AccessibleObject.UseStdAccessibleObjects AccessibleObject.UseStdAccessibleObjects AccessibleObject.UseStdAccessibleObjects AccessibleObject.UseStdAccessibleObjects Method

정의

개체를 AccessibleObject의 인스턴스와 연결합니다.Associates an object with an instance of an AccessibleObject.

오버로드

UseStdAccessibleObjects(IntPtr) UseStdAccessibleObjects(IntPtr) UseStdAccessibleObjects(IntPtr) UseStdAccessibleObjects(IntPtr)

개체의 핸들을 기준으로 AccessibleObject의 인스턴스와 개체를 연결합니다.Associates an object with an instance of an AccessibleObject based on the handle of the object.

UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32) UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32) UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32) UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32)

개체의 개체 ID와 핸들을 기준으로 AccessibleObject의 인스턴스와 개체를 연결합니다.Associates an object with an instance of an AccessibleObject based on the handle and the object id of the object.

UseStdAccessibleObjects(IntPtr) UseStdAccessibleObjects(IntPtr) UseStdAccessibleObjects(IntPtr) UseStdAccessibleObjects(IntPtr)

개체의 핸들을 기준으로 AccessibleObject의 인스턴스와 개체를 연결합니다.Associates an object with an instance of an AccessibleObject based on the handle of the object.

protected:
 void UseStdAccessibleObjects(IntPtr handle);
protected void UseStdAccessibleObjects (IntPtr handle);
member this.UseStdAccessibleObjects : nativeint -> unit
Protected Sub UseStdAccessibleObjects (handle As IntPtr)

매개 변수

handle
IntPtr IntPtr IntPtr IntPtr

개체의 핸들이 들어 있는 IntPtr입니다.An IntPtr that contains the handle of the object.

설명

시스템 제공 개체에 유사한 사용자 지정 UI 개체를 포함 하는 경우 서버 애플리케이션에서이 함수를 호출할 수 있습니다.Server applications can call this function when they contain a custom UI object that is similar to a system-provided object. 서버 애플리케이션 호출 CreateStdAccessibleObject 재정의 IAccessible 메서드 및 해당 사용자 지정 개체와 일치 하는 데 필요한 속성입니다.Server applications call CreateStdAccessibleObject and override the IAccessible methods and properties as needed to match their custom object. 이 방법은 서버 개발자는 작업을 완전 하 게 구현 된 IAccessible 속성 및 메서드.This approach saves server developers the work of fully implementing all the IAccessible properties and methods. 이 함수는 비슷합니다 CreateStdAccessibleProxy점을 제외 하 고 CreateStdAccessibleProxy 반면 클래스 이름을 매개 변수로 지정할 수 있습니다 CreateStdAccessibleObject 와 관련 된 클래스 이름을 사용 하는 hwnd합니다.This function is similar to CreateStdAccessibleProxy, except that CreateStdAccessibleProxy enables you to specify the class name as a parameter, whereas CreateStdAccessibleObject uses the class name associated with the hwnd.

이 버전의 호출을 UseStdAccessible 라는 objid 클라이언트를 사용 하 여 2 개의 매개 변수가 버전을 호출 하는 것과 같습니다.Calling this version of the UseStdAccessible is the same as calling the two parameter version with an objid of CLIENT.

UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32) UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32) UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32) UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32)

개체의 개체 ID와 핸들을 기준으로 AccessibleObject의 인스턴스와 개체를 연결합니다.Associates an object with an instance of an AccessibleObject based on the handle and the object id of the object.

protected:
 void UseStdAccessibleObjects(IntPtr handle, int objid);
protected void UseStdAccessibleObjects (IntPtr handle, int objid);
member this.UseStdAccessibleObjects : nativeint * int -> unit
Protected Sub UseStdAccessibleObjects (handle As IntPtr, objid As Integer)

매개 변수

handle
IntPtr IntPtr IntPtr IntPtr

개체의 핸들이 들어 있는 IntPtr입니다.An IntPtr that contains the handle of the object.

objid
Int32 Int32 Int32 Int32

handle 매개 변수가 참조하는 개체의 형식을 정의하는 Int입니다.An Int that defines the type of object that the handle parameter refers to.

