DataBindingHandlerAttribute 클래스

정의

디자이너 내에서 컨트롤의 데이터 바인딩을 수행하는 디자인 타임 클래스를 지정합니다.Specifies a design-time class that performs data binding of controls within a designer. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.This class cannot be inherited.

public ref class DataBindingHandlerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class DataBindingHandlerAttribute : Attribute
type DataBindingHandlerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DataBindingHandlerAttribute
Inherits Attribute
상속
DataBindingHandlerAttribute
특성

예제

다음 코드 예제에서는 라는 데이터 바인딩 처리기를 정의 MyDataBindingHandler, 편집 모드에 디자이너에서 사용할 수 있습니다.The following code example defines a data-binding handler, named MyDataBindingHandler, to be used by the designer in editing mode. 편집 모드를 종료 시에 Text 속성 값이 표시 됩니다.On exiting the editing mode, the Text property value is displayed.


using System;
using System.Collections;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.Design;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Design;

namespace CustomControls
{
  [
    DataBindingHandler(typeof(MyDataBindingHandler)),
    ToolboxData("<{0}:MyLabel runat=server></{0}:MyLabel>")
  ]
  public class MyLabel : Label 
  {
    public  MyLabel()
    { 
      // Insert your code here.
    } 
  }

  public class MyDataBindingHandler : DataBindingHandler
  {
    public override void DataBindControl(IDesignerHost host, Control control)
    {
      ((Label)control).Text = "Added by data binding handler.";
    }
  }
}


Namespace CustomControls

  <DataBindingHandler(GetType(MyDataBindingHandler)), ToolboxData("<{0}:MyLabel runat=server></{0}:MyLabel>")>  _
    Public Class MyLabel
      Inherits Label
      
      Public Sub New()
        'Insert your code here.
      End Sub
      
    End Class
   
    Public Class MyDataBindingHandler
      Inherits DataBindingHandler
      
      Public Overrides Sub DataBindControl(host As IDesignerHost, control As Control)
         CType(control, Label).Text = "Added by data binding handler."
      End Sub
      
    End Class
    
End Namespace 'CustomControls 

설명

특성을 사용 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. 특성합니다.For more information about using attributes, see Attributes.

생성자

DataBindingHandlerAttribute()

매개 변수를 사용하지 않고 DataBindingHandlerAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the DataBindingHandlerAttribute class using no parameters. 이는 매개 변수가 없는 생성자입니다.This is the parameterless constructor.

DataBindingHandlerAttribute(String)

지정된 형식 이름을 사용하여 DataBindingHandlerAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the DataBindingHandlerAttribute class with the specified type name.

DataBindingHandlerAttribute(Type)

지정된 DataBindingHandlerAttribute에 대한 Type 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the DataBindingHandlerAttribute class of the specified Type.

필드

Default

DataBindingHandlerAttribute 클래스의 기본 특성을 정의합니다.Defines the default attribute for the DataBindingHandlerAttribute class.

속성

HandlerTypeName

데이터 바인딩 처리기의 형식 이름을 가져옵니다.Gets the type name of the data-binding handler.

TypeId

파생 클래스에서 구현될 때 이 Attribute의 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

두 개체 인스턴스가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether two object instances are equal.

GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생된 클래스에서 재정의할 경우,이 인스턴스가 지정된 된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 string을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보