TogglePattern 클래스

정의

상태 집합을 순환하고 설정된 상태를 유지할 수 있는 컨트롤을 나타냅니다.Represents a control that can cycle through a set of states and maintain a state once set.

public ref class TogglePattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class TogglePattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type TogglePattern = class
    inherit BasePattern
Public Class TogglePattern
Inherits BasePattern
상속
TogglePattern

필드

Pattern

TogglePattern 컨트롤 패턴을 식별합니다.Identifies the TogglePattern control pattern.

ToggleStateProperty

ToggleState 속성을 식별합니다.Identifies the ToggleState property.

속성

Cached

TogglePattern에 대해 캐시된 UI 자동화UI Automation 속성 값을 가져옵니다.Gets the cached UI 자동화UI Automation property values for this TogglePattern.

Current

TogglePattern의 현재 UI 자동화UI Automation 속성 값을 가져옵니다.Gets the current UI 자동화UI Automation property values for this TogglePattern.

메서드

Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
Toggle()

AutomationElement의 상태를 설정/해제합니다.Cycles through the toggle states of an AutomationElement.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상

추가 정보