Condition.SourceName 속성


관련 setter가 적용되도록 하는 속성이 있는 개체의 이름을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the name of the object with the property that causes the associated setters to be applied. MultiTrigger 개체에만 적용됩니다.This is only applicable to MultiTrigger objects.

 property System::String ^ SourceName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SourceName { get; set; }
member this.SourceName : string with get, set
Public Property SourceName As String

속성 값


기본 속성은 null입니다.The default property is null. 이 속성이 null이면 스타일이 지정되는 개체의 속성을 통해 관련 setter가 적용됩니다.If this property is null, then the property of the object being styled causes the associated setters to be applied.


Condition이 사용 중인 경우에는 수정할 수 없습니다.After a Condition is in use, it cannot be modified.


이 속성은 트리거 컬렉션 (이 조건이 포함 된 트리거가 속한 컬렉션)이 적용 되는 범위 내에 있는 모든 요소의 이름으로 설정할 수 있습니다.You can set this property to the name of any element within the scope of where the trigger collection (the collection that the trigger that contains this condition is part of) is applied. 일반적으로 트리거를 포함 하는 템플릿 내에 있는 명명 된 요소입니다.This is typically a named element that is within the template that contains the trigger.

사용 하는 개체 이름을 지정할 수 있습니다 합니다 X:name 지시문 구문입니다.You can name an object using the x:Name Directive syntax.

적용 대상