System.Windows.Forms.Design.Behavior 네임스페이스

System.Windows.Forms.Design.Behavior 네임스페이스에는 디자인 타임에 구성 요소에 대한 사용자 지정 사용자 인터페이스 동작을 만드는 데 사용되는 클래스가 포함되어 있습니다. The System.Windows.Forms.Design.Behavior namespace contains classes for creating custom user interface behavior for components at design time.

클래스

Adorner

사용자 인터페이스와 관련된 Glyph 개체의 컬렉션을 관리합니다.Manages a collection of user-interface related Glyph objects. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.This class cannot be inherited.

Behavior

Behavior에서 관리하는 BehaviorService 개체를 나타냅니다.Represents the Behavior objects that are managed by a BehaviorService.

BehaviorDragDropEventArgs

BeginDragEndDrag 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for the BeginDrag and EndDrag events.

BehaviorService

디자이너의 사용자 인터페이스를 관리합니다.Manages user interface in the designer. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.This class cannot be inherited.

BehaviorServiceAdornerCollection

Adorner 개체를 강력한 형식의 컬렉션에 저장합니다.Stores Adorner objects in a strongly typed collection.

BehaviorServiceAdornerCollectionEnumerator

BehaviorServiceAdornerCollection에 대한 반복을 지원합니다.Supports iteration over a BehaviorServiceAdornerCollection.

ComponentGlyph

Glyph를 해당 구성 요소에 연결합니다.Associates a Glyph with its component.

ControlBodyGlyph

Glyph를 해당 컨트롤에 연결합니다.Associates a Glyph with its control.

Glyph

Adorner에서 관리되는 단일 UI(사용자 인터페이스) 엔터티를 나타냅니다.Represents a single user interface (UI) entity managed by an Adorner.

GlyphCollection

Glyph 개체를 강력한 형식의 컬렉션에 저장합니다.Stores Glyph objects in a strongly typed collection.

SnapLine

디자인 타임에 컨테이너에서 컨트롤의 레이아웃을 쉽게 조정할 수 있도록 UI(사용자 인터페이스)에 동적으로 만들어지는 가로 및 세로 선 세그먼트를 나타냅니다.Represents the horizontal and vertical line segments that are dynamically created in the user interface (UI) to assist in the design-time layout of controls in a container. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.This class cannot be inherited.

열거형

GlyphSelectionType

디자이너의 Glyph 선택 상태를 설명합니다.Describes the designer selection state of a Glyph.

SnapLinePriority

맞춤선의 상대적인 중요도를 지정합니다.Specifies the relative importance of a snapline.

SnapLineType

맞춤선의 방향과 상대 위치를 지정합니다.Specifies the orientation and relative location of a snapline.

대리자

BehaviorDragDropEventHandler

BeginDragEndDragBehaviorService 이벤트를 처리하는 메서드를 나타냅니다.Represents the methods that will handle the BeginDrag and EndDrag events of a BehaviorService. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.This class cannot be inherited.

설명

다음은이 네임 스페이스에 포함 된 클래스를 보여 줍니다.The following list shows the classes included in this namespace:

  • Glyph 그리기 및 적중 테스트를 처리 하기 위한 클래스입니다.A Glyph class for handling painting and hit-testing.

  • Adorner 클래스의 컬렉션을 관리 하기 위한 Glyph 개체입니다.An Adorner class for managing a collection of Glyph objects.

  • BehaviorService 클래스 디자이너에서 사용자 지정 사용자 인터페이스를 관리 합니다.A BehaviorService class for managing the custom user interface in a designer.

  • SnapLine 사용자를 지 원하는 디자인 타임 구성 요소를 정렬의 가로 및 세로 선 세그먼트를 나타내는 클래스입니다.A SnapLine class that represents horizontal and vertical line segments that assist users in aligning components at design time.