UIElement3DAutomationPeer 클래스

정의

UIElement3D 형식을 UI 자동화에 공개합니다.Exposes UIElement3D types to UI Automation.

public ref class UIElement3DAutomationPeer : System::Windows::Automation::Peers::AutomationPeer
public class UIElement3DAutomationPeer : System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer
type UIElement3DAutomationPeer = class
    inherit AutomationPeer
Public Class UIElement3DAutomationPeer
Inherits AutomationPeer
상속
UIElement3DAutomationPeer

설명

기본적으로 모든 클래스에서 상속 되는 UIElement3D 사용 하 여 UIElement3DAutomationPeer 통신할 UI 자동화UI Automation합니다.By default, any class that inherits from UIElement3D uses UIElement3DAutomationPeer to communicate with UI 자동화UI Automation.

상속 되는 클래스를 만드는 경우 UIElement3D, 클래스의 기능을 지원 하도록 자동화 피어를 제공 하는 것이 좋습니다.If you create a class that inherits from UIElement3D, you may want to provide an automation peer to support the functionality of your class. 재정의 GetClassNameCore 와 연결 된 요소의 형식을 나타내는 문자열을 반환 하는 방법의 UIElement3DAutomationPeer합니다.Override the GetClassNameCore method to return a string that represents the type of the element associated with the UIElement3DAutomationPeer. 예를 들어 라는 클래스를 만듭니다 My3DElement 자동화 피어를 호출 하 고 My3DElementAutomationPeer를 재정의 합니다 GetClassNameCore "My3DElement" 문자열을 반환 하는 방법입니다.For example, if you create a class called My3DElement and an automation peer called My3DElementAutomationPeer, override the GetClassNameCore method to return the string "My3DElement".

알려진된 컨트롤 형식 중 하 나와 일치 하는 클래스를 재정의 합니다 GetAutomationControlTypeCore 를 반환 하는 방법 ControlType합니다.If your class matches one of the known control types, override the GetAutomationControlTypeCore method to return that ControlType. 기존 ControlType 값은 일반적으로 2D 컨트롤과 연결 된 ControlType 모양이 아닌 컨트롤의 기능을 나타냅니다.Note that although the existing ControlType values are generally associated with 2D controls, the ControlType indicates a control's functionality, not its appearance. 따라서 프로그램 UIElement3D 클릭할 것을 원할 경우 작업을 호출 GetHelpTextCore 반환할 ControlType.Button합니다.So if your UIElement3D invokes an action when the user clicks it, you probably want GetHelpTextCore to return ControlType.Button.

사용자의 동작 UIElement3D 재정의 해야 하는 다른 방법을 결정 합니다.The behavior of your custom UIElement3D determines what other methods you should override. 각 메서드 항목에는 UIElement3DAutomationPeer 메서드를 사용 하는 방법 및이 재정의할 수는 적절 한 경우에 대해 설명 합니다.Each method topic in the UIElement3DAutomationPeer describes how the method is used and when it is appropriate to override it.

UIElement3DAutomationPeer .NET Framework 버전 3.5에서에서 도입 되었습니다.UIElement3DAutomationPeer is introduced in the .NET Framework version 3.5. 자세한 내용은 버전 및 종속성을 참조하세요.For more information, see Versions and Dependencies.

생성자

UIElement3DAutomationPeer(UIElement3D)

UIElement3DAutomationPeer 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the UIElement3DAutomationPeer class.

속성

Dispatcher

Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
EventsSource

AutomationPeer를 통해 제공되는 모든 이벤트에 대한 소스로 자동화 클라이언트에 보고되는 AutomationPeer를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets an AutomationPeer that is reported to the automation client as a source for all the events that come from this AutomationPeer.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
IsHwndHost

AutomationPeer에 연결된 요소가 hwnds에서 WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF)를 호스팅하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the element that is associated with this AutomationPeer hosts hwnds in WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF).

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
Owner

UIElement3DAutomationPeer와 연결된 UIElement3D를 가져옵니다.Gets the UIElement3D that is associated with this UIElement3DAutomationPeer.

