NumericUpDown 클래스

정의

숫자 값을 표시하는 Windows 스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)를 나타냅니다.

public ref class NumericUpDown : System::Windows::Forms::UpDownBase, System::ComponentModel::ISupportInitialize
public class NumericUpDown : System.Windows.Forms.UpDownBase, System.ComponentModel.ISupportInitialize
[System.ComponentModel.DefaultBindingProperty("Value")]
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class NumericUpDown : System.Windows.Forms.UpDownBase, System.ComponentModel.ISupportInitialize
[System.ComponentModel.DefaultBindingProperty("Value")]
public class NumericUpDown : System.Windows.Forms.UpDownBase, System.ComponentModel.ISupportInitialize
type NumericUpDown = class
    inherit UpDownBase
    interface ISupportInitialize
[<System.ComponentModel.DefaultBindingProperty("Value")>]
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type NumericUpDown = class
    inherit UpDownBase
    interface ISupportInitialize
[<System.ComponentModel.DefaultBindingProperty("Value")>]
type NumericUpDown = class
    inherit UpDownBase
    interface ISupportInitialize
Public Class NumericUpDown
Inherits UpDownBase
Implements ISupportInitialize
상속
특성
구현

예제

다음 코드 예제에서는 컨트롤을 NumericUpDown 만들고 초기화하고, 일부 공통 속성을 설정하며, 사용자가 런타임에 이러한 속성 중 일부를 변경할 수 있도록 합니다. 이 코드에서는 폼에 세 CheckBox 개의 컨트롤이 배치되었고 해당 이벤트에 대한 Click 처리기가 인스턴스화되었다고 가정합니다. , ThousandsSeparatorHexadecimal 속성은 DecimalPlaces각 검사 상자의 이벤트에 설정 Click 됩니다.

public:
   void InstantiateMyNumericUpDown()
   {
      // Create and initialize a NumericUpDown control.
      numericUpDown1 = gcnew NumericUpDown;
      
      // Dock the control to the top of the form.
      numericUpDown1->Dock = System::Windows::Forms::DockStyle::Top;
      
      // Set the Minimum, Maximum, and initial Value.
      numericUpDown1->Value = 5;
      numericUpDown1->Maximum = 2500;
      numericUpDown1->Minimum = -100;
      
      // Add the NumericUpDown to the Form.
      Controls->Add( numericUpDown1 );
   }

private:
   // Check box to toggle decimal places to be displayed.
   void checkBox1_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
   {
      /* If DecimalPlaces is greater than 0, set them to 0 and round the 
         current Value; otherwise, set DecimalPlaces to 2 and change the 
         Increment to 0.25. */
      if ( numericUpDown1->DecimalPlaces > 0 )
      {
         numericUpDown1->DecimalPlaces = 0;
         numericUpDown1->Value = Decimal::Round( numericUpDown1->Value, 0 );
      }
      else
      {
         numericUpDown1->DecimalPlaces = 2;
         numericUpDown1->Increment = Decimal(0.25);
      }
   }

   // Check box to toggle thousands separators to be displayed.
   void checkBox2_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
   {
      /* If ThousandsSeparator is true, set it to false; 
         otherwise, set it to true. */
      if ( numericUpDown1->ThousandsSeparator )
      {
         numericUpDown1->ThousandsSeparator = false;
      }
      else
      {
         numericUpDown1->ThousandsSeparator = true;
      }
   }

   // Check box to toggle hexadecimal to be displayed.
   void checkBox3_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
   {
      /* If Hexadecimal is true, set it to false; 
         otherwise, set it to true. */
      if ( numericUpDown1->Hexadecimal )
      {
         numericUpDown1->Hexadecimal = false;
      }
      else
      {
         numericUpDown1->Hexadecimal = true;
      }
   }
public void InstantiateMyNumericUpDown()
{
   // Create and initialize a NumericUpDown control.
   numericUpDown1 = new NumericUpDown();

   // Dock the control to the top of the form.
   numericUpDown1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Top;

   // Set the Minimum, Maximum, and initial Value.
   numericUpDown1.Value = 5;
   numericUpDown1.Maximum = 2500;
   numericUpDown1.Minimum = -100;
   
   // Add the NumericUpDown to the Form.
   Controls.Add(numericUpDown1);
}

// Check box to toggle decimal places to be displayed.
private void checkBox1_Click(Object sender,
                             EventArgs e)
{
   /* If DecimalPlaces is greater than 0, set them to 0 and round the 
      current Value; otherwise, set DecimalPlaces to 2 and change the 
      Increment to 0.25. */
   if (numericUpDown1.DecimalPlaces > 0)
   {
      numericUpDown1.DecimalPlaces = 0;
      numericUpDown1.Value = Decimal.Round(numericUpDown1.Value, 0);
   }
   else
   {
      numericUpDown1.DecimalPlaces = 2;
      numericUpDown1.Increment = 0.25M;
   }
}

// Check box to toggle thousands separators to be displayed.
private void checkBox2_Click(Object sender,
                             EventArgs e)
{   
   /* If ThousandsSeparator is true, set it to false; 
      otherwise, set it to true. */
   if (numericUpDown1.ThousandsSeparator)
   {
      numericUpDown1.ThousandsSeparator = false;
   }
   else
   {
      numericUpDown1.ThousandsSeparator = true;
   }
}

// Check box to toggle hexadecimal to be displayed.
private void checkBox3_Click(Object sender, 
                             EventArgs e)
{
   /* If Hexadecimal is true, set it to false; 
      otherwise, set it to true. */    
   if (numericUpDown1.Hexadecimal)
   {
      numericUpDown1.Hexadecimal = false;
   }
   else
   {
      numericUpDown1.Hexadecimal = true;
   }
}
Public Sub InstantiateMyNumericUpDown()
    ' Create and initialize a NumericUpDown control.
    numericUpDown1 = New NumericUpDown()
    
    ' Dock the control to the top of the form.
    numericUpDown1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Top
    
