Control.Invalidate Method

정의

특정 컨트롤 영역을 무효화하고 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. Invalidates a specific region of the control and causes a paint message to be sent to the control.

오버로드

Invalidate(Region, Boolean)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다. Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

Invalidate(Rectangle, Boolean)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다. Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

Invalidate(Region)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

Invalidate(Rectangle)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

Invalidate(Boolean)

특정 컨트롤 영역을 무효화하고 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. Invalidates a specific region of the control and causes a paint message to be sent to the control. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다. Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

Invalidate()

컨트롤의 전체 화면을 무효화하고 컨트롤을 다시 그립니다. Invalidates the entire surface of the control and causes the control to be redrawn.

Invalidate(Region, Boolean)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다. Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

public void Invalidate (System.Drawing.Region region, bool invalidateChildren);
매개 변수
region
Region

무효화할 Region입니다. The Region to invalidate.

invalidateChildren
Boolean

컨트롤의 자식 컨트롤을 무효화하는 경우 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. true to invalidate the control's child controls; otherwise, false.

설명

호출 된 Invalidate 동기 그리기를 강제 적용 하려면 호출; 메서드를 동기 그리기 강제로 적용 하지 않습니다는 Update 메서드를 호출한 후는 Invalidate 메서드.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. 이 메서드 매개 변수 없이 호출 되 면 전체 클라이언트 영역을 업데이트 영역에 추가 됩니다.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

추가 정보

Invalidate(Rectangle, Boolean)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다. Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

public void Invalidate (System.Drawing.Rectangle rc, bool invalidateChildren);
매개 변수
rc
Rectangle

무효화할 영역을 나타내는 Rectangle입니다. A Rectangle that represents the region to invalidate.

invalidateChildren
Boolean

컨트롤의 자식 컨트롤을 무효화하는 경우 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. true to invalidate the control's child controls; otherwise, false.

설명

호출 된 Invalidate 동기 그리기를 강제 적용 하려면 호출; 메서드를 동기 그리기 강제로 적용 하지 않습니다는 Update 메서드를 호출한 후는 Invalidate 메서드.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. 이 메서드 매개 변수 없이 호출 되 면 전체 클라이언트 영역을 업데이트 영역에 추가 됩니다.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

추가 정보

Invalidate(Region)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

public void Invalidate (System.Drawing.Region region);
매개 변수
region
Region

무효화할 Region입니다. The Region to invalidate.

설명

호출 된 Invalidate 동기 그리기를 강제 적용 하려면 호출; 메서드를 동기 그리기 강제로 적용 하지 않습니다는 Update 메서드를 호출한 후는 Invalidate 메서드.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. 이 메서드 매개 변수 없이 호출 되 면 전체 클라이언트 영역을 업데이트 영역에 추가 됩니다.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

추가 정보

Invalidate(Rectangle)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

public void Invalidate (System.Drawing.Rectangle rc);
매개 변수
rc
Rectangle

무효화할 영역을 나타내는 Rectangle입니다. A Rectangle that represents the region to invalidate.

설명

호출 된 Invalidate 동기 그리기를 강제 적용 하려면 호출; 메서드를 동기 그리기 강제로 적용 하지 않습니다는 Update 메서드를 호출한 후는 Invalidate 메서드.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. 이 메서드 매개 변수 없이 호출 되 면 전체 클라이언트 영역을 업데이트 영역에 추가 됩니다.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

추가 정보

Invalidate(Boolean)

특정 컨트롤 영역을 무효화하고 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. Invalidates a specific region of the control and causes a paint message to be sent to the control. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다. Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

public void Invalidate (bool invalidateChildren);
매개 변수
invalidateChildren
Boolean

컨트롤의 자식 컨트롤을 무효화하는 경우 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. true to invalidate the control's child controls; otherwise, false.

