ControlDesigner 클래스

정의

Control의 디자인 모드 동작을 확장합니다.Extends the design mode behavior of a Control.

public ref class ControlDesigner : System::ComponentModel::Design::ComponentDesigner
public class ControlDesigner : System.ComponentModel.Design.ComponentDesigner
type ControlDesigner = class
    inherit ComponentDesigner
Public Class ControlDesigner
Inherits ComponentDesigner
상속
ControlDesigner
파생

예제

다음 예제 ControlDesigner 구현에서는 MouseEnterMouseLeave 이벤트를 처리 하 고, 디자이너 코드에서 컨트롤에 대해 그리기를 수행 하 고, IDesignerFilter 인터페이스의 일부를 사용 하 여 디자인 타임에 컨트롤에 대 한 속성을 추가 하는 방법을 보여 줍니다.The following example ControlDesigner implementation demonstrates handling MouseEnter and MouseLeave events, drawing on a control from designer code, and using part of the IDesignerFilter interface to add a property for the control at design time. 다음 샘플 코드는 디자이너 및 디자이너와 연결 된 샘플 사용자 컨트롤을 포함 합니다.The following sample code contains a designer and a sample user control associated with the designer. 이 샘플을 빌드하려면 샘플 클래스 라이브러리로 컴파일합니다, 그리고 Windows Forms 프로젝트에 라이브러리에 대 한 참조를 추가, 도구 상자에 컨트롤 추가 및 폼에 컨트롤의 인스턴스를 추가 합니다.To build this sample, compile the sample into a class library, add a reference to the library to a Windows Forms project, add the control to the Toolbox, and add an instance of the control to your form. 컨트롤을 가리키면 컨트롤 둘레의 안쪽 윤곽선이 강조 표시 되 고 윤곽선을 그리는 데 사용 되는 색은 디자이너에서 컨트롤에 대해 나열 된 속성에 추가 된 OutlineColor 속성에 해당 합니다.When you point to the control, the inner outline of the perimeter of the control is highlighted, and the color used to draw the outline corresponds to the OutlineColor property that the designer has added to the properties listed for the control.

코드 예제를 컴파일하려면 System.Design 어셈블리에 대 한 참조를 추가 합니다.Add a reference to the System.Design assembly to compile the code example.

using namespace System;
using namespace System::ComponentModel;
using namespace System::ComponentModel::Design;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Windows::Forms::Design;
using namespace System::Security::Permissions;

   public ref class TestControlDesigner: public System::Windows::Forms::Design::ControlDesigner
   {
   private:
      bool mouseover;
      Color lineColor;

   public:

      property Color OutlineColor 
      {
         Color get()
         {
            return lineColor;
         }

         void set( Color value )
         {
            lineColor = value;
         }

      }
      TestControlDesigner()
      {
         mouseover = false;
         lineColor = Color::White;
      }

   protected:
      virtual void OnMouseEnter() override
      {
         this->mouseover = true;
         this->Control->Refresh();
      }

      virtual void OnMouseLeave() override
      {
         this->mouseover = false;
         this->Control->Refresh();
      }

      virtual void OnPaintAdornments( System::Windows::Forms::PaintEventArgs^ pe ) override
      {
         if ( this->mouseover )
                  pe->Graphics->DrawRectangle( gcnew Pen( gcnew SolidBrush( this->lineColor ),6 ), 0, 0, this->Control->Size.Width, this->Control->Size.Height );
      }

   protected:
      [ReflectionPermission(SecurityAction::Demand, Flags=ReflectionPermissionFlag::MemberAccess)]
      virtual void PreFilterProperties( System::Collections::IDictionary^ properties ) override
      {
         properties->Add( "OutlineColor", TypeDescriptor::CreateProperty( TestControlDesigner::typeid, "OutlineColor", System::Drawing::Color::typeid, nullptr ) );
      }
   };

   [DesignerAttribute(TestControlDesigner::typeid)]
   public ref class TestControl: public System::Windows::Forms::UserControl
   {
   private:
      System::ComponentModel::Container^ components;

   public:
      TestControl()
      {
         components = gcnew System::ComponentModel::Container;
      }

   protected:
      ~TestControl()
      {
         if ( components != nullptr )
         {
            delete components;
         }
      }
   };
using System;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Design;
using System.Collections;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Windows.Forms.Design;

namespace ControlDesignerExample
{
    // ExampleControlDesigner is an example control designer that 
    // demonstrates basic functions of a ControlDesigner.
    [System.Security.Permissions.PermissionSet(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name = "FullTrust")] 
    public class ExampleControlDesigner  : System.Windows.Forms.Design.ControlDesigner
    {
        // This boolean state reflects whether the mouse is over the control.
        private bool mouseover = false;
        // This color is a private field for the OutlineColor property.
        private Color lineColor = Color.White;

