MultiBinding 클래스

정의

단일 바인딩 대상 속성에 연결된 Binding 개체의 컬렉션을 설명합니다.

public ref class MultiBinding : System::Windows::Data::BindingBase, System::Windows::Markup::IAddChild
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Bindings")]
public class MultiBinding : System.Windows.Data.BindingBase, System.Windows.Markup.IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Bindings")>]
type MultiBinding = class
    inherit BindingBase
    interface IAddChild
Public Class MultiBinding
Inherits BindingBase
Implements IAddChild
상속
특성
구현

설명

개체에서 MultiBinding 여러 바인딩을 지정할 수 있습니다. 변환기에서 개체를 MultiBinding 사용하면 해당 바인딩의 값을 기반으로 바인딩 대상에 대한 최종 값이 생성됩니다. 예를 들어 색은 빨강, 파랑 및 녹색 값으로 계산될 수 있습니다. 이 값은 동일하거나 다른 바인딩 원본 개체의 값일 수 있습니다. 값이 대상에서 소스로 이동할 경우, 대상 속성 값은 바인딩으로 다시 공급되는 값 집합으로 변환됩니다.

UpdateSourceTrigger 속성의 Mode 값은 의 기능을 결정하며 개별 바인딩이 이러한 속성을 재정의 MultiBinding 하지 않는 한 컬렉션의 모든 바인딩에 대한 기본값으로 사용됩니다. 예를 들어 개체의 Mode 속성이 로 TwoWay설정된 경우 바인딩 중 하나에 다른 Mode 값을 명시적으로 설정하지 않는 한 컬렉션의 모든 바인딩이 고려 TwoWayMultiBinding 됩니다. 자세한 내용은 Binding.ModeBinding.UpdateSourceTrigger 속성을 참조하세요.

MultiBinding에서는 현재 Binding 형식의 개체만 지원하고 MultiBinding 또는 PriorityBinding을 지원하지 않습니다.

생성자

MultiBinding()

MultiBinding 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

BindingGroupName

이 바인딩이 속하는 BindingGroup의 이름을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindingBase)
Bindings

MultiBinding 인스턴스 내 Binding 개체의 컬렉션을 가져옵니다.

Converter

소스 값을 대상 값으로 변환하거나 그 반대로 변환하는 데 사용할 변환기를 가져오거나 설정합니다.

ConverterCulture

CultureInfo에 의해 래핑된 바인딩에 할당된 변환기에 적용되거나 MultiBinding 자체에 적용되는 MultiBinding 개체를 가져오거나 설정합니다.

ConverterParameter

추가 정보로 변환기에 전달할 선택적 매개 변수를 가져오거나 설정합니다.

Delay

대상의 값이 변경된 후 바인딩 소스를 업데이트하기 전에 대기할 시간(밀리초)을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindingBase)
FallbackValue

바인딩에서 값을 반환할 수 없는 경우 사용할 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindingBase)
Mode

이 바인딩의 데이터 흐름의 방향을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

NotifyOnSourceUpdated

값이 바인딩 대상에서 바인딩 소스로 전송되는 경우 SourceUpdated 이벤트를 발생시킬지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

NotifyOnTargetUpdated

값이 바인딩 소스에서 바인딩 대상으로 전송될 때 TargetUpdated 이벤트를 발생시킬지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

NotifyOnValidationError

바인딩된 요소에서 Error 연결된 이벤트를 발생시킬지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

StringFormat

바인딩된 값을 문자열로 표시하는 경우 바인딩의 형식을 지정하는 방법을 지정하는 문자열을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindingBase)
TargetNullValue

소스 값이 null일 때 대상에서 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindingBase)
UpdateSourceExceptionFilter

바인딩 소스 값을 업데이트하는 동안 바인딩 엔진에서 발생하는 예외를 처리하기 위한 사용자 지정 논리를 제공하는 데 사용할 수 있는 처리기를 가져오거나 설정합니다. 이는 ExceptionValidationRuleMultiBinding 개체와 연결한 경우에만 적용됩니다.

UpdateSourceTrigger

바인딩 소스 업데이트의 타이밍을 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

ValidatesOnDataErrors

DataErrorValidationRule을 포함할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

ValidatesOnExceptions

ExceptionValidationRule을 포함할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

ValidatesOnNotifyDataErrors

NotifyDataErrorValidationRule을 포함할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

ValidationRules

ValidationRule 인스턴스에 대한 MultiBinding 개체의 컬렉션을 가져옵니다.

메서드

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ProvideValue(IServiceProvider)

이 바인딩 및 확장이 적용되는 속성에 설정해야 하는 개체를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 BindingBase)
ShouldSerializeBindings()

Bindings 속성을 유지해야 하는지를 나타냅니다.

ShouldSerializeFallbackValue()

이 클래스의 인스턴스에서 serialization 프로세스를 통해 FallbackValue 속성의 유효 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 BindingBase)
ShouldSerializeTargetNullValue()

TargetNullValue 속성이 serialize되어야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 BindingBase)
ShouldSerializeValidationRules()

ValidationRules 속성을 유지해야 하는지를 나타냅니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IAddChild.AddChild(Object)

자식 개체를 추가합니다.

IAddChild.AddText(String)

노드의 텍스트 콘텐츠를 개체에 추가합니다.

적용 대상

추가 정보