Control.SetTraceData 메서드

정의

디자인 시간 렌더링 데이터 추적을 위한 추적 데이터를 설정합니다.Sets trace data for design-time tracing of rendering data.

오버로드

SetTraceData(Object, Object)

추적 데이터 키와 추적 데이터 값을 사용하여 렌더링 데이터의 디자인 타임 추적을 위한 추적 데이터를 설정합니다.Sets trace data for design-time tracing of rendering data, using the trace data key and the trace data value.

SetTraceData(Object, Object, Object)

추적 개체, 추적 데이터 키와 추적 데이터 값을 사용하여 렌더링 데이터의 디자인 타임 추적을 위한 추적 데이터를 설정합니다.Sets trace data for design-time tracing of rendering data, using the traced object, the trace data key, and the trace data value.

SetTraceData(Object, Object)

추적 데이터 키와 추적 데이터 값을 사용하여 렌더링 데이터의 디자인 타임 추적을 위한 추적 데이터를 설정합니다.Sets trace data for design-time tracing of rendering data, using the trace data key and the trace data value.

public:
 void SetTraceData(System::Object ^ traceDataKey, System::Object ^ traceDataValue);
public void SetTraceData (object traceDataKey, object traceDataValue);
member this.SetTraceData : obj * obj -> unit
Public Sub SetTraceData (traceDataKey As Object, traceDataValue As Object)

매개 변수

traceDataKey
Object

추적 데이터 키입니다.The trace data key.

traceDataValue
Object

추적 데이터 값입니다.The trace data value.

SetTraceData(Object, Object, Object)

추적 개체, 추적 데이터 키와 추적 데이터 값을 사용하여 렌더링 데이터의 디자인 타임 추적을 위한 추적 데이터를 설정합니다.Sets trace data for design-time tracing of rendering data, using the traced object, the trace data key, and the trace data value.

public:
 void SetTraceData(System::Object ^ tracedObject, System::Object ^ traceDataKey, System::Object ^ traceDataValue);
public void SetTraceData (object tracedObject, object traceDataKey, object traceDataValue);
member this.SetTraceData : obj * obj * obj -> unit
Public Sub SetTraceData (tracedObject As Object, traceDataKey As Object, traceDataValue As Object)

매개 변수

tracedObject
Object

추적된 개체입니다.The traced object.

traceDataKey
Object

추적 데이터 키입니다.The trace data key.

traceDataValue
Object

추적 데이터 값입니다.The trace data value.

적용 대상