는 전파 되지 않습니다.In earlier versions, the principal information is not propagated.

추가 정보

적용 대상

RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int64, Boolean)

제한 시간(밀리초)에 부호 있는 64비트 정수를 지정하여 WaitHandle을 기다리는 대리자를 등록합니다.Registers a delegate to wait for a WaitHandle, specifying a 64-bit signed integer for the time-out in milliseconds.

public:
 static System::Threading::RegisteredWaitHandle ^ RegisterWaitForSingleObject(System::Threading::WaitHandle ^ waitObject, System::Threading::WaitOrTimerCallback ^ callBack, System::Object ^ state, long millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, long millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object state, long millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * int64 * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
Public Shared Function RegisterWaitForSingleObject (waitObject As WaitHandle, callBack As WaitOrTimerCallback, state As Object, millisecondsTimeOutInterval As Long, executeOnlyOnce As Boolean) As RegisteredWaitHandle

매개 변수

waitObject
WaitHandle

등록할 WaitHandle입니다.The WaitHandle to register. Mutex가 아닌 WaitHandle을 사용합니다.Use a WaitHandle other than Mutex.

callBack
WaitOrTimerCallback

waitObject 매개 변수가 신호를 받으면 호출할 WaitOrTimerCallback 대리자입니다.The WaitOrTimerCallback delegate to call when the waitObject parameter is signaled.

state
Object

대리자에 전달된 개체입니다.The object passed to the delegate.

millisecondsTimeOutInterval
Int64

제한 시간(밀리초)입니다.The time-out in milliseconds. millisecondsTimeOutInterval 매개 변수가 0이면 해당 함수에서 개체의 상태를 테스트한 다음 즉시 반환합니다.If the millisecondsTimeOutInterval parameter is 0 (zero), the function tests the object's state and returns immediately. millisecondsTimeOutInterval이 -1이면 해당 함수의 시간 제한 간격이 경과하지 않습니다.If millisecondsTimeOutInterval is -1, the function's time-out interval never elapses.

executeOnlyOnce
Boolean

true는 대리자를 호출한 후 스레드가 waitObject 매개 변수를 더 이상 기다리지 않음을 나타내고 false는 대기 작업이 완료될 때마다 타이머가 다시 설정됨을 나타냅니다.true to indicate that the thread will no longer wait on the waitObject parameter after the delegate has been called; false to indicate that the timer is reset every time the wait operation completes until the wait is unregistered.

반환

RegisteredWaitHandle

기본 핸들을 캡슐화하는 RegisteredWaitHandle입니다.The RegisteredWaitHandle that encapsulates the native handle.

예외

millisecondsTimeOutInterval 매개 변수가 -1보다 작습니다.The millisecondsTimeOutInterval parameter is less than -1.

설명

이 메서드에서 반환 된를 사용 하는 경우 RegisteredWaitHandle 해당 메서드를 호출 하 여 RegisteredWaitHandle.Unregister 대기 핸들에 대 한 참조를 해제 합니다.When you are finished using the RegisteredWaitHandle that is returned by this method, call its RegisteredWaitHandle.Unregister method to release references to the wait handle. RegisteredWaitHandle.Unregister에 대해를 지정 하는 경우에도 항상 메서드를 호출 하는 것이 좋습니다 true executeOnlyOnce .We recommend that you always call the RegisteredWaitHandle.Unregister method, even if you specify true for executeOnlyOnce. RegisteredWaitHandle.Unregister등록 된 대기 핸들의 종료자에 의존 하는 대신 메서드를 호출 하는 경우 가비지 컬렉션이 더 효율적으로 작동 합니다.Garbage collection works more efficiently if you call the RegisteredWaitHandle.Unregister method instead of depending on the registered wait handle's finalizer.

RegisterWaitForSingleObject메서드는 지정 된 대리자를 스레드 풀에 큐에 대기 시킵니다.The RegisterWaitForSingleObject method queues the specified delegate to the thread pool. 작업자 스레드는 다음 중 하나가 발생할 때 대리자를 실행 합니다.A worker thread will execute the delegate when one of the following occurs:

  • 지정 된 개체가 신호를 받은 상태에 있습니다.The specified object is in the signaled state.

