DrawTreeNodeEventArgs.Node 속성

정의

그릴 TreeNode을 가져옵니다.Gets the TreeNode to draw.

public:
 property System::Windows::Forms::TreeNode ^ Node { System::Windows::Forms::TreeNode ^ get(); };
public System.Windows.Forms.TreeNode Node { get; }
member this.Node : System.Windows.Forms.TreeNode
Public ReadOnly Property Node As TreeNode

속성 값

그릴 TreeNode입니다.The TreeNode to draw.

예제

다음 코드 예제에는 사용자 지정 하는 방법을 보여 줍니다.는 TreeView 소유자 그리기를 사용 하 여 제어 합니다.The following code example demonstrates how to customize a TreeView control using owner drawing. TreeView 예제에서 컨트롤 표준 노드 레이블와 함께 선택적 노드 태그를 표시 합니다.The TreeView control in the example displays optional node tags alongside the standard node labels. 노드 태그를 사용 하 여 지정 된 된 TreeNode.Tag 속성입니다.Node tags are specified using the TreeNode.Tag property. TreeView 또한 사용 하 여 사용자 지정 강조 표시 색을 포함 하 여 사용자 지정 색을 제어 합니다.The TreeView control also uses custom colors, including a custom highlight color.

대부분의 사용자 지정할 수 있습니다는 TreeView 색 속성을 설정 하 여 색 있지만 선택 강조 색 속성으로 사용할 수 없습니다.You can customize most of the TreeView colors by setting color properties, but the selection highlight color is not available as a property. 또한 노드 레이블 주위에 기본 선택 항목 강조 표시 사각형을 확장합니다.Additionally, the default selection highlight rectangle extends only around a node label. 소유자 그리기는 노드 태그를 그릴 및 노드 태그를 포함 하도록 충분히 큰 사용자 지정된 강조 표시 사각형을 그리려면 사용 되어야 합니다.Owner drawing must be used to draw the node tags and to draw a customized highlight rectangle large enough to include a node tag.

예에 대 한 처리기를 TreeView.DrawNode 노드 태그 및 사용자 지정 선택 수동으로 강조 표시 하는 이벤트 그립니다.In the example, a handler for the TreeView.DrawNode event draws the node tags and the custom selection highlight manually. 선택 되지 않은 노드는 사용자 지정할이 필요가 없습니다.Unselected nodes do not need customization. 이러한 경우는 DrawDefault 속성이 true 운영 체제에서 그려질 수 있도록 합니다.For these, the DrawDefault property is set to true so that they will be drawn by the operating system.

전체 예제를 참조 하세요.를 DrawTreeNodeEventArgs 개요 항목을 참조 합니다.For the complete example, see the DrawTreeNodeEventArgs overview reference topic.

   // Draws a node.
private:
   void myTreeView_DrawNode( Object^ sender, DrawTreeNodeEventArgs^ e )
   {
      // Draw the background and node text for a selected node.
      if ( (e->State & TreeNodeStates::Selected) != (TreeNodeStates)0 )
      {
         // Draw the background of the selected node. The NodeBounds
         // method makes the highlight rectangle large enough to
         // include the text of a node tag, if one is present.
         e->Graphics->FillRectangle( Brushes::Green, NodeBounds( e->Node ) );

         // Retrieve the node font. If the node font has not been set,
         // use the TreeView font.
         System::Drawing::Font^ nodeFont = e->Node->NodeFont;
         if ( nodeFont == nullptr )
                  nodeFont = (dynamic_cast<TreeView^>(sender))->Font;

         // Draw the node text.
         e->Graphics->DrawString( e->Node->Text, nodeFont, Brushes::White, Rectangle::Inflate( e->Bounds, 2, 0 ) );
      }
      // Use the default background and node text.
      else
      {
         e->DrawDefault = true;
      }

      // If a node tag is present, draw its string representation 
      // to the right of the label text.
      if ( e->Node->Tag != nullptr )
      {
         e->Graphics->DrawString( e->Node->Tag->ToString(), tagFont, Brushes::Yellow, (float)e->Bounds.Right + 2, (float)e->Bounds.Top );
      }

      
      // If the node has focus, draw the focus rectangle large, making
      // it large enough to include the text of the node tag, if present.
      if ( (e->State & TreeNodeStates::Focused) != (TreeNodeStates)0 )
      {
         Pen^ focusPen = gcnew Pen( Color::Black );
         try
         {
            focusPen->DashStyle = System::Drawing::Drawing2D::DashStyle::Dot;
            Rectangle focusBounds = NodeBounds( e->Node );
            focusBounds.Size = System::Drawing::Size( focusBounds.Width - 1, focusBounds.Height - 1 );
            e->Graphics->DrawRectangle( focusPen, focusBounds );
         }
         finally
         {
            if ( focusPen )
               delete safe_cast<IDisposable^>(focusPen);
         }

