UInt16.Equals 메서드

정의

이 인스턴스가 지정된 개체나 UInt16과 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

오버로드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 표시하는 값을 반환합니다.

Equals(UInt16)

이 인스턴스가 지정된 UInt16 값과 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 표시하는 값을 반환합니다.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

매개 변수

obj
Object

이 인스턴스와 비교할 개체입니다.

반환

Boolean

trueobj의 인스턴스이고 이 인스턴스의 값과 같으면 UInt16이고, 그렇지 않으면 false입니다.

예제

다음 예제는 Equals 메서드.

UInt16 myVariable1 = 10;
UInt16 myVariable2 = 10;

//Display the declaring type.
Console::WriteLine( "\nType of 'myVariable1' is '{0}' and  value is : {1}", myVariable1.GetType(), myVariable1 );
Console::WriteLine( "Type of 'myVariable2' is '{0}' and  value is : {1}", myVariable2.GetType(), myVariable2 );

// Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
if ( myVariable1.Equals( myVariable2 ) )
      Console::WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and 'myVariable2' are equal" );
else
      Console::WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and 'myVariable2' are not equal" );
UInt16 myVariable1 = 10;
UInt16 myVariable2 = 10;

//Display the declaring type.
Console.WriteLine("\nType of 'myVariable1' is '{0}' and"+
     " value is :{1}",myVariable1.GetType(), myVariable1);
Console.WriteLine("Type of 'myVariable2' is '{0}' and"+
     " value is :{1}",myVariable2.GetType(), myVariable2);

// Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
if( myVariable1.Equals( myVariable2 ) )
   Console.WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and "+
         "'myVariable2' are equal");
else
   Console.WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and "+
         "'myVariable2' are not equal");
   Dim myVariable1 As UInt16 = UInt16.Parse(10)
   Dim myVariable2 As UInt16 = UInt16.Parse(10)

   ' Display the declaring type.
   Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Type of 'myVariable1' is '{0}' and" +  _
         " value is :{1}", myVariable1.GetType().ToString(), myVariable1.ToString())
   Console.WriteLine("Type of 'myVariable2' is '{0}' and" +  _
            " value is :{1}" , myVariable2.GetType().ToString(), myVariable2.ToString())
   
   ' Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
   If myVariable1.Equals(myVariable2) Then
      Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Structures 'myVariable1' and" +  _ 
            " 'myVariable2' are equal")
   Else
      Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Structures 'myVariable1' and" +  _
      " 'myVariable2' are not equal")
   End If

호출자 참고

컴파일러 오버 로드 확인은 두 메서드 오버 로드의 동작에 대 한 명백한 차이점을 설명할 수 있습니다 Equals(UInt16) . 인수와 사이의 암시적 변환이 obj UInt16 정의 되 고 인수가로 형식화 되지 않은 경우 Object 컴파일러는 암시적 변환을 수행 하 고 메서드를 호출 Equals(UInt16) 합니다. 그렇지 않으면 메서드를 호출 합니다 Equals(Object) .이 메서드는 false obj 인수가 값이 아닌 경우 항상를 반환 합니다 UInt16 . 다음 예제에서는 두 메서드 오버 로드 간의 동작 차이를 보여 줍니다. 값의 경우 Byte 첫 번째 비교는 true 컴파일러가 확대 변환을 자동으로 수행 하 고 메서드를 호출 하는 Equals(UInt16) 반면 두 번째 비교는 false 컴파일러에서 메서드를 호출 하기 때문 Equals(Object) 에를 반환 합니다.

using System;

public class Example
{
   static ushort value = 112;
   
   public static void Main()
   {
      byte byte1= 112;
      Console.WriteLine("value = byte1: {0,16}", value.Equals(byte1));
      TestObjectForEquality(byte1);

      short short1 = 112;
      Console.WriteLine("value = short1: {0,17}", value.Equals(short1));
      TestObjectForEquality(short1);

      int int1 = 112;
      Console.WriteLine("value = int1: {0,19}", value.Equals(int1));
      TestObjectForEquality(int1);

      sbyte sbyte1 = 112;
      Console.WriteLine("value = sbyte1: {0,17}", value.Equals(sbyte1));
      TestObjectForEquality(sbyte1);

      decimal dec1 = 112m;
      Console.WriteLine("value = dec1: {0,21}", value.Equals(dec1));
      TestObjectForEquality(dec1);

