Control.Focused 속성


컨트롤에 입력 포커스가 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the control has input focus.

 virtual property bool Focused { bool get(); };
public virtual bool Focused { get; }
member this.Focused : bool
Public Overridable ReadOnly Property Focused As Boolean

속성 값


컨트롤에 포커스가 있으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.true if the control has focus; otherwise, false.



다음 코드 예제에서는 TextBox에 포커스가 없는 경우 MenuItem를 사용 하지 않도록 설정 합니다.The following code example disables a MenuItem if a TextBox does not have focus. 이 예에서는 textBox1 라는 TextBoxmenuItemEditmenuItemEditInsertCustomerInfo라는 두 개의 MenuItem 개체가 있는 Form 있어야 합니다.This example requires that you have a Form with a TextBox named textBox1 and two MenuItem objects named menuItemEdit and menuItemEditInsertCustomerInfo.

   void menuItemEdit_Popup( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
      // Disable the menu item if the text box does not have focus.
      this->menuItemEditInsertCustomerInfo->Enabled = this->textBox1->Focused;
private void menuItemEdit_Popup(object sender, EventArgs e)
   // Disable the menu item if the text box does not have focus.
   this.menuItemEditInsertCustomerInfo.Enabled = this.textBox1.Focused;
Private Sub menuItemEdit_Popup(sender As Object, _
  e As EventArgs) Handles menuItemEdit.Popup
   ' Disable the menu item if the text box does not have focus.
   Me.menuItemEditInsertCustomerInfo.Enabled = Me.textBox1.Focused
End Sub

상속자 참고

파생 클래스에서 Focused 속성을 재정의 하는 경우 기본 클래스의 Focused 속성을 사용 하 여 기본 구현을 확장 합니다.When overriding the Focused property in a derived class, use the base class's Focused property to extend the base implementation. 그렇지 않으면 전체 구현을 제공 해야 합니다.Otherwise, you must provide all the implementation.

적용 대상

추가 정보