    ' Set the Minimum, Maximum, and initial Value.
    numericUpDown1.Value = 5
    numericUpDown1.Maximum = 2500
    numericUpDown1.Minimum = - 100
    
    ' Add the NumericUpDown to the Form.
    Controls.Add(numericUpDown1)
End Sub    

' Check box to toggle decimal places to be displayed.
Private Sub checkBox1_Click(sender As Object, e As EventArgs)
    ' If DecimalPlaces is greater than 0, set them to 0 and round the
    ' current Value; otherwise, set DecimalPlaces to 2 and change the
    ' Increment to 0.25. 
    If numericUpDown1.DecimalPlaces > 0 Then
        numericUpDown1.DecimalPlaces = 0
        numericUpDown1.Value = Decimal.Round(numericUpDown1.Value, 0)
    Else
        numericUpDown1.DecimalPlaces = 2
        numericUpDown1.Increment = 0.25D
    End If
End Sub    

' Check box to toggle thousands separators to be displayed.
Private Sub checkBox2_Click(sender As Object, e As EventArgs)
    ' If ThousandsSeparator is true, set it to false;
    ' otherwise, set it to true. 
    If numericUpDown1.ThousandsSeparator Then
        numericUpDown1.ThousandsSeparator = False
    Else
        numericUpDown1.ThousandsSeparator = True
    End If
End Sub    

' Check box to toggle hexadecimal to be displayed.
Private Sub checkBox3_Click(sender As Object, e As EventArgs)
    ' If Hexadecimal is true, set it to false;
    ' otherwise, set it to true. 
    If numericUpDown1.Hexadecimal Then
        numericUpDown1.Hexadecimal = False
    Else
        numericUpDown1.Hexadecimal = True
    End If
End Sub

설명

NumericUpDown 컨트롤에는 컨트롤의 위쪽 또는 아래쪽 단추를 클릭하여 증가하거나 감소할 수 있는 단일 숫자 값이 포함되어 있습니다. 속성이 로 설정되지 않은 한 ReadOnly 사용자는 값을 입력할 true수도 있습니다.

숫자 표시는 , Hexadecimal또는 ThousandsSeparator 속성을 설정하여 서식을 DecimalPlaces지정할 수 있습니다. 컨트롤에 16진수 값을 표시하려면 속성을 true로 설정합니다Hexadecimal. 적절한 경우 수천 개의 구분 기호를 10진수로 표시하려면 속성을 로 true설정합니다ThousandsSeparator. 소수 기호 다음에 표시되는 숫자 수를 지정하려면 속성을 표시할 소수 자릿수로 설정합니다 DecimalPlaces .

컨트롤에 허용되는 값 범위를 지정하려면 및 Maximum 속성을 설정합니다Minimum. Increment 값을 설정하여 사용자가 위쪽 또는 아래쪽 화살표 단추를 클릭할 때 속성으로 증가하거나 감소할 Value 값을 지정합니다. 사용자가 속성을 설정 Accelerations 하여 위쪽 또는 아래쪽 화살표를 계속 누를 때 컨트롤이 숫자를 통과하는 속도를 높일 수 있습니다.

UpButton 코드에서 또는 DownButton 메서드를 호출하거나 위쪽 또는 아래쪽 단추를 클릭하면 새 값의 유효성이 검사되고 컨트롤이 적절한 형식의 새 값으로 업데이트됩니다. 특히 속성이 로 UserEdit 설정된 true경우 값의 ParseEditText 유효성을 검사하거나 업데이트하기 전에 메서드가 호출됩니다. 그런 다음 값이 및 Maximum 값 사이에 Minimum 있는 것으로 확인되고 메서드가 UpdateEditText 호출됩니다.

.NET Framework 4.6 NumericUpDown 부터 app.config 파일에 다음 항목이 포함된 경우 시스템 DPI 설정에 따라 컨트롤의 크기가 조정됩니다.

<appSettings>  
  <add key="EnableWindowsFormsHighDpiAutoResizing" value="true" />  
</appSettings>  

생성자

NumericUpDown()

NumericUpDown 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

ScrollStateAutoScrolling

AutoScroll 속성의 값을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
ScrollStateFullDrag

사용자가 전체 창 끌기를 활성화했는지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
ScrollStateHScrollVisible

HScroll 속성의 값이 true로 설정되었는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
ScrollStateUserHasScrolled

사용자가 ScrollableControl 컨트롤을 스크롤했는지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
ScrollStateVScrollVisible

VScroll 속성의 값이 true로 설정되었는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)

속성

Accelerations

NumericUpDown 컨트롤의 정렬된 가속 개체 컬렉션을 가져옵니다.

AccessibilityObject

컨트롤에 할당된 AccessibleObject를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AccessibleDefaultActionDescription

내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용되는 컨트롤의 기본 작업 설명을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AccessibleDescription

내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용하는 컨트롤의 설명을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AccessibleName

내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용하는 컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AccessibleRole

컨트롤의 액세스 가능 역할을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ActiveControl

컨테이너 컨트롤에 있는 활성 컨트롤을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
AllowDrop

사용자가 컨트롤로 끌어 온 데이터가 해당 컨트롤에서 허용되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Anchor

컨트롤이 바인딩되는 컨테이너의 가장자리를 가져오거나 설정하고 해당 부모를 기초로 컨트롤 크기를 조정하는 방법을 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AutoScaleDimensions

디자인된 컨트롤의 크기를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
AutoScaleFactor

현재 자동 크기 조정 값과 디자인 타임의 자동 크기 조정 값 사이의 배율 인수를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
AutoScaleMode

컨트롤의 자동 크기 조정 모드를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
AutoScroll

컨테이너에서 표시되는 경계 외부에 있는 컨트롤까지 스크롤할 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
AutoScrollMargin

자동 스크롤 여백의 크기를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
AutoScrollMinSize

자동 스크롤 영역의 최소 크기를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
AutoScrollOffset

ScrollControlIntoView(Control)에서 이 컨트롤이 스크롤되는 위치를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AutoScrollPosition