메서드

CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
CreatePeerForElement(UIElement3D)

지정된 UIElement3D에 대한 새 UIElement3DAutomationPeer를 만듭니다.Creates a UIElement3DAutomationPeer for the specified UIElement3D.

Equals(Object)

지정한 개체가 현재 개체와 같은지를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
FromElement(UIElement3D)

지정된 UIElement3DAutomationPeer에 대한 UIElement3D을 반환합니다.Returns the UIElement3DAutomationPeer for the specified UIElement3D.

GetAcceleratorKey()

UI 자동화UI Automation 피어와 연결된 요소에 대한 액셀러레이터 키 조합을 가져옵니다.Gets the accelerator key combinations for the element that is associated with the UI 자동화UI Automation peer.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetAcceleratorKeyCore()

UIElement3DAutomationPeer와 연관된 UIElement3D의 액셀러레이터 키를 반환합니다.Returns the accelerator key for the UIElement3D that is associated with this UIElement3DAutomationPeer. 이 메서드는 GetAcceleratorKey()에 의해 호출됩니다.This method is called by GetAcceleratorKey().

GetAccessKey()

자동화 피어와 연결된 요소의 선택키를 가져옵니다.Gets the access key for the element that is associated with the automation peer.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetAccessKeyCore()

UIElement3DAutomationPeer와 연결된 UIElement3D의 선택키를 반환합니다.Returns the access key for the UIElement3D that is associated with this UIElement3DAutomationPeer. 이 메서드는 GetAccessKey()에 의해 호출됩니다.This method is called by GetAccessKey().

GetAutomationControlType()

UI 자동화UI Automation 피어와 연결된 요소의 컨트롤 형식을 가져옵니다.Gets the control type for the element that is associated with the UI 자동화UI Automation peer.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetAutomationControlTypeCore()

UIElement3DAutomationPeer와 연결된 UIElement3D의 컨트롤 형식을 반환합니다.Returns the control type for the UIElement3D that is associated with this UIElement3DAutomationPeer. 이 메서드는 GetAutomationControlType()에 의해 호출됩니다.This method is called by GetAutomationControlType().

GetAutomationId()

자동화 피어에 연결된 요소의 AutomationId를 가져옵니다.Gets the AutomationId of the element that is associated with the automation peer.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetAutomationIdCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer를 고유하게 식별하는 문자열을 반환합니다.Returns the string that uniquely identifies the UIElement3D that is associated with this UIElement3DAutomationPeer. 이 메서드는 GetAutomationId()에 의해 호출됩니다.This method is called by GetAutomationId().

GetBoundingRectangle()

자동화 피어에 연결된 요소의 화면 좌표를 나타내는 Rect를 가져옵니다.Gets the Rect object that represents the screen coordinates of the element that is associated with the automation peer.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetBoundingRectangleCore()

Rect에 연결된 UIElement3D의 경계 사각형을 나타내는 UIElement3DAutomationPeer를 반환합니다.Returns the Rect that represents the bounding rectangle of the UIElement3D that is associated with this UIElement3DAutomationPeer. 이 메서드는 GetBoundingRectangle()에 의해 호출됩니다.This method is called by GetBoundingRectangle().

GetChildren()

UI 자동화 트리에서 자동화 피어의 직계 자식 요소로 나타나는 GetChildren() 요소의 컬렉션을 가져옵니다.Gets the collection of GetChildren() elements that are represented in the UI Automation tree as immediate child elements of the automation peer.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetChildrenCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer의 자식 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns the collection of child elements of the UIElement3D that is associated with this UIElement3DAutomationPeer. 이 메서드는 GetChildren()에 의해 호출됩니다.This method is called by GetChildren().

GetClassName()

AutomationControlType가 나타내는 컨트롤을 식별하기 위해 AutomationPeer과 함께 사용되는 이름을 가져옵니다.Gets a name that is used with AutomationControlType, to differentiate the control that is represented by this AutomationPeer.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetClassNameCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer의 이름을 반환합니다.Returns the name of the UIElement3D that is associated with this UIElement3DAutomationPeer. 이 메서드는 GetClassName()에 의해 호출됩니다.This method is called by GetClassName().

