Control.HandleDestroyed Control.HandleDestroyed Control.HandleDestroyed Control.HandleDestroyed Event

정의

컨트롤의 핸들이 소멸될 때 발생합니다.Occurs when the control's handle is in the process of being destroyed.

public:
 event EventHandler ^ HandleDestroyed;
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public event EventHandler HandleDestroyed;
member this.HandleDestroyed : EventHandler 
Public Custom Event HandleDestroyed As EventHandler 
특성

예제

다음 코드 예제에서는이 멤버를 사용 하는 방법을 보여 줍니다.The following code example demonstrates the use of this member. 예제에서는 이벤트 처리기에서 보고서를 HandleDestroyed 이벤트입니다.In the example, an event handler reports on the occurrence of the HandleDestroyed event. 이 보고서를 통해 이벤트 발생 하 고 도움이 될 수 있습니다 디버깅 하는 경우를 학습할 수 있습니다.This report helps you to learn when the event occurs and can assist you in debugging. 자주 발생 하는 이벤트 또는 여러 이벤트를 보고 하려면 바꾸는 것이 좋습니다 MessageBox.Show 사용 하 여 Console.WriteLine 줄에 메시지를 추가 또는 TextBox합니다.To report on multiple events or on events that occur frequently, consider replacing MessageBox.Show with Console.WriteLine or appending the message to a multiline TextBox.

예제 코드를 실행 하려면에서 상속 되는 형식의 인스턴스를 포함 하는 프로젝트에 붙여넣습니다 Control와 같은 Button 또는 ComboBox합니다.To run the example code, paste it into a project that contains an instance of a type that inherits from Control, such as a Button or ComboBox. 다음 인스턴스 이름을 Control1 이벤트 처리기를 연결 된 확인 된 HandleDestroyed 이벤트입니다.Then name the instance Control1 and ensure that the event handler is associated with the HandleDestroyed event.

private void Control1_HandleDestroyed(Object sender, EventArgs e) {

   MessageBox.Show("You are in the Control.HandleDestroyed event.");

}
Private Sub Control1_HandleDestroyed(sender as Object, e as EventArgs) _ 
     Handles Control1.HandleDestroyed

   MessageBox.Show("You are in the Control.HandleDestroyed event.")

End Sub

설명

중 합니다 HandleDestroyed 이벤트가 발생할 때는 컨트롤이 여전히 유효한 Windows 컨트롤 및 Handle 를 호출 하 여 다시 만들 수 있습니다는 RecreateHandle 메서드.During the HandleDestroyed event, the control is still a valid Windows control and the Handle can be recreated by calling the RecreateHandle method.

이벤트 처리에 대한 자세한 내용은 이벤트 처리 및 발생 을 참조하십시오.For more information about handling events, see Handling and Raising Events.

적용 대상

추가 정보