자동 스크롤 위치를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
AutoSize

내용에 따라 컨트롤의 크기를 자동으로 조정할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
AutoValidate

포커스가 변경될 때 이 컨테이너의 컨트롤에 대한 유효성 검사가 자동으로 수행되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
BackColor

스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 텍스트 상자 부분 배경색을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
BackgroundImage

UpDownBase의 배경 이미지를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
BackgroundImageLayout

BackgroundImageUpDownBase의 레이아웃을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
BindingContext

컨트롤의 BindingContext를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
BorderStyle

스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 테두리 스타일을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
Bottom

컨트롤의 아래쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 위쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Bounds

부모 컨트롤을 기준으로 비클라이언트 요소를 포함하는 컨트롤의 크기와 위치(픽셀)를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CanEnableIme

IME 지원을 사용하도록 ImeMode 속성을 활성 값으로 설정할 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
CanFocus

컨트롤이 포커스를 받을 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CanRaiseEvents

컨트롤에서 이벤트가 발생할 수 있는지를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CanSelect

컨트롤을 선택할 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Capture

컨트롤이 마우스를 캡처했는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CausesValidation

컨트롤이 포커스를 받을 때 유효성 검사가 필요한 모든 컨트롤에 대해 유효성 검사가 수행되도록 하는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ChangingText

텍스트 속성이 부모 클래스에 의해 내부적으로 변경되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
ClientRectangle

컨트롤의 클라이언트 영역을 나타내는 사각형을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ClientSize

컨트롤 클라이언트 영역의 높이와 너비를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CompanyName

컨트롤을 포함하고 있는 애플리케이션의 회사 이름이나 작성자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Container

IContainer을 포함하는 Component를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Component)
ContainsFocus

컨트롤이나 해당 컨트롤의 자식 컨트롤이 현재 입력 포커스를 가지고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ContextMenu

스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)와 연결된 바로 가기 메뉴를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
ContextMenuStrip

스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 바로 가기 메뉴를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
Controls

컨트롤에 포함된 컨트롤의 컬렉션을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Created

컨트롤이 만들어졌는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateParams

컨트롤 핸들이 만들어지는 경우 필요한 작성 매개 변수를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
CurrentAutoScaleDimensions

화면의 현재 런타임 크기를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
Cursor

마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 표시되는 커서를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DataBindings

컨트롤에 대한 데이터 바인딩을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DataContext

데이터 바인딩을 위해 데이터 컨텍스트를 가져오거나 설정합니다. 앰비언트 속성입니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DecimalPlaces

스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)에 표시할 소수 자릿수를 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 Value 속성에 영향을 주지 않습니다.

DefaultCursor

컨트롤의 기본 커서를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultImeMode

컨트롤에서 지원하는 기본 IME(입력기) 모드를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultMargin

컨트롤 사이에 기본적으로 지정되는 공백(픽셀)을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultMaximumSize

컨트롤의 기본 최대 크기로 지정되는 길이와 높이를 픽셀 단위로 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultMinimumSize

컨트롤의 기본 최소 크기로 지정되는 길이와 높이를 픽셀 단위로 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultPadding

컨트롤 내용의 내부 간격(픽셀)을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultSize

컨트롤의 기본 크기를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
DesignMode

Component가 현재 디자인 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Component)
DeviceDpi

컨트롤을 현재 표시 중인 디스플레이 디바이스의 DPI 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DisplayRectangle

컨트롤의 실제 표시 영역을 나타내는 사각형을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
Disposing

기본 Control 클래스에 대한 삭제 작업이 진행되고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Dock

어느 컨트롤 테두리가 부모 컨트롤에 도킹되는지를 가져오거나 설정하고 해당 부모를 기초로 컨트롤 크기를 조정하는 방법을 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DockPadding

UpDownBase 컨트롤의 모든 가장자리에 대한 도킹 안쪽 여백 설정을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
DoubleBuffered

이 컨트롤에서 깜빡임을 줄이거나 방지하기 위해 보조 버퍼를 사용하여 화면을 다시 그려야 하는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Enabled

컨트롤이 사용자 상호 작용에 응답할 수 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Events

Component에 연결된 이벤트 처리기의 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Focused

컨트롤에 입력 포커스가 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
Font

컨트롤에서 표시되는 텍스트의 글꼴을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
FontHeight

컨트롤의 글꼴 높이를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ForeColor

스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 전경색을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
Handle

컨트롤이 바인딩되는 창 핸들을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
HasChildren

컨트롤에 자식 컨트롤이 하나 이상 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Height

컨트롤의 높이를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Hexadecimal

스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)에 포함된 값을 16진수 형식으로 표시할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

HorizontalScroll

가로 스크롤 막대와 연결된 특성을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
HScroll

가로 스크롤 막대가 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
ImeMode

컨트롤의 IME(입력기) 모드를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ImeModeBase

컨트롤의 IME 모드를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Increment

위로 또는 아래로 단추를 클릭할 때 스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)를 증가시키거나 감소시킬 값을 가져오거나 설정합니다.

InterceptArrowKeys

위쪽 화살표 및 아래쪽 화살표 키를 사용하여 값을 선택할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
InvokeRequired

호출자가 컨트롤이 만들어진 스레드와 다른 스레드에 있기 때문에 메서드를 통해 컨트롤을 호출하는 경우 해당 호출자가 호출 메서드를 호출해야 하는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsAccessible

컨트롤이 내게 필요한 옵션 지원 애플리케이션에 표시되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsAncestorSiteInDesignMode

이 컨트롤의 상위 항목 중 하나가 있고 DesignMode에 해당 사이트가 있는지를 나타냅니다. 이 속성은 읽기 전용입니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsDisposed

컨트롤이 삭제되었는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsHandleCreated

컨트롤에 연결된 핸들이 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsMirrored

컨트롤이 미러링되는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
LayoutEngine

컨트롤 레이아웃 엔진의 캐시된 인스턴스를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Left

컨트롤의 왼쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 왼쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Location

해당 컨테이너의 왼쪽 위 모퉁이를 기준으로 컨트롤의 왼쪽 위 모퉁이의 좌표를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Margin

컨트롤 사이의 공백을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Maximum

스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 최대값을 가져오거나 설정합니다.