GetClickablePoint()

마우스 클릭에 응답하는 자동화 피어에 연결된 요소의 Point를 가져옵니다.Gets a Point on the element that is associated with the automation peer that responds to a mouse click.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetClickablePointCore()

Point에 연결된 UIElement3D의 클릭 가능 공간을 나타내는 UIElement3DAutomationPeer를 반환합니다.Returns a Point that represents the clickable space that is on the UIElement3D that is associated with this UIElement3DAutomationPeer. 이 메서드는 GetClickablePoint()에 의해 호출됩니다.This method is called by GetClickablePoint().

GetControlledPeers()

AutomationPeer에 의해 영향을 받았거나 제어되는 요소 목록으로 UI Automation을 제공합니다.Provides UI Automation with a list of elements affected or controlled by this AutomationPeer.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetControlledPeersCore()

파생된 클래스에서 재정의되는 경우 이 AutomationPeer에 의해 영향을 받았거나 제어되는 요소 목록으로 UI Automation을 제공합니다.When overridden in a derived class, provides UI Automation with a list of elements affected or controlled by this AutomationPeer.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHelpText()

자동화 피어와 연결 된 컨트롤의 기능을 설명 하는 텍스트를 가져옵니다.Gets text that describes the functionality of the control that is associated with the automation peer.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetHelpTextCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer의 기능을 설명하는 문자열을 반환합니다.Returns the string that describes the functionality of the UIElement3D that is associated with this UIElement3DAutomationPeer. 이 메서드는 GetHelpText()에 의해 호출됩니다.This method is called by GetHelpText().

GetHostRawElementProviderCore()

UI 자동화UI Automation 요소가 호스트하는 UI 자동화UI Automationhwnd 트리에서 배치할 WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF) 위치를 알려줍니다.Tells UI 자동화UI Automation where in the UI 자동화UI Automation tree to place the hwnd being hosted by a WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF) element.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetItemStatus()

이 자동화 피어에 연결된 요소의 표시 상태를 나타내는 텍스트를 가져옵니다.Gets text that conveys the visual status of the element that is associated with this automation peer.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetItemStatusCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer의 상태를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that communicates the status of the UIElement3D that is associated with this UIElement3DAutomationPeer. 이 메서드는 GetItemStatus()에 의해 호출됩니다.This method is called by GetItemStatus().

GetItemType()

개체 항목의 종류를 나타내는 설명 하는 문자열을 가져옵니다.Gets a string that describes what kind of item an object represents.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetItemTypeCore()

UIElement3DUIElement3DAutomationPeer가 나타내는 항목 형식을 나타내는 사람이 인식할 수 있는 문자열을 반환합니다.Returns a human-readable string that represents the item type that the UIElement3D for this UIElement3DAutomationPeer. 이 메서드는 GetItemType()에 의해 호출됩니다.This method is called by GetItemType().

GetLabeledBy()

요소를 대상으로 하는 AutomationPeerLabel를 가져옵니다.Gets the AutomationPeer for the Label that is targeted to the element.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetLabeledByCore()

AutomationPeerUIElement3D를 대상으로 하는 요소의 UIElement3DAutomationPeer를 반환합니다.Returns the AutomationPeer for the element that targets the UIElement3D for this UIElement3DAutomationPeer. 이 메서드는 GetLabeledBy()에 의해 호출됩니다.This method is called by GetLabeledBy().

GetLiveSetting()

이 자동화 피어와 연결된 라이브 영역의 알림 특성을 가져옵니다.Gets the notification characteristics of a live region that is associated with this automation peer.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetLiveSettingCore()

UIElement3DAutomationPeer와 연결된 UIElement3D 개체의 라이브 영역의 알림 특성을 가져옵니다.Gets the notification characteristics of the live region of the UIElement3D object that is associated with this UIElement3DAutomationPeer. 이 메서드는 GetLiveSetting()에 의해 호출됩니다.This method is called by GetLiveSetting().

