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Legend.ShadowColor 속성

정의

범례의 그림자 색을 가져오거나 설정합니다.

public:
 property System::Drawing::Color ShadowColor { System::Drawing::Color get(); void set(System::Drawing::Color value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.ColorConverter))]
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)]
public System.Drawing.Color ShadowColor { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.ColorConverter))>]
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)>]
member this.ShadowColor : System.Drawing.Color with get, set
Public Property ShadowColor As Color

속성 값

Color

범례의 그림자 색을 나타내는 Color 값입니다. 기본 색상은 Black입니다.

특성

설명

이 속성은 유효한 ARGB (알파, 빨강, 녹색, 파랑) 값으로 설정할 수 있습니다.

알파 값을 "실제" 섀도잉 의미를 달성 하기 위해 사용할 수 있습니다. "128,0,0,0" 그림자의 색 값을 시도 합니다.

그림자를 구현 하려면 설정의 ShadowOffset 영 (0)이 아닌 값으로 속성입니다.

적용 대상