EntityTemplateFactory 클래스

정의

엔터티 템플릿을 만듭니다.

public ref class EntityTemplateFactory
public class EntityTemplateFactory
type EntityTemplateFactory = class
Public Class EntityTemplateFactory
상속
EntityTemplateFactory

예제

엔터티 템플릿을 사용 하는 방법의 예제를 참조 하세요 연습: 테이블 레이아웃 엔터티를 사용 하 여 템플릿을 사용자 지정합니다.

설명

EntityTemplateFactory 클래스는 동적 데이터에서 런타임 시 테이블에 대 한 엔터티 템플릿의 인스턴스를 가져오는 데 사용 됩니다. 필드 템플릿을 마찬가지로 한 사용자 정의 컨트롤을 단일 데이터 필드 대신 전체 테이블 행에 적용 되는 엔터티 템플릿은 참조 하십시오입니다. 엔터티 템플릿을 사용 하 여 페이지에 표시 되는 DynamicEntity 클래스입니다. 필드 템플릿을 사용 하 여 데이터 모델에서 값을 표시.

동적 데이터 엔터티 템플릿을 ~\DynamicData\EntityTemplates 폴더에 있는 기본을 제공 합니다. 이러한 기본 엔터티 템플릿을 수정 하거나 테이블에 대 한 동작과 모양을 변경 하려면 사용자 지정 정의 만들 수 있습니다. 표시, 편집 및 삽입 작업에 대 한 템플릿이 있습니다.

생성자

EntityTemplateFactory()

EntityTemplateFactory 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

메서드

BuildEntityTemplateVirtualPath(String, DataBoundControlMode)

지정된 테이블에 대한 엔터티 템플릿의 경로를 빌드합니다.

CreateEntityTemplate(MetaTable, DataBoundControlMode, String)

지정된 테이블에 대한 엔터티 템플릿의 인스턴스를 만듭니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetEntityTemplateVirtualPath(MetaTable, DataBoundControlMode, String)

지정된 테이블에 대한 엔터티 템플릿의 가상 경로를 가져옵니다.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상

추가 정보