SynchronizedInputPattern SynchronizedInputPattern SynchronizedInputPattern SynchronizedInputPattern Class

정의

동기화된 입력 이벤트를 지원하는 개체를 나타냅니다.Represents objects that support synchronized input events.

public ref class SynchronizedInputPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SynchronizedInputPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SynchronizedInputPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class SynchronizedInputPattern
Inherits BasePattern
상속
SynchronizedInputPatternSynchronizedInputPatternSynchronizedInputPatternSynchronizedInputPattern

필드

InputDiscardedEvent InputDiscardedEvent InputDiscardedEvent InputDiscardedEvent

WPF에서 입력을 취소할 때 발생하는 이벤트를 식별합니다.Identifies the event raised when WPF discards input.

InputReachedOtherElementEvent InputReachedOtherElementEvent InputReachedOtherElementEvent InputReachedOtherElementEvent

현재 입력 수신 대기 중인 요소가 아닌 다른 요소에서 입력이 수신될 때 발생하는 이벤트를 식별합니다.Identifies the event raised when the input was received by an element other than the one currently listening for the input.

InputReachedTargetEvent InputReachedTargetEvent InputReachedTargetEvent InputReachedTargetEvent

현재 입력 수신 대기 중인 요소에서 입력이 수신될 때 발생하는 이벤트를 식별합니다.Identifies the event raised when the input was received by the element currently listening for the input.

Pattern Pattern Pattern Pattern

SynchronizedInputPattern 컨트롤 패턴을 식별합니다.Identifies the SynchronizedInputPattern control pattern.

메서드

Cancel() Cancel() Cancel() Cancel()

입력 수신 대기를 중지합니다.Stops listening for input.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
StartListening(SynchronizedInputType) StartListening(SynchronizedInputType) StartListening(SynchronizedInputType) StartListening(SynchronizedInputType)

공급자가 지정된 형식의 입력에 대한 수신 대기를 시작하도록 지정합니다.Designates that the provider start listening for input of the specified type.

ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

적용 대상