GetLocalizedControlType()

이 자동화 피어와 연결된 컨트롤의 AutomationControlType 값을 나타내는 사람이 인식할 수 있는 지역화된 문자열을 가져옵니다.Gets a human-readable localized string that represents the AutomationControlType value for the control that is associated with this automation peer.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetLocalizedControlTypeCore()

파생 클래스에서 재정의된 경우 GetLocalizedControlType()에서 호출됩니다.When overridden in a derived class, is called by GetLocalizedControlType().

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetName()

이 자동화 피어와 연결 된 요소를 설명 하는 텍스트를 가져옵니다.Gets text that describes the element that is associated with this automation peer.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetNameCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns the string that represents the UIElement3D that is associated with this UIElement3DAutomationPeer. 이 메서드는 GetName()에 의해 호출됩니다.This method is called by GetName().

GetOrientation()

있는 경우 명시적 컨트롤 방향을 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates the explicit control orientation, if any.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetOrientationCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer의 방향을 반환합니다.Returns the orientation of the UIElement3D that is associated with this UIElement3DAutomationPeer. 이 메서드는 GetOrientation()에 의해 호출됩니다.This method is called by GetOrientation().

GetParent()

AutomationPeer의 부모인 AutomationPeer를 가져옵니다.Gets the AutomationPeer that is the parent of this AutomationPeer.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetPattern(PatternInterface)

UIElement3DAutomationPeer와 연결된 UIElement3D의 컨트롤 패턴을 반환합니다.Returns the control pattern for the UIElement3D that is associated with this UIElement3DAutomationPeer.

GetPeerFromPoint(Point)

지정된 점에서 AutomationPeer를 가져옵니다.Gets an AutomationPeer from the specified point.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetPeerFromPointCore(Point)

파생 클래스에서 재정의하는 경우 GetPeerFromPoint(Point)에서 호출됩니다.When overridden in a derived class, is called from GetPeerFromPoint(Point).

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetPositionInSet()

PositionInSet 속성의 값을 가져오려고 시도합니다.Attempts to get the value of the PositionInSet property.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetPositionInSetCore()

PositionInSetProperty를 읽고 PositionInSet 연결 속성의 값을 반환합니다.Reads PositionInSetProperty and returns the value of the PositionInSet attached property.

GetSizeOfSet()

SizeOfSet 속성의 값을 가져오려고 시도합니다.Attempts to get the value of the SizeOfSet property.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetSizeOfSetCore()

UI Automation의 SizeOfSet 속성에 값을 입력합니다.Provides a value for UI Automation's SizeOfSet property.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
HasKeyboardFocus()

현재이 자동화 피어와 연결 된 요소에 키보드 포커스가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the element that is associated with this automation peer currently has keyboard focus.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
HasKeyboardFocusCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer에 현재 키보드 입력 포커스가 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether the UIElement3D that is associated with this UIElement3DAutomationPeer currently has keyboard input focus. 이 메서드는 HasKeyboardFocus()에 의해 호출됩니다.This method is called by HasKeyboardFocus().

InvalidatePeer()

AutomationPeer의 기본 속성에 대해 다시 계산을 트리거하고 속성이 변경된 경우 자동화 클라이언트에 PropertyChanged 알림을 발생시킵니다.Triggers recalculation of the main properties of the AutomationPeer and raises the PropertyChanged notification to the Automation Client if the properties changed.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
IsContentElement()

이 자동화 피어와 연결된 요소가 사용자에게 제공된 데이터를 포함하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the element that is associated with this automation peer contains data that is presented to the user.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
IsContentElementCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer가 사용자에게 표시되는 데이터를 포함하는 요소인지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether the UIElement3D that is associated with this UIElement3DAutomationPeer is an element that contains data that is presented to the user. 이 메서드는 IsContentElement()에 의해 호출됩니다.This method is called by IsContentElement().

IsControlElement()

요소가 최종 사용자에게 대화형으로 인식되는지 또는 GUIGUI에 있는 컨트롤에 대한 논리 구조에 참여하는 것으로 인식되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the element is understood by the user as interactive or as contributing to the logical structure of the control in the GUIGUI.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
IsControlElementCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer가 최종 사용자에게 대화형으로 인식되는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether the UIElement3D that is associated with this UIElement3DAutomationPeer is understood by the end user as interactive. 선택적으로 사용자는 UIElement3DGUIGUI에서 컨트롤의 논리 구조에 참여하는 것으로 이해할 수도 있습니다.Optionally, the user might understand the UIElement3D as contributing to the logical structure of the control in the GUIGUI. 이 메서드는 IsControlElement()에 의해 호출됩니다.This method is called by IsControlElement().

