BuildProviderAppliesToAttribute 클래스

정의

리소스가 발견되는 경우 빌드 공급자를 적용할 범위를 지정하는 특성을 정의합니다.Defines an attribute that specifies the scope where a build provider will be applied when a resource is located. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.This class cannot be inherited.

public ref class BuildProviderAppliesToAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)]
public sealed class BuildProviderAppliesToAttribute : Attribute
type BuildProviderAppliesToAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class BuildProviderAppliesToAttribute
Inherits Attribute
상속
BuildProviderAppliesToAttribute
특성

설명

BuildProvider 클래스는 구문 분석 하 고 특정 파일 확장명을 사용 하 여 리소스를 컴파일하는 동안 코드를 생성 합니다.The BuildProvider class will parse and generate code during compilation for a resource with a specific file extension. BuildProviderAppliesToAttribute 특성은 위치 범위를 정의 합니다 BuildProvider 개체 호출 됩니다.The BuildProviderAppliesToAttribute attribute defines the location scope for which the BuildProvider object will be called.

설정 하 여 합니다 BuildProviderAppliesToAttribute 특성을 제한할 수 있습니다는 BuildProvider \App_Code와 같은 특정 예약 된 ASP.NET 디렉터리 개체입니다.By setting the BuildProviderAppliesToAttribute attribute, you can limit a BuildProvider object to certain reserved ASP.NET directories, such as \App_Code.

적용 되지 않은 경우는 BuildProviderAppliesToAttribute 특성을 BuildProvider 클래스, 기본값은 All.If you do not apply a BuildProviderAppliesToAttribute attribute to a BuildProvider class, the default is All.

생성자

BuildProviderAppliesToAttribute(BuildProviderAppliesTo)

지정된 리소스 위치에 적용되는 BuildProviderAppliesToAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the BuildProviderAppliesToAttribute class that applies to the specified resource location.

속성

AppliesTo

적절한 확장명을 가진 리소스가 발견되는 경우 지정된 BuildProvider 클래스를 적용할 위치를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates where the specified BuildProvider class will be applied when a resource with the appropriate extension is found.

TypeId

파생 클래스에서 구현될 때 이 Attribute의 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생된 클래스에서 재정의할 경우,이 인스턴스가 지정된 된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 string을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상