      double dbl1 = 112;
      Console.WriteLine("value = dbl1: {0,20}", value.Equals(dbl1));
      TestObjectForEquality(dbl1);
   }

   private static void TestObjectForEquality(Object obj)
   {
      Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}\n",
                        value, value.GetType().Name,
                        obj, obj.GetType().Name,
                        value.Equals(obj));
   }
}
// The example displays the following output:
//       value = byte1:             True
//       112 (UInt16) = 112 (Byte): False
//
//       value = short1:             False
//       112 (UInt16) = 112 (Int16): False
//
//       value = int1:               False
//       112 (UInt16) = 112 (Int32): False
//
//       value = sbyte1:             False
//       112 (UInt16) = 112 (SByte): False
//
//       value = dec1:                 False
//       112 (UInt16) = 112 (Decimal): False
//
//       value = dbl1:                False
//       112 (UInt16) = 112 (Double): False

적용 대상

Equals(UInt16)

이 인스턴스가 지정된 UInt16 값과 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

public:
 virtual bool Equals(System::UInt16 obj);
public bool Equals (ushort obj);
override this.Equals : uint16 -> bool
Public Function Equals (obj As UShort) As Boolean

매개 변수

obj
UInt16

이 인스턴스와 비교할 16비트 부호 없는 정수입니다.

반환

Boolean

true가 이 인터페이스와 같은 값을 가지면 obj이고, 그렇지 않으면 false입니다.

구현

설명

이 메서드는 인터페이스를 구현 System.IEquatable<T> 하며, Equals 매개 변수를 개체로 변환할 필요가 없기 때문에 보다 약간 더 나은 성능을 발휘 합니다 obj .

호출자 참고

컴파일러 오버 로드 확인은 두 메서드 오버 로드의 동작에 대 한 명백한 차이점을 설명할 수 있습니다 Equals(UInt16) . 인수와 사이의 암시적 변환이 obj UInt16 정의 되 고 인수가로 형식화 되지 않은 경우 Object 컴파일러는 암시적 변환을 수행 하 고 메서드를 호출 Equals(UInt16) 합니다. 그렇지 않으면 메서드를 호출 합니다 Equals(Object) .이 메서드는 false obj 인수가 값이 아닌 경우 항상를 반환 합니다 UInt16 . 다음 예제에서는 두 메서드 오버 로드 간의 동작 차이를 보여 줍니다. 값의 경우 Byte 첫 번째 비교는 true 컴파일러가 확대 변환을 자동으로 수행 하 고 메서드를 호출 하는 Equals(UInt16) 반면 두 번째 비교는 false 컴파일러에서 메서드를 호출 하기 때문 Equals(Object) 에를 반환 합니다.

using System;

public class Example
{
   static ushort value = 112;
   
   public static void Main()
   {
      byte byte1= 112;
      Console.WriteLine("value = byte1: {0,16}", value.Equals(byte1));
      TestObjectForEquality(byte1);

      short short1 = 112;
      Console.WriteLine("value = short1: {0,17}", value.Equals(short1));
      TestObjectForEquality(short1);

      int int1 = 112;
      Console.WriteLine("value = int1: {0,19}", value.Equals(int1));
      TestObjectForEquality(int1);

      sbyte sbyte1 = 112;
      Console.WriteLine("value = sbyte1: {0,17}", value.Equals(sbyte1));
      TestObjectForEquality(sbyte1);

      decimal dec1 = 112m;
      Console.WriteLine("value = dec1: {0,21}", value.Equals(dec1));
      TestObjectForEquality(dec1);

      double dbl1 = 112;
      Console.WriteLine("value = dbl1: {0,20}", value.Equals(dbl1));
      TestObjectForEquality(dbl1);
   }

   private static void TestObjectForEquality(Object obj)
   {
      Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}\n",
                        value, value.GetType().Name,
                        obj, obj.GetType().Name,
                        value.Equals(obj));
   }
}
// The example displays the following output:
//       value = byte1:             True
//       112 (UInt16) = 112 (Byte): False
//
//       value = short1:             False
//       112 (UInt16) = 112 (Int16): False
//
//       value = int1:               False
//       112 (UInt16) = 112 (Int32): False
//
//       value = sbyte1:             False
//       112 (UInt16) = 112 (SByte): False
//
//       value = dec1:                 False
//       112 (UInt16) = 112 (Decimal): False
//
//       value = dbl1:                False
//       112 (UInt16) = 112 (Double): False

적용 대상