MaximumSize

스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 최대 크기를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
Minimum

스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)에 사용할 수 있는 최소값을 가져오거나 설정합니다.

MinimumSize

스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 최소 크기를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
Name

컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Padding

NumericUpDown 컨트롤의 가장자리와 내용 사이의 간격을 가져오거나 설정합니다.

Padding

컨트롤의 안쪽 여백을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Parent

컨트롤의 부모 컨테이너를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ParentForm

컨테이너 컨트롤이 할당된 폼을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
PreferredHeight

스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 높이를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
PreferredSize

컨트롤이 들어갈 수 있는 사각형 영역의 크기를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProductName

컨트롤이 포함된 어셈블리의 제품 이름을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProductVersion

컨트롤이 포함된 어셈블리의 버전을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ReadOnly

위쪽 또는 아래쪽 단추를 사용해야만 텍스트를 변경할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
RecreatingHandle

컨트롤이 현재 자신의 핸들을 다시 만들고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Region

컨트롤과 연결된 창 영역을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RenderRightToLeft
사용되지 않음.
사용되지 않음.

이 속성은 더 이상 사용되지 않습니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResizeRedraw

크기를 조정하는 경우 컨트롤이 자신을 다시 그리는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Right

컨트롤의 오른쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 왼쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RightToLeft

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 글꼴을 사용하는 로캘을 지원하도록 컨트롤 요소가 정렬되어 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ScaleChildren

자식 컨트롤의 배율을 결정하는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ShowFocusCues

컨트롤이 포커스 영역을 표시할지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ShowKeyboardCues

사용자 인터페이스가 키보드 액셀러레이터 키를 표시하는지 아니면 숨기는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Site

컨트롤의 사이트를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Size

컨트롤의 높이와 너비를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
TabIndex

컨트롤 컨테이너 내의 컨트롤 탭 순서를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
TabStop

Tab 키를 사용하여 이 컨트롤의 포커스를 이동할 수 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Tag

컨트롤에 대한 데이터가 포함된 개체를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Text

NumericUpDown 컨트롤에 표시되는 텍스트를 가져오거나 설정합니다.

TextAlign

스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 텍스트 맞춤을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
ThousandsSeparator

적절한 경우 스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)에 1000 단위 구분 기호를 표시할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

Top

컨트롤의 위쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 위쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
TopLevelControl

다른 Windows Forms 컨트롤에 의해 부모로 지정될 수 없는 부모 컨트롤을 가져옵니다. 일반적으로 이것은 컨트롤이 포함된 가장 바깥쪽 Form입니다.

(다음에서 상속됨 Control)
UpDownAlign

스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)에서 위쪽 및 아래쪽 단추의 맞춤을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
UserEdit

값을 입력했는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
UseWaitCursor

현재 컨트롤과 모든 자식 컨트롤에 대기 커서를 사용할지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Value

스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)에 할당된 값을 가져오거나 설정합니다.

VerticalScroll

세로 스크롤 막대와 관련된 특징을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
Visible

컨트롤과 모든 해당 자식 컨트롤이 표시되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
VScroll

세로 스크롤 막대가 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
Width

컨트롤의 너비를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
WindowTarget

이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다.

(다음에서 상속됨 Control)

메서드

AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32)

지정된 자식 컨트롤에 대해 지정된 AccessibleEvents를 내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에 알립니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32)

지정된 자식 컨트롤에 대해 지정된 AccessibleEvents를 내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에 알립니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AdjustFormScrollbars(Boolean)

현재 컨트롤 위치 및 현재 선택된 컨트롤에 따라 컨테이너의 스크롤 막대를 조정합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
BeginInit()

폼에 사용되거나 다른 구성 요소에서 사용하는 NumericUpDown 컨트롤의 초기화를 시작합니다. 초기화는 런타임에 발생합니다.

BeginInvoke(Action)

컨트롤의 내부 핸들이 작성된 스레드에서 지정된 대리자를 비동기식으로 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
BeginInvoke(Delegate)

컨트롤의 내부 핸들이 작성된 스레드에서 지정된 대리자를 비동기식으로 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
BeginInvoke(Delegate, Object[])

컨트롤의 내부 핸들이 작성된 스레드에서 특정 인수를 사용하여 지정된 대리자를 비동기식으로 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
BringToFront()

컨트롤을 Z 순서의 맨 앞으로 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Contains(Control)

지정된 컨트롤이 특정 컨트롤의 자식인지를 나타내는 값을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateAccessibilityInstance()

컨트롤의 액세스 가능성 개체를 새로 만듭니다.

CreateAccessibilityInstance()

숫자 값을 표시하는 Windows 스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
CreateControl()

핸들과 모든 표시되는 자식 컨트롤을 포함하여 표시 가능한 컨트롤을 강제로 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateControlsInstance()

컨트롤에 대한 컨트롤 컬렉션의 새 인스턴스를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateGraphics()

해당 컨트롤에 대한 Graphics를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateHandle()

컨트롤의 핸들을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateObjRef(Type)

원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
DefWndProc(Message)

지정된 메시지를 기본 창 프로시저로 보냅니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DestroyHandle()

컨트롤과 연결된 핸들을 소멸시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Dispose()

Component에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Dispose(Boolean)

컨트롤과 해당 자식 컨트롤에서 사용된 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 필요에 따라 관리되는 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
DoDragDrop(Object, DragDropEffects)

끌어서 놓기 작업을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DoDragDrop(Object, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean)

끌기 작업을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DownButton()

스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 값을 감소시킵니다.