  • 시간 제한 간격이 경과 된 경우The time-out interval elapses.

RegisterWaitForSingleObject메서드는 지정 된 개체의 현재 상태를 확인 합니다 WaitHandle .The RegisterWaitForSingleObject method checks the current state of the specified object's WaitHandle. 개체의 상태가 unsignaled 인 경우 메서드는 대기 작업을 등록 합니다.If the object's state is unsignaled, the method registers a wait operation. 대기 작업은 스레드 풀의 스레드에서 수행 됩니다.The wait operation is performed by a thread from the thread pool. 대리자는 개체의 상태가 신호를 받거나 시간 제한 간격이 경과할 때 작업자 스레드에 의해 실행 됩니다.The delegate is executed by a worker thread when the object's state becomes signaled or the time-out interval elapses. timeOutInterval매개 변수가 0이 아니고 executeOnlyOnce 매개 변수가 이면 false 이벤트가 신호를 받거나 시간 제한 간격이 경과할 때마다 타이머가 다시 설정 됩니다.If the timeOutInterval parameter is not 0 (zero) and the executeOnlyOnce parameter is false, the timer is reset every time the event is signaled or the time-out interval elapses.

중요

기본 Mutex WINDOWS API는 기본 플래그를 사용 하므로에 대해를 사용 하는 경우 waitObject 콜백에 대 한 상호 배제를 제공 하지 않으므로 WT_EXECUTEDEFAULT 각 콜백은 개별 스레드 풀 스레드에서 디스패치 됩니다.Using a Mutex for waitObject does not provide mutual exclusion for the callbacks because the underlying Windows API uses the default WT_EXECUTEDEFAULT flag, so each callback is dispatched on a separate thread pool thread. 대신 Mutex Semaphore 최대 수가 1 인를 사용 합니다.Instead of a Mutex, use a Semaphore with a maximum count of 1.

대기 작업을 취소 하려면 메서드를 호출 RegisteredWaitHandle.Unregister 합니다.To cancel the wait operation, call the RegisteredWaitHandle.Unregister method.

대기 스레드는 Win32 함수를 사용 하 여 WaitForMultipleObjects 등록 된 대기 작업을 모니터링 합니다.The wait thread uses the Win32 WaitForMultipleObjects function to monitor registered wait operations. 따라서에 대 한 여러 호출에서 동일한 네이티브 운영 체제 핸들을 사용 해야 하는 경우 RegisterWaitForSingleObject Win32 함수를 사용 하 여 핸들을 복제 해야 합니다 DuplicateHandle .Therefore, if you must use the same native operating system handle in multiple calls to RegisterWaitForSingleObject, you must duplicate the handle using the Win32 DuplicateHandle function. RegisterWaitForSingleObject대기 스레드는 이벤트를 다시 설정 하기 전에 신호를 받은 것을 감지 하지 못할 수 있으므로에 전달 되는 이벤트 개체를 펄스 해서는 안 됩니다.Note that you should not pulse an event object passed to RegisterWaitForSingleObject, because the wait thread might not detect that the event is signaled before it is reset.

을 반환 하기 전에 함수는 일부 동기화 개체 형식의 상태를 수정 합니다.Before returning, the function modifies the state of some types of synchronization objects. 신호를 받은 상태에서 대기 조건을 충족 시킨 개체에 대해서만 수정이 발생 합니다.Modification occurs only for the object whose signaled state caused the wait condition to be satisfied. 예를 들어 세마포의 수는 1 씩 줄어듭니다.For example, the count of a semaphore is decreased by one.

버전 정보Version Information

.NET Framework 버전 2.0부터 Thread.CurrentPrincipal 속성 값은 메서드를 사용 하 여 큐에 대기 중인 작업자 스레드로 전파 됩니다 RegisterWaitForSingleObject .Starting with the .NET Framework version 2.0, the Thread.CurrentPrincipal property value is propagated to worker threads queued using the RegisterWaitForSingleObject method. 이전 버전에서 주 정보는 전파 되지 않습니다.In earlier versions, the principal information is not propagated.

추가 정보

적용 대상