DesignerRegionCollection 클래스

정의

컨트롤 디자이너에 있는 DesignerRegion 개체의 컬렉션을 표시합니다.Represents a collection of DesignerRegion objects within a control designer.

public ref class DesignerRegionCollection : System::Collections::IList
public class DesignerRegionCollection : System.Collections.IList
type DesignerRegionCollection = class
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Class DesignerRegionCollection
Implements IList
상속
DesignerRegionCollection
구현

설명

ControlDesigner 클래스 및 파생된 클래스를 사용 하는 DesignerRegionCollection 클래스를 포함 하 고와 같은 디자인 호스트에서 컨트롤에 대 한 디자이너 영역을 열거 Visual Studio 2005Visual Studio 2005합니다.The ControlDesigner class, and any derived class, uses the DesignerRegionCollection class to contain and enumerate the designer regions for the control in a design host, such as Visual Studio 2005Visual Studio 2005.

예를 들어를 ControlDesigner.GetDesignTimeHtml 메서드를 사용 하 여 정의 하 고 지역 컬렉션에 추가할 수 있습니다.For example, the ControlDesigner.GetDesignTimeHtml method can be used to define and add regions to the collection.

사용 된 Owner 디자이너 영역 컬렉션을 포함 하는 컨트롤 디자이너 개체에 액세스 하는 속성입니다.Use the Owner property to access the control designer object that contains the designer region collection. 사용 합니다 DesignerRegionCollection 메서드 및 속성을 검토 하 고 유지 관리는 DesignerRegion 컬렉션에 있는 개체입니다.Use the DesignerRegionCollection methods and properties to examine and maintain the DesignerRegion objects that are in the collection.

컬렉션 개체를 추가할 때에 동적으로 증가 합니다.The collection dynamically increases as objects are added. 이 컬렉션의 인덱스는 0부터 시작 합니다.Indexes in this collection are zero-based. 사용 하 여는 Count 속성 컬렉션에서 디자이너 영역의 수를 결정 합니다.Use the Count property to determine how many designer regions are in the collection. 사용 된 DesignerRegionCollection 다음 기능을 제공 하는 멤버:Use the DesignerRegionCollection members to provide the following functionality:

  • Add 단일 디자이너 영역 컬렉션에 추가 하는 방법입니다.The Add method to add a single designer region to the collection.

  • Insert 디자이너 영역 컬렉션 내의 특정 인덱스에 추가 하는 방법입니다.The Insert method to add a designer region at a particular index within the collection.

  • Remove 디자이너 영역을 제거 하는 방법입니다.The Remove method to remove a designer region.

  • RemoveAt 특정 인덱스에서 디자이너 영역을 제거 하는 방법입니다.The RemoveAt method to remove the designer region at a particular index.

  • Contains 이미 특정 디자이너 영역 컬렉션에 적용 되는지 확인 하는 방법입니다.The Contains method to determine whether a particular designer region is already in the collection.

  • IndexOf 디자이너 영역 컬렉션 내에서 인덱스를 검색 하는 방법입니다.The IndexOf method to retrieve the index of a designer region within the collection.

  • Item[Int32] 인덱서를 가져오거나, 배열 표기법을 사용 하 여 특정 인덱스에서 디자이너 영역을 설정 합니다.The Item[Int32] indexer to get or set the designer region at a particular index, using array notation.

  • Clear 모든 디자이너 영역 컬렉션에서 제거 하는 방법입니다.The Clear method to remove all designer regions from the collection.

생성자

DesignerRegionCollection()

DesignerRegionCollection 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the DesignerRegionCollection class.

DesignerRegionCollection(ControlDesigner)

지정된 컨트롤 디자이너에 대한 DesignerRegionCollection 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the DesignerRegionCollection class for the specified control designer.

속성

Count

컬렉션에 있는 DesignerRegion 개체의 수를 가져옵니다.Gets the number of DesignerRegion objects in the collection.

IsFixedSize

DesignerRegionCollection 개체의 크기가 고정되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the DesignerRegionCollection object has a fixed size.

IsReadOnly

DesignerRegionCollection 개체가 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the DesignerRegionCollection object is read-only.

IsSynchronized

DesignerRegionCollection 개체에 대한 액세스가 동기화되어 스레드로부터 안전하게 보호되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether access to the DesignerRegionCollection object is synchronized (thread safe).

Item[Int32]

컬렉션의 지정된 인덱스에서 DesignerRegion 개체를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a DesignerRegion object at the specified index in the collection.