DrawToBitmap(Bitmap, Rectangle)

지정한 비트맵에서의 렌더링을 지원합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
EndInit()

폼에 사용되거나 다른 구성 요소에서 사용하는 NumericUpDown 컨트롤의 초기화를 끝냅니다. 초기화는 런타임에 발생합니다.

EndInvoke(IAsyncResult)

전달된 IAsyncResult가 나타내는 비동기 작업의 반환 값을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
FindForm()

컨트롤이 포함된 폼을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Focus()

컨트롤에 대한 입력 포커스를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetAccessibilityObjectById(Int32)

지정된 AccessibleObject를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetAutoSizeMode()

해당 AutoSize 속성을 사용할 수 있을 때 컨트롤이 동작하는 방법을 나타내는 값을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetChildAtPoint(Point)

지정된 좌표에 위치한 자식 컨트롤을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetChildAtPoint(Point, GetChildAtPointSkip)

지정한 좌표에 있는 자식 컨트롤을 검색하여 특정 형식의 자식 컨트롤을 무시할지를 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetContainerControl()

해당 컨트롤의 부모 컨트롤 체인까지 다음 ContainerControl을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetLifetimeService()
사용되지 않음.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
GetNextControl(Control, Boolean)

자식 컨트롤의 탭 순서에서 앞뒤에 있는 다음 컨트롤을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetPreferredSize(Size)

컨트롤이 들어갈 수 있는 사각형 영역의 크기를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetScaledBounds(Rectangle, SizeF, BoundsSpecified)

컨트롤의 배율이 조정되는 범위를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetScrollState(Int32)

지정된 플래그가 설정되었는지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
GetService(Type)

Component 또는 해당 Container에서 제공하는 서비스를 나타내는 개체를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Component)
GetStyle(ControlStyles)

컨트롤에 대해 지정된 컨트롤 스타일 비트의 값을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetTopLevel()

컨트롤이 최상위 컨트롤인지를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Hide()

사용자에게 컨트롤을 숨깁니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InitializeLifetimeService()
사용되지 않음.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
InitLayout()

컨트롤을 다른 컨테이너에 추가한 후 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate()

컨트롤의 전체 화면을 무효화하고 컨트롤을 다시 그립니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate(Boolean)

특정 컨트롤 영역을 무효화하고 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate(Rectangle)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate(Rectangle, Boolean)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate(Region)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate(Region, Boolean)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invoke(Action)

컨트롤의 내부 창 핸들이 있는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invoke(Delegate)

컨트롤의 내부 창 핸들이 있는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invoke(Delegate, Object[])

컨트롤의 내부 창 핸들이 있는 스레드에서 특정 인수 목록을 사용하여 지정된 대리자를 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invoke<T>(Func<T>)

컨트롤의 내부 창 핸들이 있는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeGotFocus(Control, EventArgs)

지정된 컨트롤에 대해 GotFocus 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeLostFocus(Control, EventArgs)

지정된 컨트롤에 대해 LostFocus 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeOnClick(Control, EventArgs)

지정된 컨트롤에 대해 Click 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokePaint(Control, PaintEventArgs)

지정된 컨트롤에 대해 Paint 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokePaintBackground(Control, PaintEventArgs)

지정된 컨트롤에 대해 PaintBackground 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsInputChar(Char)

문자가 컨트롤이 인식하는 입력 문자인지를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsInputKey(Keys)

지정된 키가 일반 입력 키인지 또는 전처리가 필요한 특수 키인지를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
LogicalToDeviceUnits(Int32)

논리적 DPI 값을 동등한 DeviceUnit DPI 값으로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
LogicalToDeviceUnits(Size)

현재 DPI에 대해 크기를 조정하고 너비와 높이에 대해 가장 가까운 정수 값으로 내림하여 논리에서 디바이스 단위로 크기를 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
NotifyInvalidate(Rectangle)

무효화할 컨트롤의 지정한 영역에서 Invalidated 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnAutoSizeChanged(EventArgs)

AutoSizeChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnAutoValidateChanged(EventArgs)

AutoValidateChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
OnBackColorChanged(EventArgs)

BackColorChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnBackgroundImageChanged(EventArgs)

BackgroundImageChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnBackgroundImageLayoutChanged(EventArgs)

BackgroundImageLayoutChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnBindingContextChanged(EventArgs)

BindingContextChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnCausesValidationChanged(EventArgs)

CausesValidationChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnChanged(Object, EventArgs)

파생 클래스에서 재정의된 경우 Changed 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
OnChangeUICues(UICuesEventArgs)

ChangeUICues 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnClick(EventArgs)

Click 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnClientSizeChanged(EventArgs)

ClientSizeChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnContextMenuChanged(EventArgs)

ContextMenuChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnContextMenuStripChanged(EventArgs)

ContextMenuStripChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnControlAdded(ControlEventArgs)

ControlAdded 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnControlRemoved(ControlEventArgs)

ControlRemoved 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnCreateControl()

CreateControl() 메서드를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
OnCursorChanged(EventArgs)

CursorChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDataContextChanged(EventArgs)

숫자 값을 표시하는 Windows 스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDockChanged(EventArgs)

DockChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDoubleClick(EventArgs)

DoubleClick 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDpiChangedAfterParent(EventArgs)

DpiChangedAfterParent 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDpiChangedBeforeParent(EventArgs)

DpiChangedBeforeParent 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDragDrop(DragEventArgs)

DragDrop 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

DragEnter 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDragLeave(EventArgs)

DragLeave 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

DragOver 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnEnabledChanged(EventArgs)

EnabledChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnEnter(EventArgs)

Enter 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnFontChanged(EventArgs)

FontChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
OnForeColorChanged(EventArgs)

ForeColorChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

GiveFeedback 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnGotFocus(EventArgs)

GotFocus 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnHandleCreated(EventArgs)

HandleCreated 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
OnHandleDestroyed(EventArgs)

HandleDestroyed 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
OnHelpRequested(HelpEventArgs)

HelpRequested 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnImeModeChanged(EventArgs)

ImeModeChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnInvalidated(InvalidateEventArgs)

Invalidated 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

KeyDown 이벤트를 발생시킵니다.

