TextElementEditingBehaviorAttribute 클래스

정의

RichTextBox가 사용자 지정 텍스트 요소를 처리하는 방법을 지정합니다.

public ref class TextElementEditingBehaviorAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class TextElementEditingBehaviorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type TextElementEditingBehaviorAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class TextElementEditingBehaviorAttribute
Inherits Attribute
상속
TextElementEditingBehaviorAttribute
특성

설명

사용자 지정 텍스트 요소를 만들 때 사용할 수는 TextElementEditingBehaviorAttribute 요소 unbreakable 단일 엔터티로 처리 해야 함을 지정 하는 특성입니다. 경우는 IsMergeableIsTypographicOnly 속성으로 설정 됩니다 false, RichTextBox 사용자를 편집할 때 경계 및 요소 콘텐츠를 유지 합니다 RichTextBox합니다. 일반적으로 사용자 지정 요소와 비슷하게 동작을 Hyperlink입니다. 이 클래스를 사용 하 고 속성을 설정 하는 경우 다음 동작이 수행 false:

  • 사용자는 복사 하 고 사용자 지정 요소 콘텐츠의 부분을 붙여 넣습니다, 경우 복사 된 텍스트의 서식을 유지 되지 않습니다.

  • 사용자가는 경우 이전 또는 사용자 지정 요소의 내용 뒤, 새 콘텐츠를 사용자 지정 요소 서식 지정 정보를 획득 하지 않습니다.

  • 사용자는 사용자 지정 요소에 줄 바꿈을 삽입할 수 없습니다.

사용자 지정 요소를 만들 때 사용 합니다 TextRange.Save(Stream, String, Boolean) 메서드 집합과 preserveTextElementstrue 디스크 또는 클립보드에 serialize 할 때 사용자 지정 요소 및 속성 값을 유지 하기 위해.

TextElementEditingBehaviorAttribute .NET Framework 버전 3.5에서에서 도입 되었습니다. 자세한 내용은 버전 및 종속성을 참조하세요.

생성자

TextElementEditingBehaviorAttribute()

TextElementEditingBehaviorAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

IsMergeable

RichTextBox가 인접한 두 텍스트 요소를 병합할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

IsTypographicOnly

텍스트 요소가 문자 단위로 서식을 제공하는지 아니면 서식이 전체 요소에 적용되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상