        // This color is used to outline the control when the mouse is 
        // over the control.
        public Color OutlineColor
        {
            get
            {
                return lineColor;
            }
            set
            {
                lineColor = value;
            }
        }

        public ExampleControlDesigner()
        {
        }

        // Sets a value and refreshes the control's display when the 
        // mouse position enters the area of the control.
        protected override void OnMouseEnter()
        {
            this.mouseover = true;
            this.Control.Refresh();
        }    

        // Sets a value and refreshes the control's display when the 
        // mouse position enters the area of the control.        
        protected override void OnMouseLeave()
        {
            this.mouseover = false;            
            this.Control.Refresh();
        }        
        
        // Draws an outline around the control when the mouse is 
        // over the control.    
        protected override void OnPaintAdornments(System.Windows.Forms.PaintEventArgs pe)
        {
            if (this.mouseover)
            {
                pe.Graphics.DrawRectangle(
                    new Pen(new SolidBrush(this.lineColor), 6), 
                    0, 
                    0, 
                    this.Control.Size.Width, 
                    this.Control.Size.Height);
            }
        }

        // Adds a property to this designer's control at design time 
        // that indicates the outline color to use. 
        // The DesignOnlyAttribute ensures that the OutlineColor
        // property is not serialized by the designer.
        protected override void PreFilterProperties(System.Collections.IDictionary properties)
        {
            PropertyDescriptor pd = TypeDescriptor.CreateProperty(
                typeof(ExampleControlDesigner), 
                "OutlineColor",
                typeof(System.Drawing.Color),
                new Attribute[] { new DesignOnlyAttribute(true) });

            properties.Add("OutlineColor", pd);
        }
    }

    // This example control demonstrates the ExampleControlDesigner.
    [DesignerAttribute(typeof(ExampleControlDesigner))]
    public class ExampleControl : System.Windows.Forms.UserControl
    {        
        private System.ComponentModel.Container components = null;

        public ExampleControl()
        {
            components = new System.ComponentModel.Container();
        }

        protected override void Dispose( bool disposing )
        {
            if( disposing )
            {
                if( components != null )
                components.Dispose();
            }
            base.Dispose( disposing );
        }
    }
}
Imports System.ComponentModel
Imports System.ComponentModel.Design
Imports System.Collections
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Windows.Forms.Design

Namespace ControlDesignerExample
    _
    ' ExampleControlDesigner is an example control designer that 
    ' demonstrates basic functions of a ControlDesigner.
    <System.Security.Permissions.PermissionSetAttribute(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
    Public Class ExampleControlDesigner
        Inherits System.Windows.Forms.Design.ControlDesigner

        ' This boolean state reflects whether the mouse is over the control.
        Private mouseover As Boolean = False
        ' This color is a private field for the OutlineColor property.
        Private lineColor As Color = Color.White

        ' This color is used to outline the control when the mouse is 
        ' over the control.
        Public Property OutlineColor() As Color
            Get
                Return lineColor
            End Get
            Set(ByVal Value As Color)
                lineColor = Value
            End Set
        End Property

        Public Sub New()
        End Sub

        ' Sets a value and refreshes the control's display when the 
        ' mouse position enters the area of the control.
        Protected Overrides Sub OnMouseEnter()
            Me.mouseover = True
            Me.Control.Refresh()
        End Sub

        ' Sets a value and refreshes the control's display when the 
        ' mouse position enters the area of the control.		
        Protected Overrides Sub OnMouseLeave()
            Me.mouseover = False
            Me.Control.Refresh()
        End Sub

        ' Draws an outline around the control when the mouse is 
        ' over the control.	
        Protected Overrides Sub OnPaintAdornments(ByVal pe As System.Windows.Forms.PaintEventArgs)
            If Me.mouseover Then
                pe.Graphics.DrawRectangle(New Pen(New SolidBrush(Me.lineColor), 6), 0, 0, Me.Control.Size.Width, Me.Control.Size.Height)
            End If
        End Sub