OnKeyDown(KeyEventArgs)

KeyDown 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnKeyPress(KeyPressEventArgs)

KeyPress 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

KeyUp 이벤트를 발생시킵니다.

OnKeyUp(KeyEventArgs)

KeyUp 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnLayout(LayoutEventArgs)

Layout 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
OnLeave(EventArgs)

Leave 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnLocationChanged(EventArgs)

LocationChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnLostFocus(EventArgs)

LostFocus 이벤트를 발생시킵니다.

OnLostFocus(EventArgs)

LostFocus 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMarginChanged(EventArgs)

MarginChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseCaptureChanged(EventArgs)

MouseCaptureChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseClick(MouseEventArgs)

MouseClick 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs)

MouseDoubleClick 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseDown(MouseEventArgs)

MouseDown 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
OnMouseEnter(EventArgs)

MouseEnter 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseHover(EventArgs)

MouseHover 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseLeave(EventArgs)

MouseLeave 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

MouseMove 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseUp(MouseEventArgs)

MouseUp 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
OnMouseWheel(MouseEventArgs)

MouseWheel 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
OnMove(EventArgs)

숫자 값을 표시하는 Windows 스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
OnNotifyMessage(Message)

컨트롤에 Windows 메시지를 알립니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnPaddingChanged(EventArgs)

PaddingChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
OnPaint(PaintEventArgs)

Paint 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
OnPaintBackground(PaintEventArgs)

컨트롤의 배경을 그립니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
OnParentBackColorChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 BackColorChanged 속성 값이 변경되면 BackColor 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentBackgroundImageChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 BackgroundImageChanged 속성 값이 변경되면 BackgroundImage 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentBindingContextChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 BindingContextChanged 속성 값이 변경되면 BindingContext 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentChanged(EventArgs)

ParentChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
OnParentCursorChanged(EventArgs)

CursorChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentDataContextChanged(EventArgs)

숫자 값을 표시하는 Windows 스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentEnabledChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 EnabledChanged 속성 값이 변경되면 Enabled 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentFontChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 FontChanged 속성 값이 변경되면 Font 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentForeColorChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 ForeColorChanged 속성 값이 변경되면 ForeColor 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentRightToLeftChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 RightToLeftChanged 속성 값이 변경되면 RightToLeft 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentVisibleChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 VisibleChanged 속성 값이 변경되면 Visible 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnPreviewKeyDown(PreviewKeyDownEventArgs)

PreviewKeyDown 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnPrint(PaintEventArgs)

Paint 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

QueryContinueDrag 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnRegionChanged(EventArgs)

RegionChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnResize(EventArgs)

숫자 값을 표시하는 Windows 스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
OnRightToLeftChanged(EventArgs)

RightToLeftChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
OnScroll(ScrollEventArgs)

Scroll 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
OnSizeChanged(EventArgs)

SizeChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnStyleChanged(EventArgs)

StyleChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnSystemColorsChanged(EventArgs)

SystemColorsChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnTabIndexChanged(EventArgs)

TabIndexChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnTabStopChanged(EventArgs)

TabStopChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnTextBoxKeyDown(Object, KeyEventArgs)

KeyDown 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
OnTextBoxKeyPress(Object, KeyPressEventArgs)

KeyPress 이벤트를 발생시킵니다.

OnTextBoxLostFocus(Object, EventArgs)

LostFocus 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
OnTextBoxResize(Object, EventArgs)

Resize 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
OnTextBoxTextChanged(Object, EventArgs)

TextChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
OnTextChanged(EventArgs)

TextChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnValidated(EventArgs)

Validated 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnValidating(CancelEventArgs)

Validating 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnValueChanged(EventArgs)

ValueChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnVisibleChanged(EventArgs)

VisibleChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
ParseEditText()

스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)에 표시된 텍스트를 숫자 값으로 변환한 다음 이를 계산합니다.

PerformAutoScale()

컨테이너 컨트롤과 해당 자식 컨트롤의 크기를 조정합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
PerformLayout()

컨트롤이 모든 자식 컨트롤에 레이아웃 논리를 강제로 적용하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PerformLayout(Control, String)

컨트롤이 모든 자식 컨트롤에 레이아웃 논리를 강제로 적용하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PointToClient(Point)

특정 화면 지점의 위치를 클라이언트 좌표로 계산합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PointToScreen(Point)

특정 클라이언트 지점의 위치를 화면 좌표로 계산합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PreProcessControlMessage(Message)

메시지 루프 내에 있는 키보드 또는 입력 메시지를 전처리한 다음 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PreProcessMessage(Message)

메시지 루프 내에 있는 키보드 또는 입력 메시지를 전처리한 다음 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessCmdKey(Message, Keys)

명령 키를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
ProcessDialogChar(Char)

대화 상자 문자를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
ProcessDialogKey(Keys)

대화 상자 키를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
ProcessKeyEventArgs(Message)

키 메시지를 처리하고 적합한 컨트롤 이벤트를 생성합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessKeyMessage(Message)

키보드 메시지를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessKeyPreview(Message)

키보드 메시지를 미리 봅니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessMnemonic(Char)

니모닉 문자를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
ProcessTabKey(Boolean)

사용 가능한 다음 컨트롤을 선택하여 활성 컨트롤로 만듭니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
RaiseDragEvent(Object, DragEventArgs)

적합한 끌기 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RaiseKeyEvent(Object, KeyEventArgs)

적합한 키 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RaiseMouseEvent(Object, MouseEventArgs)

적합한 마우스 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RaisePaintEvent(Object, PaintEventArgs)

적합한 Paint 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RecreateHandle()

해당 컨트롤의 핸들을 강제로 다시 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RectangleToClient(Rectangle)

