VirtualizedItemPattern 클래스

정의

가상화되고 UI 자동화 요소로 완전히 액세스할 수 있도록 만들어야 하는 컨테이너 내부의 항목을 나타냅니다.Represents items inside containers that are virtualized and need to be made fully accessible as UI Automation elements.

public ref class VirtualizedItemPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class VirtualizedItemPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type VirtualizedItemPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class VirtualizedItemPattern
Inherits BasePattern
상속
VirtualizedItemPattern

필드

Pattern

VirtualizedItemPattern 컨트롤 패턴을 식별합니다.Identifies the VirtualizedItemPattern control pattern.

메서드

Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
Realize()

가상 항목을 UI 자동화 요소로 완전히 액세스할 수 있도록 만듭니다.Makes the virtual item fully accessible as a UI Automation element.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상