        ' Adds a property to this designer's control at design time 
        ' that indicates the outline color to use.
        ' The DesignOnlyAttribute ensures that the OutlineColor
        ' property is not serialized by the designer.
        Protected Overrides Sub PreFilterProperties(ByVal properties As System.Collections.IDictionary)
            Dim pd As PropertyDescriptor = TypeDescriptor.CreateProperty( _
            GetType(ExampleControlDesigner), _
            "OutlineColor", _
            GetType(System.Drawing.Color), _
            New Attribute() {New DesignOnlyAttribute(True)})

            properties.Add("OutlineColor", pd)
        End Sub
    End Class

    ' This example control demonstrates the ExampleControlDesigner.
    <DesignerAttribute(GetType(ExampleControlDesigner))> _
     Public Class ExampleControl
        Inherits System.Windows.Forms.UserControl
        Private components As System.ComponentModel.Container = Nothing

        Public Sub New()
            components = New System.ComponentModel.Container()
        End Sub

        Protected Overloads Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
            If disposing Then
                If (components IsNot Nothing) Then
                    components.Dispose()
                End If
            End If
            MyBase.Dispose(disposing)
        End Sub
    End Class

End Namespace

설명

ControlDesigner Control에서 파생 되는 구성 요소의 디자이너에 대 한 기본 클래스를 제공 합니다.ControlDesigner provides a base class for designers of components that derive from Control. ComponentDesigner 클래스에서 상속 된 메서드 및 기능 외에도 ControlDesigner는 디자인 타임에 연결 된 Control의 동작을 확장 하 고 변경할 수 있도록 하는 추가 메서드를 제공 합니다.In addition to the methods and functionality inherited from the ComponentDesigner class, ControlDesigner provides additional methods to support extending and altering the behavior of an associated Control at design time.

DesignerAttribute를 사용 하 여 디자이너를 형식과 연결할 수 있습니다.You can associate a designer with a type using a DesignerAttribute. 디자인 타임 동작을 사용자 지정 하는 방법에 대 한 개요는 디자인 타임 지원 확장을 참조 하세요.For an overview of customizing design time behavior, see Extending Design-Time Support.

생성자

ControlDesigner() ControlDesigner 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the ControlDesigner class.

필드

accessibilityObj

디자이너에 대 한 액세스 가능성 개체를 지정합니다.Specifies the accessibility object for the designer.

InvalidPoint

잘못된 Point의 값을 나타내는 로컬 Point를 정의합니다.Defines a local Point that represents the values of an invalid Point.

속성

AccessibilityObject

컨트롤에 할당된 AccessibleObject를 가져옵니다.Gets the AccessibleObject assigned to the control.

ActionLists

디자이너와 연결 된 구성 요소에서 지 원하는 디자인 타임 작업 목록을 가져옵니다.Gets the design-time action lists supported by the component associated with the designer.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
AssociatedComponents

디자이너가 관리 하는 구성 요소와 관련 된 구성 요소 컬렉션을 가져옵니다.Gets the collection of components associated with the component managed by the designer.

AutoResizeHandles

AutoSize 속성의 값을 기반으로 크기 조정 핸들이 할당되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether resize handle allocation depends on the value of the AutoSize property.

BehaviorService

디자인 환경에서 BehaviorService를 가져옵니다.Gets the BehaviorService from the design environment.

Component

이 디자이너가 디자인 구성 요소를 가져옵니다.Gets the component this designer is designing.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
Control

디자이너가 디자인 하 고 있는 컨트롤을 가져옵니다.Gets the control that the designer is designing.

EnableDragRect

끌어 여부를 나타내는 값을 가져옵니다가 디자이너 구성 요소에서 사각형을 그릴 수 있습니다.Gets a value indicating whether drag rectangles can be drawn on this designer component.

InheritanceAttribute

디자이너의 InheritanceAttribute를 가져옵니다.Gets the InheritanceAttribute of the designer.

InheritanceAttribute

관련된 된 구성 요소의 상속 형식을 지정 하는 특성을 가져옵니다.Gets an attribute that indicates the type of inheritance of the associated component.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
Inherited

이 구성 요소가 상속 되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether this component is inherited.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
ParentComponent

ControlDesigner의 부모 구성 요소를 가져옵니다.Gets the parent component for the ControlDesigner.

