Control.SetTraceData Method

Definition

렌더링 데이터의 디자인 타임 추적을 위해 데이터를 추적 하는 설정 합니다.Sets trace data for design-time tracing of rendering data.

Overloads

SetTraceData(Object, Object)

디자인 타임 렌더링 데이터의 추적, 추적 데이터 키와 추적 데이터 값을 사용 하 여에 대 한 데이터를 추적 하는 설정 합니다.Sets trace data for design-time tracing of rendering data, using the trace data key and the trace data value.

SetTraceData(Object, Object, Object)

디자인 타임 렌더링 데이터의 추적, 추적 된 개체, 추적 데이터 키와 추적 데이터 값을 사용 하 여에 대 한 데이터를 추적 하는 설정 합니다.Sets trace data for design-time tracing of rendering data, using the traced object, the trace data key, and the trace data value.

SetTraceData(Object, Object)

디자인 타임 렌더링 데이터의 추적, 추적 데이터 키와 추적 데이터 값을 사용 하 여에 대 한 데이터를 추적 하는 설정 합니다.Sets trace data for design-time tracing of rendering data, using the trace data key and the trace data value.

public:
 void SetTraceData(System::Object ^ traceDataKey, System::Object ^ traceDataValue);
public void SetTraceData (object traceDataKey, object traceDataValue);
member this.SetTraceData : obj * obj -> unit
Public Sub SetTraceData (traceDataKey As Object, traceDataValue As Object)

Parameters

traceDataKey
Object

추적 데이터 키입니다.The trace data key.

traceDataValue
Object

추적 데이터 값입니다.The trace data value.

SetTraceData(Object, Object, Object)

디자인 타임 렌더링 데이터의 추적, 추적 된 개체, 추적 데이터 키와 추적 데이터 값을 사용 하 여에 대 한 데이터를 추적 하는 설정 합니다.Sets trace data for design-time tracing of rendering data, using the traced object, the trace data key, and the trace data value.

public:
 void SetTraceData(System::Object ^ tracedObject, System::Object ^ traceDataKey, System::Object ^ traceDataValue);
public void SetTraceData (object tracedObject, object traceDataKey, object traceDataValue);
member this.SetTraceData : obj * obj * obj -> unit
Public Sub SetTraceData (tracedObject As Object, traceDataKey As Object, traceDataValue As Object)

Parameters

tracedObject
Object

추적 된 개체입니다.The traced object.

traceDataKey
Object

추적 데이터 키입니다.The trace data key.

traceDataValue
Object

추적 데이터 값입니다.The trace data value.

Applies to