설명

호출 된 Invalidate 동기 그리기를 강제 적용 하려면 호출; 메서드를 동기 그리기 강제로 적용 하지 않습니다는 Update 메서드를 호출한 후는 Invalidate 메서드.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. 이 메서드 매개 변수 없이 호출 되 면 전체 클라이언트 영역을 업데이트 영역에 추가 됩니다.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

추가 정보

Invalidate()

컨트롤의 전체 화면을 무효화하고 컨트롤을 다시 그립니다. Invalidates the entire surface of the control and causes the control to be redrawn.

public void Invalidate ();

예제

이미지 또는 이미지 파일을 폼으로 끌어 해당 지점에 표시 되 게 하는 사용자를 삭제할는 다음 코드 예제에서는 합니다.The following code example enables the user to drag an image or image file onto the form, and have it be displayed at the point on it is dropped. OnPaint 는 다음에 다시 그릴 때까지 유지 하는 이미지가 고, 그렇지 않으면 메서드는 폼을 그릴 될 때마다 이미지를 다시 그리기 위해 재정의 됩니다.The OnPaint method is overridden to repaint the image each time the form is painted; otherwise the image would only persist until the next repainting. DragEnter 이벤트 처리 메서드를 폼으로 끌고 있는 데이터의 형식을 결정 하 고 적절 한 피드백을 제공 합니다.The DragEnter event-handling method determines the type of data being dragged into the form and provides the appropriate feedback. 합니다 DragDrop 하는 경우 이벤트 처리 메서드를 폼에 이미지를 표시는 Image 데이터로 만들 수 있습니다.The DragDrop event-handling method displays the image on the form, if an Image can be created from the data. 때문에 DragEventArgs.X 하 고 DragEventArgs.Y 값은 화면 좌표를 사용 하 여는 PointToClient 클라이언트 좌표로 변환 하는 방법.Because the DragEventArgs.X and DragEventArgs.Y values are screen coordinates, the example uses the PointToClient method to convert them to client coordinates.

private:
   Image^ picture;
   Point pictureLocation;

public:
   Form1()
   {
      
      // Enable drag-and-drop operations and
      // add handlers for DragEnter and DragDrop.
      this->AllowDrop = true;
      this->DragDrop += gcnew DragEventHandler( this, &Form1::Form1_DragDrop );
      this->DragEnter += gcnew DragEventHandler( this, &Form1::Form1_DragEnter );
   }

protected:
   virtual void OnPaint( PaintEventArgs^ e ) override
   {
      
      // If there is an image and it has a location,
      // paint it when the Form is repainted.
      Form::OnPaint( e );
      if ( this->picture != nullptr && this->pictureLocation != Point::Empty )
      {
         e->Graphics->DrawImage( this->picture, this->pictureLocation );
      }
   }

private:
   void Form1_DragDrop( Object^ /*sender*/, DragEventArgs^ e )
   {
      
      // Handle FileDrop data.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::FileDrop ) )
      {
         // Assign the file names to a String* array, in
         // case the user has selected multiple files.
         array<String^>^files = (array<String^>^)e->Data->GetData( DataFormats::FileDrop );
         try
         {
            // Assign the first image to the picture variable.
            this->picture = Image::FromFile( files[ 0 ] );
            
            // Set the picture location equal to the drop point.
            this->pictureLocation = this->PointToClient( Point(e->X,e->Y) );
         }
         catch ( Exception^ ex ) 
         {
            MessageBox::Show( ex->Message );
            return;
         }

      }
      
      // Handle Bitmap data.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::Bitmap ) )
      {
         try
         {
            // Create an Image and assign it to the picture variable.
            this->picture = dynamic_cast<Image^>(e->Data->GetData( DataFormats::Bitmap ));

            // Set the picture location equal to the drop point.
            this->pictureLocation = this->PointToClient( Point(e->X,e->Y) );
         }
         catch ( Exception^ ex ) 
         {
            MessageBox::Show( ex->Message );
            return;
         }
      }
      
      // Force the form to be redrawn with the image.
      this->Invalidate();
   }

   void Form1_DragEnter( Object^ /*sender*/, DragEventArgs^ e )
   {
      // If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::Bitmap ) || e->Data->GetDataPresent( DataFormats::FileDrop ) )
      {
         e->Effect = DragDropEffects::Copy;
      }
      else
      {
         e->Effect = DragDropEffects::None;
      }
   }
private Image picture;
private Point pictureLocation;

public Form1()
{
   // Enable drag-and-drop operations and 
   // add handlers for DragEnter and DragDrop.
   this.AllowDrop = true;
   this.DragDrop += new DragEventHandler(this.Form1_DragDrop);
   this.DragEnter += new DragEventHandler(this.Form1_DragEnter);
}