ParentComponent

이 디자이너에 대 한 부모 구성 요소를 가져옵니다.Gets the parent component for this designer.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
ParticipatesWithSnapLines

끌기 작업 동안 ControlDesigner에서 맞춤선 정렬을 허용하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the ControlDesigner will allow snapline alignment during a drag operation.

SelectionRules

구성 요소의 이동 기능을 나타내는 선택 규칙을 가져옵니다.Gets the selection rules that indicate the movement capabilities of a component.

ShadowProperties

사용자 설정을 재정의 하는 속성 값의 컬렉션을 가져옵니다.Gets a collection of property values that override user settings.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
SnapLines

이 컨트롤의 중요 맞춤 지점을 나타내는 SnapLine 개체의 목록을 가져옵니다.Gets a list of SnapLine objects representing significant alignment points for this control.

Verbs

디자이너와 연결 된 구성 요소에서 지 원하는 디자인 타임 동사를 가져옵니다.Gets the design-time verbs supported by the component that is associated with the designer.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)

메서드

BaseWndProc(Message)

Windows 메시지를 처리합니다.Processes Windows messages.

CanBeParentedTo(IDesigner)

이 디자이너 컨트롤의 지정된 된 디자이너의 제어를 부모로 사용할 수 하는 경우를 나타냅니다.Indicates if this designer's control can be parented by the control of the specified designer.

DefWndProc(Message)

기본 Windows 메시지 처리를 제공 합니다.Provides default processing for Windows messages.

DisplayError(Exception)

사용자에 게 지정된 된 예외에 대 한 정보를 표시 합니다.Displays information about the specified exception to the user.

Dispose() ComponentDesigner에서 사용한 모든 리소스를 해제합니다.Releases all resources used by the ComponentDesigner. (다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
Dispose(Boolean) ControlDesigner에서 사용한 관리되지 않는 리소스를 해제하고 선택적으로 관리되는 리소스를 해제합니다.Releases the unmanaged resources used by the ControlDesigner and optionally releases the managed resources.
DoDefaultAction()

구성 요소의 기본 이벤트에 대 한 소스 코드 파일에서 메서드 시그니처를 만들고 해당 위치에 사용자의 커서를 이동 합니다.Creates a method signature in the source code file for the default event on the component and navigates the user's cursor to that location.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
EnableDesignMode(Control, String)

자식 컨트롤에 대 한 시간 기능을 디자인 하는 사용 하도록 설정 합니다.Enables design time functionality for a child control.

EnableDragDrop(Boolean)

사용 하거나 디자인 중인 컨트롤에 대 한 끌어서 놓기 지원을 사용 하지 않도록 설정 합니다.Enables or disables drag-and-drop support for the control being designed.

Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
GetControlGlyph(GlyphSelectionType)

이 컨트롤의 범위를 나타내는 ControlBodyGlyph를 반환합니다.Returns a ControlBodyGlyph representing the bounds of this control.

GetGlyphs(GlyphSelectionType)

표준 컨트롤의 선택 테두리와 잡기 핸들을 나타내는 Glyph 개체의 컬렉션을 가져옵니다.Gets a collection of Glyph objects representing the selection borders and grab handles for a standard control.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHitTest(Point)

지정한 지점의 마우스 클릭을 컨트롤이 처리해야 하는지 여부를 나타냅니다.Indicates whether a mouse click at the specified point should be handled by the control.

GetService(Type)

디자이너의 구성 요소의 디자인 모드 사이트에서 지정된 된 형식의 서비스를 검색 하려고 합니다.Attempts to retrieve the specified type of service from the design mode site of the designer's component.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
HookChildControls(Control)

디자이너에 지정된 된 컨트롤의 자식 컨트롤에서 메시지를 라우팅합니다.Routes messages from the child controls of the specified control to the designer.

Initialize(IComponent)

지정한 구성 요소가 있는 디자이너를 초기화합니다.Initializes the designer with the specified component.

InitializeExistingComponent(IDictionary)

기존 구성 요소를 다시 초기화합니다.Re-initializes an existing component.

InitializeExistingComponent(IDictionary)

기존 구성 요소를 다시 초기화합니다.Reinitializes an existing component.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
InitializeNewComponent(IDictionary)

새로 만들어진 구성 요소를 초기화합니다.Initializes a newly created component.