      }
   }
// Draws a node.
private void myTreeView_DrawNode(
    object sender, DrawTreeNodeEventArgs e)
{
    // Draw the background and node text for a selected node.
    if ((e.State & TreeNodeStates.Selected) != 0)
    {
        // Draw the background of the selected node. The NodeBounds
        // method makes the highlight rectangle large enough to
        // include the text of a node tag, if one is present.
        e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, NodeBounds(e.Node));

        // Retrieve the node font. If the node font has not been set,
        // use the TreeView font.
        Font nodeFont = e.Node.NodeFont;
        if (nodeFont == null) nodeFont = ((TreeView)sender).Font;

        // Draw the node text.
        e.Graphics.DrawString(e.Node.Text, nodeFont, Brushes.White,
            Rectangle.Inflate(e.Bounds, 2, 0));
    }

    // Use the default background and node text.
    else 
    {
        e.DrawDefault = true;
    }

    // If a node tag is present, draw its string representation 
    // to the right of the label text.
    if (e.Node.Tag != null)
    {
        e.Graphics.DrawString(e.Node.Tag.ToString(), tagFont,
            Brushes.Yellow, e.Bounds.Right + 2, e.Bounds.Top);
    }

    // If the node has focus, draw the focus rectangle large, making
    // it large enough to include the text of the node tag, if present.
    if ((e.State & TreeNodeStates.Focused) != 0)
    {
        using (Pen focusPen = new Pen(Color.Black))
        {
            focusPen.DashStyle = System.Drawing.Drawing2D.DashStyle.Dot;
            Rectangle focusBounds = NodeBounds(e.Node);
            focusBounds.Size = new Size(focusBounds.Width - 1, 
            focusBounds.Height - 1);
            e.Graphics.DrawRectangle(focusPen, focusBounds);
        }
    }
}
' Draws a node.
Private Sub myTreeView_DrawNode(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As DrawTreeNodeEventArgs) Handles myTreeView.DrawNode

    ' Draw the background and node text for a selected node.
    If (e.State And TreeNodeStates.Selected) <> 0 Then

        ' Draw the background of the selected node. The NodeBounds
        ' method makes the highlight rectangle large enough to
        ' include the text of a node tag, if one is present.
        e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, NodeBounds(e.Node))

        ' Retrieve the node font. If the node font has not been set,
        ' use the TreeView font.
        Dim nodeFont As Font = e.Node.NodeFont
        If nodeFont Is Nothing Then
            nodeFont = CType(sender, TreeView).Font
        End If

        ' Draw the node text.
        e.Graphics.DrawString(e.Node.Text, nodeFont, Brushes.White, _
            e.Bounds.Left - 2, e.Bounds.Top)

    ' Use the default background and node text.
    Else
        e.DrawDefault = True
    End If

    ' If a node tag is present, draw its string representation 
    ' to the right of the label text.
    If (e.Node.Tag IsNot Nothing) Then
        e.Graphics.DrawString(e.Node.Tag.ToString(), tagFont, _
            Brushes.Yellow, e.Bounds.Right + 2, e.Bounds.Top)
    End If

    ' If the node has focus, draw the focus rectangle large, making
    ' it large enough to include the text of the node tag, if present.
    If (e.State And TreeNodeStates.Focused) <> 0 Then
        Dim focusPen As New Pen(Color.Black)
        Try
            focusPen.DashStyle = System.Drawing.Drawing2D.DashStyle.Dot
            Dim focusBounds As Rectangle = NodeBounds(e.Node)
            focusBounds.Size = New Size(focusBounds.Width - 1, _
                focusBounds.Height - 1)
            e.Graphics.DrawRectangle(focusPen, focusBounds)
        Finally
            focusPen.Dispose()
        End Try
    End If

End Sub

설명

이 속성을 사용 하 여 액세스를 TreeNode 그릴 개체입니다.Use this property to access the TreeNode object to draw. 이 경우에 유용 합니다 State 속성 요구 사항에 맞게 적절 한 정보를 제공 하지 않습니다.This is useful when the State property does not provide adequate information to meet your needs. State 속성 에서만 사용할 수 있는, 예를 들어, 노드 선택, 옵션을 선택 또는 초점을 맞춘 확인 하려면 기본 상태 정보를 제공 합니다.The State property provides only basic state information that you can use, for example, to determine whether a node is selected, checked, or focused. 합니다 Node 속성을 다른 한편으로의 모든 멤버에 액세스할 수 있습니다는 TreeNode 개체입니다.The Node property, on the other hand, allows you to access all members of the TreeNode object. 직접 액세스 해야 노드, 예를 들어 확장 상태를 확인 하려는 경우.You must access the node directly, for example, when you want to determine its expansion state.

적용 대상

추가 정보