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
   // If there is an image and it has a location, 
   // paint it when the Form is repainted.
   base.OnPaint(e);
   if(this.picture != null && this.pictureLocation != Point.Empty)
   {
      e.Graphics.DrawImage(this.picture, this.pictureLocation);
   }
}

private void Form1_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
{
   // Handle FileDrop data.
   if(e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) )
   {
      // Assign the file names to a string array, in 
      // case the user has selected multiple files.
      string[] files = (string[])e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop);
      try
      {
         // Assign the first image to the picture variable.
         this.picture = Image.FromFile(files[0]);
         // Set the picture location equal to the drop point.
         this.pictureLocation = this.PointToClient(new Point(e.X, e.Y) );
      }
      catch(Exception ex)
      {
         MessageBox.Show(ex.Message);
         return;
      }
   }

   // Handle Bitmap data.
   if(e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) )
   {
      try
      {
         // Create an Image and assign it to the picture variable.
         this.picture = (Image)e.Data.GetData(DataFormats.Bitmap);
         // Set the picture location equal to the drop point.
         this.pictureLocation = this.PointToClient(new Point(e.X, e.Y) );
      }
      catch(Exception ex)
      {
         MessageBox.Show(ex.Message);
         return;
      }
   }
   // Force the form to be redrawn with the image.
   this.Invalidate();
}

private void Form1_DragEnter(object sender, DragEventArgs e)
{
   // If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
   if (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) || 
      e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) ) 
   {
      e.Effect = DragDropEffects.Copy;
   }
   else
   {
      e.Effect = DragDropEffects.None;
   }
}
Private picture As Image
Private pictureLocation As Point

Public Sub New()
   ' Enable drag-and-drop operations.
   Me.AllowDrop = True
End Sub

Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As PaintEventArgs)
   MyBase.OnPaint(e)

   ' If there is an image and it has a location, 
   ' paint it when the Form is repainted.
   If (Me.picture IsNot Nothing) And _
     Not (Me.pictureLocation.Equals(Point.Empty)) Then
      e.Graphics.DrawImage(Me.picture, Me.pictureLocation)
   End If
End Sub

Private Sub Form1_DragDrop(ByVal sender As Object, _
  ByVal e As DragEventArgs) Handles MyBase.DragDrop
   ' Handle FileDrop data.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) Then
      ' Assign the file names to a string array, in 
      ' case the user has selected multiple files.
      Dim files As String() = CType(e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop), String())
      Try
         ' Assign the first image to the 'picture' variable.
         Me.picture = Image.FromFile(files(0))
         ' Set the picture location equal to the drop point.
         Me.pictureLocation = Me.PointToClient(New Point(e.X, e.Y))
      Catch ex As Exception
         MessageBox.Show(ex.Message)
         Return
      End Try
   End If

   ' Handle Bitmap data.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) Then
      Try
         ' Create an Image and assign it to the picture variable.
         Me.picture = CType(e.Data.GetData(DataFormats.Bitmap), Image)
         ' Set the picture location equal to the drop point.
         Me.pictureLocation = Me.PointToClient(New Point(e.X, e.Y))
      Catch ex As Exception
         MessageBox.Show(ex.Message)
         Return
      End Try
   End If

   ' Force the form to be redrawn with the image.
   Me.Invalidate()
End Sub

Private Sub Form1_DragEnter(ByVal sender As Object, _
  ByVal e As DragEventArgs) Handles MyBase.DragEnter
   ' If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) _
      Or e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) Then
      e.Effect = DragDropEffects.Copy
   Else
      e.Effect = DragDropEffects.None
   End If
End Sub

설명

호출 된 Invalidate 동기 그리기를 강제 적용 하려면 호출; 메서드를 동기 그리기 강제로 적용 하지 않습니다는 Update 메서드를 호출한 후는 Invalidate 메서드.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. 이 메서드 매개 변수 없이 호출 되 면 전체 클라이언트 영역을 업데이트 영역에 추가 됩니다.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

추가 정보

적용 대상