IsEnabled()

이 자동화 피어와 연관 된 요소의 상호 작용을 지원 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the element associated with this automation peer supports interaction.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
IsEnabledCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer가 적중 테스트에 관여되거나 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether the UIElement3D that is associated with this UIElement3DAutomationPeer can participate in hit testing or accept focus. 이 메서드는 IsKeyboardFocusable()에 의해 호출됩니다.This method is called by IsKeyboardFocusable().

IsKeyboardFocusable()

요소가 키보드 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the element can accept keyboard focus.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
IsKeyboardFocusableCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer에서 키보드 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether the UIElement3D that is associated with this UIElement3DAutomationPeer can accept keyboard focus. 이 메서드는 IsKeyboardFocusable()에 의해 호출됩니다.This method is called by IsKeyboardFocusable().

IsOffscreen()

요소 화면에서 벗어났는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether an element is off the screen.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
IsOffscreenCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer가 화면에서 벗어났는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether the UIElement3D that is associated with this UIElement3DAutomationPeer is off the screen. 이 메서드는 IsOffscreen()에 의해 호출됩니다.This method is called by IsOffscreen().

IsPassword()

요소에 중요 한 콘텐츠가 들어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the element contains sensitive content.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
IsPasswordCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer에 보호된 콘텐츠가 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether the UIElement3D that is associated with this UIElement3DAutomationPeer contains protected content. 이 메서드는 IsPassword()에 의해 호출됩니다.This method is called by IsPassword().

IsRequiredForForm()

이 피어와 연결 된 요소를 양식에 채워야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the element that is associated with this peer must be completed on a form.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
IsRequiredForFormCore()

폼에서 이 UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer를 채워야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether the UIElement3D that is associated with this UIElement3DAutomationPeer is required to be completed on a form. 이 메서드는 IsRequiredForForm()에 의해 호출됩니다.This method is called by IsRequiredForForm().

MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
PeerFromProvider(IRawElementProviderSimple)

지정된 AutomationPeer 프록시의 IRawElementProviderSimple를 가져옵니다.Gets an AutomationPeer for the specified IRawElementProviderSimple proxy.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
ProviderFromPeer(AutomationPeer)

지정된 IRawElementProviderSimple에 대한 AutomationPeer를 가져옵니다Gets the IRawElementProviderSimple for the specified AutomationPeer.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
RaiseAsyncContentLoadedEvent(AsyncContentLoadedEventArgs)

AutomationPeer에서 AsyncContentLoadedEvent 이벤트를 발생시키기 위해 호출합니다.Called by the AutomationPeer to raise the AsyncContentLoadedEvent event.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
RaiseAutomationEvent(AutomationEvents)

자동화 이벤트를 발생 시킵니다.Raises an automation event.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
RaisePropertyChangedEvent(AutomationProperty, Object, Object)

자동화 클라이언트에 변경된 속성 값을 알리는 이벤트를 발생시킵니다.Raises an event to notify the automation client of a changed property value.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
ResetChildrenCache()

GetChildrenCore()를 호출하여 자식 요소의 트리를 동기적으로 다시 설정합니다.Synchronously resets the tree of child elements by calling GetChildrenCore().

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
SetFocus()

이 자동화 피어와 연결 된 요소에 키보드 포커스를 설정 합니다.Sets the keyboard focus on the element that is associated with this automation peer.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
SetFocusCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer에 키보드 입력 포커스를 설정합니다.Sets the keyboard input focus on the UIElement3D that is associated with this UIElement3DAutomationPeer. 이 메서드는 SetFocus()에 의해 호출됩니다.This method is called by SetFocus().

ToString()

현재 개체를 나타내는 string을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
VerifyAccess()

호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)

적용 대상