ButtonBase.UseCompatibleTextRendering ButtonBase.UseCompatibleTextRendering ButtonBase.UseCompatibleTextRendering ButtonBase.UseCompatibleTextRendering Property

정의

텍스트 렌더링에 Graphics 클래스(GDI+GDI+)를 사용할지 아니면 TextRenderer 클래스(GDIGDI)를 사용할지를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that determines whether to use the Graphics class (GDI+GDI+) or the TextRenderer class (GDIGDI) to render text.

public:
 property bool UseCompatibleTextRendering { bool get(); void set(bool value); };
public bool UseCompatibleTextRendering { get; set; }
member this.UseCompatibleTextRendering : bool with get, set
Public Property UseCompatibleTextRendering As Boolean

속성 값

true 경우는 Graphics 버전 1.0 및 1.1과 호환성을 위해 텍스트 렌더링을 수행 하려면 클래스를 사용 해야 합니다.true if the Graphics class should be used to perform text rendering for compatibility with versions 1.0 and 1.1. .NET framework; 그렇지 않으면 false합니다.of the .NET Framework; otherwise, false. 기본값은 false입니다.The default is false.

설명

UseCompatibleTextRendering 속성을 사용 하 여 렌더링 텍스트는 Windows Forms 컨트롤 간에 시각적 호환성을 제공 합니다 TextRenderer 클래스 및 .NET Framework 1.0.NET Framework 1.0.NET Framework 1.1.NET Framework 1.1 를사용하여사용자지정텍스트렌더링을수행하는응용프로그램Graphics클래스입니다.The UseCompatibleTextRendering property is intended to provide visual compatibility between Windows Forms controls that render text using the TextRenderer class and .NET Framework 1.0.NET Framework 1.0 and .NET Framework 1.1.NET Framework 1.1 applications that perform custom text rendering using the Graphics class. 대부분의 경우 응용 프로그램에서 업그레이드 중이 아님 .NET Framework 1.0.NET Framework 1.0 또는 .NET Framework 1.1.NET Framework 1.1를 그대로 두는 것이 좋습니다 UseCompatibleTextRendering 기본값인으로 false합니다.In most cases, if your application is not being upgraded from .NET Framework 1.0.NET Framework 1.0 or .NET Framework 1.1.NET Framework 1.1, it is recommended that you leave UseCompatibleTextRendering set to the default value of false.

합니다 GDIGDI 기반 TextRenderer 클래스에 도입 된는 .NET Framework 2.0.NET Framework 2.0 성능 향상을 위해 텍스트를 좋게 및 국가별 글꼴에 대 한 지원이 향상을 확인 합니다.The GDIGDI based TextRenderer class was introduced in the .NET Framework 2.0.NET Framework 2.0 to improve performance, make text look better, and improve support for international fonts. 이전 버전의 합니다 .NET Framework.NET FrameworkGDI+GDI+ 기반 Graphics 클래스는 모든 텍스트 렌더링을 수행 하는 데 사용 되었습니다.In earlier versions of the .NET Framework.NET Framework, the GDI+GDI+ based Graphics class was used to perform all text rendering. GDIGDI 문자 간격 및 줄 바꿈 다르게에서 계산 GDI+GDI+합니다.calculates character spacing and word wrapping differently from GDI+GDI+. 사용 하는 Windows Forms 응용 프로그램을 Graphics 텍스트를 렌더링 하는 클래스를 사용 하는 컨트롤의 텍스트 발생할 수 있습니다 TextRenderer 응용 프로그램의 다른 텍스트와에서 다르게 표시 합니다.In a Windows Forms application that uses the Graphics class to render text, this could cause the text for controls that use TextRenderer to appear different from the other text in the application. 이러한 호환성 문제를 해결 하려면 설정 합니다 UseCompatibleTextRendering 속성을 true 특정 컨트롤에 대 한 합니다.To resolve this incompatibility, you can set the UseCompatibleTextRendering property to true for a specific control. 설정 하려면 UseCompatibleTextRenderingtrue 응용 프로그램에서 모든 지원 되는 컨트롤에 대 한 호출을 Application.SetCompatibleTextRenderingDefault 매개 변수를 사용 하 여 메서드 true합니다.To set UseCompatibleTextRendering to true for all supported controls in the application, call the Application.SetCompatibleTextRenderingDefault method with a parameter of true.

적용 대상

추가 정보