지정된 화면 사각형의 크기와 위치를 클라이언트 좌표로 계산합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RectangleToScreen(Rectangle)

지정된 클라이언트 사각형의 크기와 위치를 화면 좌표로 계산합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Refresh()

컨트롤이 해당 컨트롤의 클라이언트 영역을 강제로 무효화하도록 하고 컨트롤 자체와 모든 자식 컨트롤을 즉시 다시 그리도록 합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RescaleConstantsForDpi(Int32, Int32)

DPI가 변경될 때 컨트롤 크기를 재조정하기 위한 상수를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
ResetBackColor()

BackColor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetBindings()

BindingSource에 바인딩된 컨트롤에서 목록의 모든 항목을 다시 읽고 표시된 값을 새로 고치도록 합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetCursor()

Cursor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetFont()

Font 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetForeColor()

ForeColor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetImeMode()

ImeMode 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetMouseEventArgs()

컨트롤을 다시 설정하여 MouseLeave 이벤트를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetRightToLeft()

RightToLeft 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetText()

Text 속성을 기본값(Empty)으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResumeLayout()

일반 레이아웃 논리를 다시 시작합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResumeLayout(Boolean)

일반 레이아웃 논리를 다시 시작하여 필요에 따라 보류 중인 레이아웃 요청을 강제로 즉시 레이아웃합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateAlignment(ContentAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 ContentAlignment를 적절한 ContentAlignment로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateAlignment(HorizontalAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 HorizontalAlignment를 적절한 HorizontalAlignment로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateAlignment(LeftRightAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 LeftRightAlignment를 적절한 LeftRightAlignment로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateContent(ContentAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 ContentAlignment를 적절한 ContentAlignment로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateHorizontal(HorizontalAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 HorizontalAlignment를 적절한 HorizontalAlignment로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateLeftRight(LeftRightAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 LeftRightAlignment를 적절한 LeftRightAlignment로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Scale(Single)
사용되지 않음.
사용되지 않음.

컨트롤과 자식 컨트롤의 배율을 조정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Scale(Single, Single)
사용되지 않음.
사용되지 않음.

전체 컨트롤과 자식 컨트롤의 배율을 조정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Scale(SizeF)

컨트롤과 모든 자식 컨트롤의 배율을 지정한 배율 인수로 조정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ScaleBitmapLogicalToDevice(Bitmap)

DPI가 변경될 때 논리적 비트맵 값을 동등한 디바이스 단위 값으로 크기 조정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ScaleControl(SizeF, BoundsSpecified)

컨트롤의 위치, 크기, 안쪽 여백 및 여백을 조정합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
ScaleCore(Single, Single)

이 메서드는 이 클래스와 관련이 없습니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
ScaleMinMaxSize(Single, Single, Boolean)

제공된 배율 인수를 사용하여 컨테이너 및 Max 속성의 Min 크기를 조정합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
ScrollControlIntoView(Control)

자동 스크롤을 사용할 수 있는 컨트롤에서 지정된 자식 컨트롤을 뷰로 스크롤합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
ScrollToControl(Control)

지정된 자식 컨트롤에 대한 스크롤 오프셋을 계산합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
Select()

컨트롤을 활성화합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Select(Boolean, Boolean)

자식 컨트롤을 활성화합니다. 또한 필요에 따라 컨트롤을 선택할 탭 순서의 방향을 지정합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
Select(Int32, Int32)

스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)에서 선택할 문자의 시작 위치와 수를 지정하는 텍스트의 범위를 선택합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
SelectNextControl(Control, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

다음 컨트롤을 활성화합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SendToBack()

컨트롤을 Z 순서의 맨 뒤로 보냅니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetAutoScrollMargin(Int32, Int32)

자동 스크롤 여백의 크기를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
SetAutoSizeMode(AutoSizeMode)

해당 AutoSize 속성을 사용할 수 있을 때 컨트롤이 동작하는 방법을 나타내는 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

컨트롤의 범위를 지정된 위치와 크기로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

컨트롤의 지정된 범위를 특정 위치와 크기로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetBoundsCore(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

이 컨트롤의 지정된 범위를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
SetClientSizeCore(Int32, Int32)

컨트롤 클라이언트 영역의 크기를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetDisplayRectLocation(Int32, Int32)

표시 창의 위치를 지정된 값으로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
SetScrollState(Int32, Boolean)

지정된 스크롤 상태 플래그를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
SetStyle(ControlStyles, Boolean)

지정된 ControlStyles 플래그를 true 또는 false로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetTopLevel(Boolean)

컨트롤을 최상위 컨트롤로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetVisibleCore(Boolean)

컨트롤을 지정된 표시 상태로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Show()

컨트롤을 사용자에게 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SizeFromClientSize(Size)

해당 클라이언트 영역의 높이와 너비로 전체 컨트롤의 크기를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SuspendLayout()

컨트롤의 레이아웃 논리를 임시로 일시 중단합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ToString()

NumericUpDown 컨트롤을 나타내는 문자열을 반환합니다.

UpButton()

스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 값을 증가시킵니다.

Update()

해당 컨트롤이 컨트롤의 클라이언트 영역 내에 무효화된 영역을 다시 그리게 합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
UpdateBounds()

현재 크기와 위치를 사용하여 컨트롤의 범위를 업데이트합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

지정된 크기와 위치를 사용하여 컨트롤의 범위를 업데이트합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

지정된 크기, 위치 및 클라이언트 크기를 사용하여 컨트롤의 범위를 업데이트합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
UpdateDefaultButton()

파생 클래스에서 재정의된 경우 기본 단추를 업데이트합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
UpdateEditText()

스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 현재 값을 적절한 형식으로 표시합니다.