InitializeNewComponent(IDictionary)

새로 만들어진 구성 요소를 초기화합니다.Initializes a newly created component.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
InitializeNonDefault()

컨트롤의 속성을 기본값이 아닌 값으로 초기화합니다.Initializes properties of the control to any non-default values.

InitializeNonDefault()

기본값 이외의 설정을 이미 초기화 되어 가져온된 구성 요소의 설정을 초기화 합니다.Initializes the settings for an imported component that is already initialized to settings other than the defaults.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
InternalControlDesigner(Int32)

ControlDesigner에서 지정된 인덱스에 있는 내부 컨트롤 디자이너를 반환합니다.Returns the internal control designer with the specified index in the ControlDesigner.

InvokeGetInheritanceAttribute(ComponentDesigner)

지정된 InheritanceAttributeComponentDesigner를 가져옵니다.Gets the InheritanceAttribute of the specified ComponentDesigner.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
NumberOfInternalControlDesigners()

ControlDesigner에 포함된 내부 컨트롤 디자이너의 수를 반환합니다.Returns the number of internal control designers in the ControlDesigner.

OnContextMenu(Int32, Int32)

상황에 맞는 메뉴를 표시 하 고 상황에 맞는 메뉴 표시 되려고 할 때 추가 처리를 수행할 수 있는 기회를 제공 합니다.Shows the context menu and provides an opportunity to perform additional processing when the context menu is about to be displayed.

OnCreateHandle()

컨트롤 핸들을 만든 후에 즉시 추가 처리를 수행할 수 있는 기회를 제공 합니다.Provides an opportunity to perform additional processing immediately after the control handle has been created.

OnDragComplete(DragEventArgs)

끌어서 놓기 작업을 정리에 대 한 호출을 받습니다.Receives a call to clean up a drag-and-drop operation.

OnDragDrop(DragEventArgs)

컨트롤 디자이너 뷰로 끌어서 놓기 개체를 삭제할 때 호출을 받습니다.Receives a call when a drag-and-drop object is dropped onto the control designer view.

OnDragEnter(DragEventArgs)

끌어서 놓기 작업이 컨트롤 디자이너 보기로 들어가면 호출을 받습니다.Receives a call when a drag-and-drop operation enters the control designer view.

OnDragLeave(EventArgs)

끌어서 놓기 작업이 컨트롤 디자이너 보기를 벗어날 때 호출을 받습니다.Receives a call when a drag-and-drop operation leaves the control designer view.

OnDragOver(DragEventArgs)

끌어서 놓기 개체를 컨트롤 디자이너 뷰 위로 끌 때 호출을 받습니다.Receives a call when a drag-and-drop object is dragged over the control designer view.

OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

끌기 작업을 진행 중인 동안 마우스의 위치에 따라 시각적 정보를 제공 하는 중에서 끌어서 놓기 작업을 수행할 때 호출을 받습니다.Receives a call when a drag-and-drop operation is in progress to provide visual cues based on the location of the mouse while a drag operation is in progress.

OnMouseDragBegin(Int32, Int32)

구성 요소 위에 있는 동안 누르고 호출 되 고 있는 왼쪽된 마우스 단추에 대 한 응답에서을 받습니다.Receives a call in response to the left mouse button being pressed and held while over the component.

OnMouseDragEnd(Boolean)

끌어서 놓기 작업을 완료 하거나 취소 작업의 끝에 호출을 받습니다.Receives a call at the end of a drag-and-drop operation to complete or cancel the operation.

OnMouseDragMove(Int32, Int32)

끌어서 놓기 작업을 하는 동안 마우스를 움직일 때마다 호출을 받습니다.Receives a call for each movement of the mouse during a drag-and-drop operation.

OnMouseEnter()

마우스 컨트롤에 먼저 들어가면 호출을 받습니다.Receives a call when the mouse first enters the control.

OnMouseHover()

컨트롤을 마우스로 후 호출을 받습니다.Receives a call after the mouse hovers over the control.

OnMouseLeave()

마우스 컨트롤에 먼저 들어가면 호출을 받습니다.Receives a call when the mouse first enters the control.

OnPaintAdornments(PaintEventArgs)

디자이너에서 관리 하는 컨트롤을 색칠 디자이너 컨트롤 위에 추가로 색칠 수 있도록 하는 경우 호출을 받습니다.Receives a call when the control that the designer is managing has painted its surface so the designer can paint any additional adornments on top of the control.