Owner

디자이너 영역 컬렉션을 소유하는 컨트롤 디자이너를 가져옵니다.Gets the control designer that owns the designer region collection.

SyncRoot

DesignerRegionCollection 개체에 대한 액세스를 동기화하는 데 사용할 수 있는 개체를 가져옵니다.Gets an object that can be used to synchronize access to the DesignerRegionCollection object.

메서드

Add(DesignerRegion)

컬렉션의 끝에 지정된 DesignerRegion 개체를 추가합니다.Adds the specified DesignerRegion object to the end of the collection.

Clear()

컬렉션에서 영역을 모두 제거합니다.Removes all regions from the collection.

Contains(DesignerRegion)

지정된 영역이 컬렉션에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the specified region is contained within the collection.

CopyTo(Array, Int32)

특정 Array 인덱스부터 시작하여 컬렉션의 요소를 Array 개체에 복사합니다.Copies the elements of the collection to an Array object, starting at a particular Array index.

Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
GetEnumerator()

컬렉션을 반복하는 열거자를 반환합니다.Returns an enumerator that iterates through the collection.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
IndexOf(DesignerRegion)

컬렉션에 있는 지정된 DesignerRegion 개체의 인덱스를 반환합니다.Returns the index of the specified DesignerRegion object within the collection.

Insert(Int32, DesignerRegion)

컬렉션의 지정된 인덱스에 DesignerRegion 개체를 삽입합니다.Inserts a DesignerRegion object into the collection at the specified index.

MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
Remove(DesignerRegion)

컬렉션에서 지정된 DesignerRegion 개체를 제거합니다.Removes the specified DesignerRegion object from the collection.

RemoveAt(Int32)

컬렉션의 지정된 인덱스에서 DesignerRegion 개체를 제거합니다.Removes the DesignerRegion object at the specified index within the collection.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

이 멤버에 대한 설명은 CopyTo(Array, Int32)를 참조하세요.For a description of this member, see CopyTo(Array, Int32).

ICollection.Count

이 멤버에 대한 설명은 Count를 참조하세요.For a description of this member, see Count.

ICollection.IsSynchronized

이 멤버에 대한 설명은 IsSynchronized를 참조하세요.For a description of this member, see IsSynchronized.

ICollection.SyncRoot

이 멤버에 대한 설명은 SyncRoot를 참조하세요.For a description of this member, see SyncRoot.

IEnumerable.GetEnumerator()

이 멤버에 대한 설명은 GetEnumerator()를 참조하세요.For a description of this member, see GetEnumerator().

IList.Add(Object)

이 멤버에 대한 설명은 Add(Object)를 참조하십시오.For a description of this member, see Add(Object).

IList.Clear()

이 멤버에 대한 설명은 Clear()를 참조하십시오.For a description of this member, see Clear().

IList.Contains(Object)

이 멤버에 대한 설명은 Contains(Object)를 참조하십시오.For a description of this member, see Contains(Object).

IList.IndexOf(Object)

이 멤버에 대한 설명은 IndexOf(Object)를 참조하세요.For a description of this member, see IndexOf(Object).

IList.Insert(Int32, Object)

이 멤버에 대한 설명은 Insert(Int32, Object)를 참조하세요.For a description of this member, see Insert(Int32, Object).

IList.IsFixedSize

이 멤버에 대한 설명은 IsFixedSize를 참조하세요.For a description of this member, see IsFixedSize.

IList.IsReadOnly

이 멤버에 대한 설명은 IsReadOnly를 참조하세요.For a description of this member, see IsReadOnly.

IList.Item[Int32]

이 멤버에 대한 설명은 Item[Int32]를 참조하십시오.For a description of this member, see Item[Int32].

IList.Remove(Object)

이 멤버에 대한 설명은 Remove(Object)를 참조하세요.For a description of this member, see Remove(Object).

IList.RemoveAt(Int32)

이 멤버에 대한 설명은 RemoveAt(Int32)를 참조하십시오.For a description of this member, see RemoveAt(Int32).

확장 메서드

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable의 요소를 지정된 형식으로 캐스팅합니다.Casts the elements of an IEnumerable to the specified type.

OfType<TResult>(IEnumerable)

지정된 형식에 따라 IEnumerable의 요소를 필터링합니다.Filters the elements of an IEnumerable based on a specified type.

AsParallel(IEnumerable)

쿼리를 병렬화할 수 있도록 합니다.Enables parallelization of a query.

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerableIQueryable로 변환합니다.Converts an IEnumerable to an IQueryable.

적용 대상

추가 정보