설명

지정된 된 형식의 시스템 제공 사용자 인터페이스 요소에 대 한 속성과 메서드를 사용 하 여 액세스할 수 있는 개체를 만듭니다.Creates an accessible object with the methods and properties for the specified type of system-provided user interface element.

시스템 제공 개체에 유사한 사용자 지정 UI 개체를 포함 하는 경우 서버 애플리케이션에서이 함수를 호출할 수 있습니다.Server applications can call this function when they contain a custom UI object that is similar to a system-provided object. 서버 애플리케이션 호출 CreateStdAccessibleObject 재정의 IAccessible 메서드 및 해당 사용자 지정 개체와 일치 하는 데 필요한 속성입니다.Server applications call CreateStdAccessibleObject and override the IAccessible methods and properties as needed to match their custom object. 이 방법은 서버 개발자는 작업을 완전 하 게 구현 된 IAccessible 속성 및 메서드.This approach saves server developers the work of fully implementing all the IAccessible properties and methods.

유효한 objid 값입니다.Valid objid values.

개체Object Value 설명Description
경으십시오ALERT 0xFFFFFFF60xFFFFFFF6 창 또는 애플리케이션에 연결 된 메시지를 나타냅니다.Refers to a message associated with a window or application.
캐럿CARET 0xFFFFFFF80xFFFFFFF8 텍스트 삽입 가리킵니다 창의 (캐럿) 모음입니다.Refers to the text insertion bar (caret) in the window.
클라이언트CLIENT 0xFFFFFFFC0xFFFFFFFC 창의 클라이언트 영역을 가리킵니다.Refers to the window's client area. 대부분의 경우에서 프레임 요소를 제어 하는 운영 체제 및 애플리케이션을 제어 하는 모든 요소를 포함 하는 클라이언트 개체입니다.In most cases, the operating system controls the frame elements, and the client object contains all elements that the application controls.
커서CURSOR 0xFFFFFFF70xFFFFFFF7 마우스 포인터를 가리킵니다.Refers to the mouse pointer. 시스템에 마우스 포인터가 하나만 및 창의 자식이 아닙니다.There is only one mouse pointer in the system and it is not a child of a window.
HSCROLLHSCROLL 0xFFFFFFFA0xFFFFFFFA 창의 가로 스크롤 막대를 가리킵니다.Refers to the window's horizontal scroll bar.
MENUMENU 0xFFFFFFFD0xFFFFFFFD 창의 메뉴 모음을 가리킵니다.Refers to the window's menu bar.
SIZEGRIPSIZEGRIP 0xFFFFFFF90xFFFFFFF9 창의 크기 조정 그립 창 프레임의 오른쪽 아래 모서리에 있는 프레임 선택적 구성 요소를 가리킵니다.Refers to the window's size grip, an optional frame component located at the lower right corner of the window frame.
소리SOUND 0xFFFFFFF50xFFFFFFF5 Sound 개체를 가리킵니다.Refers to a sound object. 사운드 개체 화면 위치 또는 자식이 없는 없지만 특성 이름 및 상태입니다.Sound objects do not have screen locations or children, but do have name and state attributes. 소리 재생 애플리케이션의 자식인 있습니다.They are children of the application playing the sound.
SYSMENUSYSMENU 0xFFFFFFFF0xFFFFFFFF 창의 시스템 메뉴를 가리킵니다.Refers to the window's system menu.
제목 표시줄TITLEBAR 0xFFFFFFFE0xFFFFFFFE 창의 제목 표시줄을 가리킵니다.Refers to the window's title bar.
VSCROLLVSCROLL 0xFFFFFFFB0xFFFFFFFB 창의 세로 스크롤 막대를 가리킵니다.Refers to the window's vertical scroll bar.
WINDOW 0x000000000x00000000 자식 개체 대신 창 자체를 나타냅니다.Refers to the window itself rather than to a child object.

적용 대상