UpdateStyles()

할당된 스타일이 컨트롤에 강제로 다시 적용되도록 합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
UpdateZOrder()

컨트롤 부모의 Z 순서대로 컨트롤을 업데이트합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Validate()

ValidatingValidated 이벤트를 순서대로 발생시켜 포커스를 잃는 컨트롤의 값을 확인합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
Validate(Boolean)

자동 유효성 검사가 켜져 있는지 여부에 따라 포커스를 잃는 컨트롤의 값을 확인합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
ValidateChildren()

컨트롤 내에서 유효성 검사를 지원하는 모든 자식 컨트롤이 해당 데이터의 유효성을 검사하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
ValidateChildren(ValidationConstraints)

컨트롤 내에서 유효성 검사를 지원하는 모든 자식 컨트롤이 해당 데이터의 유효성을 검사하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
ValidateEditText()

스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)에 표시된 텍스트의 유효성을 검사하고 업데이트합니다.

WndProc(Message)

Windows 메시지를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)

이벤트

AutoSizeChanged

AutoSize 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
AutoValidateChanged

AutoValidate 속성이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
BackColorChanged

BackColor 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
BackgroundImageChanged

BackgroundImage 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
BackgroundImageLayoutChanged

BackgroundImageLayout 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
BindingContextChanged

BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CausesValidationChanged

CausesValidation 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ChangeUICues

포커스 또는 키보드 UI(사용자 인터페이스) 큐가 변경될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Click

컨트롤을 클릭하면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ClientSizeChanged

ClientSize 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ContextMenuChanged

ContextMenu 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ContextMenuStripChanged

ContextMenuStrip 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ControlAdded

Control.ControlCollection에 새로운 컨트롤이 추가되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ControlRemoved

Control.ControlCollection에서 컨트롤이 제거되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CursorChanged

Cursor 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DataContextChanged

DataContext 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Disposed

Dispose() 메서드를 호출하여 구성 요소를 삭제할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Component)
DockChanged

Dock 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DoubleClick

컨트롤을 두 번 클릭하면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DpiChangedAfterParent

부모 컨트롤 또는 양식의 DPI가 변경된 후에 컨트롤의 DPI 설정이 프로그래밍 방식으로 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DpiChangedBeforeParent

부모 컨트롤 또는 양식에 대한 DPI 변경 이벤트가 발생하기 전에 컨트롤의 DPI 설정이 프로그래밍 방식으로 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DragDrop

끌어서 놓기 작업이 완료될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DragEnter

개체를 컨트롤의 범위 안으로 끌 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DragLeave

컨트롤의 범위 밖으로 개체를 끌 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DragOver

개체를 컨트롤의 범위 위로 끌 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
EnabledChanged

Enabled 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Enter

컨트롤이 입력되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
FontChanged

Font 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ForeColorChanged

ForeColor 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GiveFeedback

끌기 작업을 수행하는 동안 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GotFocus

컨트롤이 포커스를 받으면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
HandleCreated

컨트롤의 핸들을 만들면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
HandleDestroyed

컨트롤의 핸들이 소멸될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
HelpRequested

사용자가 컨트롤에 대한 도움말을 요청하면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ImeModeChanged

ImeMode 속성이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidated

컨트롤을 다시 그려야 할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
KeyDown

컨트롤에 포커스가 있을 때 키를 누르면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
KeyPress

컨트롤에 포커스가 있을 때 문자, 스페이스 또는 백스페이스 키를 누르면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
KeyUp

컨트롤에 포커스가 있을 때 키를 눌렀다 놓으면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Layout

컨트롤이 자식 컨트롤의 위치를 변경하면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Leave

입력 포커스가 컨트롤을 벗어나면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
LocationChanged

Location 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
LostFocus

컨트롤이 포커스를 잃을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MarginChanged

컨트롤의 여백이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseCaptureChanged

컨트롤이 마우스 캡처를 잃을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseClick

컨트롤을 마우스로 클릭할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseDoubleClick

컨트롤을 마우스로 두 번 클릭할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseDown

마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 마우스 단추를 클릭하면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseEnter

마우스 포인터가 UpDownBase 컨트롤에 들어가면 이 이벤트가 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
MouseHover

마우스 포인터가 UpDownBase 컨트롤을 가리키면 이 이벤트가 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
MouseLeave

마우스 포인터가 UpDownBase 컨트롤을 벗어나면 이 이벤트가 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
MouseMove

마우스 포인터를 UpDownBase 컨트롤 위로 이동하면 이 이벤트가 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
MouseUp

마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 마우스 단추를 눌렀다 놓으면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseWheel

컨트롤에 포커스가 있을 때 마우스 휠을 움직이면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Move

컨트롤이 이동하면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PaddingChanged

Padding 속성 값이 변경되면 발생합니다.

PaddingChanged

컨트롤의 안쪽 여백이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Paint

컨트롤을 다시 그리면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ParentChanged

Parent 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PreviewKeyDown

이 컨트롤에 포커스가 있는 동안 키를 누르면 KeyDown 이벤트 전에 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
QueryAccessibilityHelp

AccessibleObject가 내게 필요한 옵션 지원 애플리케이션에 도움말을 제공하면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
QueryContinueDrag

끌어서 놓기 작업 중에 발생하며 끌기 소스가 끌어서 놓기 작업을 취소해야 할지를 결정하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RegionChanged

Region 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Resize

컨트롤의 크기를 조정하면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RightToLeftChanged

RightToLeft 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Scroll

클라이언트 영역이 사용자 또는 코드에 의해 스크롤될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
SizeChanged

Size 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
StyleChanged

컨트롤 스타일이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SystemColorsChanged

시스템 색이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
TabIndexChanged

TabIndex 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
TabStopChanged

TabStop 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
TextChanged

Text 속성 값이 변경되면 발생합니다.

Validated

컨트롤의 유효성 검사가 완료되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Validating

컨트롤의 유효성을 검사할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ValueChanged

Value 속성이 변경되면 발생합니다.

VisibleChanged

Visible 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)

명시적 인터페이스 구현

IContainerControl.ActivateControl(Control)

지정된 컨트롤을 활성화합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs)

DragDrop 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs)

DragEnter 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs)

DragLeave 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs)

DragOver 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)

적용 대상

추가 정보