OnSetComponentDefaults()

디자이너가 초기화 될 때 호출됩니다.Called when the designer is initialized.

OnSetCursor()

커서를 설정 해야 합니다. 호출 될 때마다를 받습니다.Receives a call each time the cursor needs to be set.

PostFilterAttributes(IDictionary)

디자이너에서 TypeDescriptor를 통해 노출되는 특성 집합의 항목을 변경하거나 제거하도록 합니다.Allows a designer to change or remove items from the set of attributes that it exposes through a TypeDescriptor.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
PostFilterEvents(IDictionary)

디자이너에서 TypeDescriptor를 통해 노출되는 이벤트 집합의 항목을 변경하거나 제거하도록 합니다.Allows a designer to change or remove items from the set of events that it exposes through a TypeDescriptor.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
PostFilterProperties(IDictionary)

디자이너에서 TypeDescriptor를 통해 노출되는 속성 집합의 항목을 변경하거나 제거하도록 합니다.Allows a designer to change or remove items from the set of properties that it exposes through a TypeDescriptor.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
PreFilterAttributes(IDictionary)

디자이너에서 TypeDescriptor를 통해 노출되는 특성 집합에 항목을 추가하도록 합니다.Allows a designer to add to the set of attributes that it exposes through a TypeDescriptor.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
PreFilterEvents(IDictionary)

디자이너에서 TypeDescriptor를 통해 노출되는 이벤트 집합에 항목을 추가하도록 합니다.Allows a designer to add to the set of events that it exposes through a TypeDescriptor.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
PreFilterProperties(IDictionary)

구성 요소가 TypeDescriptor를 통해 노출하는 속성 집합을 조정합니다.Adjusts the set of properties the component exposes through a TypeDescriptor.

RaiseComponentChanged(MemberDescriptor, Object, Object)

IComponentChangeService에 이 구성 요소가 변경되었음을 알립니다.Notifies the IComponentChangeService that this component has been changed.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
RaiseComponentChanging(MemberDescriptor)

IComponentChangeService에 이 구성 요소가 변경될 예정임을 알립니다.Notifies the IComponentChangeService that this component is about to be changed.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
UnhookChildControls(Control)

부모 디자이너 대신 각 컨트롤에 지정된 된 컨트롤의 자식에 대 한 메시지를 라우팅합니다.Routes messages for the children of the specified control to each control rather than to a parent designer.

WndProc(Message)

Windows 메시지를 처리 하 고 필요에 따라 컨트롤에 라우트 합니다.Processes Windows messages and optionally routes them to the control.

명시적 인터페이스 구현

IDesignerFilter.PostFilterAttributes(IDictionary)

이 멤버에 대한 설명을 보려면 PostFilterAttributes(IDictionary) 메서드를 참조하세요.For a description of this member, see the PostFilterAttributes(IDictionary) method.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
IDesignerFilter.PostFilterEvents(IDictionary)

이 멤버에 대한 설명을 보려면 PostFilterEvents(IDictionary) 메서드를 참조하세요.For a description of this member, see the PostFilterEvents(IDictionary) method.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
IDesignerFilter.PostFilterProperties(IDictionary)

이 멤버에 대한 설명을 보려면 PostFilterProperties(IDictionary) 메서드를 참조하세요.For a description of this member, see the PostFilterProperties(IDictionary) method.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
IDesignerFilter.PreFilterAttributes(IDictionary)

이 멤버에 대한 설명을 보려면 PreFilterAttributes(IDictionary) 메서드를 참조하세요.For a description of this member, see the PreFilterAttributes(IDictionary) method.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
IDesignerFilter.PreFilterEvents(IDictionary)

이 멤버에 대한 설명을 보려면 PreFilterEvents(IDictionary) 메서드를 참조하세요.For a description of this member, see the PreFilterEvents(IDictionary) method.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
IDesignerFilter.PreFilterProperties(IDictionary)

이 멤버에 대한 설명을 보려면 PreFilterProperties(IDictionary) 메서드를 참조하세요.For a description of this member, see the PreFilterProperties(IDictionary) method.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
ITreeDesigner.Children

이 멤버에 대한 설명을 보려면 Children 속성을 참조하세요.For a description of this member, see the Children property.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
ITreeDesigner.Parent

이 멤버에 대한 설명을 보려면 Parent 속성을 참조하세요.For a description of this member, see the Parent property.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)

적용 대상

추가 정보