NumericUpDownAccelerationCollection NumericUpDownAccelerationCollection NumericUpDownAccelerationCollection NumericUpDownAccelerationCollection Class

정의

NumericUpDownAcceleration 컨트롤에 있는 NumericUpDown 개체의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다.Represents a sorted collection of NumericUpDownAcceleration objects in the NumericUpDown control.

public ref class NumericUpDownAccelerationCollection : MarshalByRefObject, System::Collections::Generic::ICollection<System::Windows::Forms::NumericUpDownAcceleration ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Forms::NumericUpDownAcceleration ^>
[System.ComponentModel.ListBindable(false)]
public class NumericUpDownAccelerationCollection : MarshalByRefObject, System.Collections.Generic.ICollection<System.Windows.Forms.NumericUpDownAcceleration>, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Forms.NumericUpDownAcceleration>
type NumericUpDownAccelerationCollection = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface ICollection<NumericUpDownAcceleration>
    interface seq<NumericUpDownAcceleration>
    interface IEnumerable
Public Class NumericUpDownAccelerationCollection
Inherits MarshalByRefObject
Implements ICollection(Of NumericUpDownAcceleration), IEnumerable(Of NumericUpDownAcceleration)
상속
NumericUpDownAccelerationCollectionNumericUpDownAccelerationCollectionNumericUpDownAccelerationCollectionNumericUpDownAccelerationCollection
특성
구현

예제

다음 코드 예제를 사용 하는 방법에 설명 합니다 Accelerations 속성입니다.The following code example demonstrates how to use the Accelerations property. 이 예제를 실행 하려면 호출을 폼에 다음 코드를 붙여 넣습니다 합니다 InitializeAcceleratedUpDown 폼의 생성자에서 메서드 또는 Load 이벤트 처리기입니다.To run this example, paste the following code into a form and call the InitializeAcceleratedUpDown method from the form's constructor or Load event handler. 코드를 실행 하는 동안 키를 누릅니다 및 보유 위쪽 또는 아래쪽 화살표 가속이 발생를 합니다.While the code is running, press and hold the up or down arrow to see the acceleration occur.

private NumericUpDown numericUpDown1;
private void InitializeAcceleratedUpDown()
{
    numericUpDown1 = new NumericUpDown();
    numericUpDown1.Location = new Point(40, 40);
    numericUpDown1.Maximum = 40000;
    numericUpDown1.Minimum = -40000;

    // Add some accelerations to the control.
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(2,100));
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(5, 1000));
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(8, 5000));
    Controls.Add(numericUpDown1);

}
Private numericUpDown1 As NumericUpDown

Private Sub InitializeAcceleratedUpDown() 
    numericUpDown1 = New NumericUpDown()
    numericUpDown1.Location = New Point(40, 40)
    numericUpDown1.Maximum = 40000
    numericUpDown1.Minimum = - 40000
    
    ' Add some accelerations to the control.
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(2, 100))
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(5, 1000))
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(8, 5000))
    Controls.Add(numericUpDown1)

End Sub
 

설명

요소를 NumericUpDownAccelerationCollection 기준으로 정렬 됩니다는 Seconds 속성입니다.The elements in the NumericUpDownAccelerationCollection are sorted by the Seconds property.

생성자

NumericUpDownAccelerationCollection() NumericUpDownAccelerationCollection() NumericUpDownAccelerationCollection() NumericUpDownAccelerationCollection()

NumericUpDownAccelerationCollection 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the NumericUpDownAccelerationCollection class.

속성

Count Count Count Count

NumericUpDownAccelerationCollection의 개체 수를 가져옵니다.Gets the number of objects in the NumericUpDownAccelerationCollection.

IsReadOnly IsReadOnly IsReadOnly IsReadOnly

NumericUpDownAccelerationCollection가 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the NumericUpDownAccelerationCollection is read-only.

Item[Int32] Item[Int32] Item[Int32] Item[Int32]

지정된 인덱스 번호의 NumericUpDownAcceleration를 가져옵니다.Gets the NumericUpDownAcceleration at the specified index number.

메서드

Add(NumericUpDownAcceleration) Add(NumericUpDownAcceleration) Add(NumericUpDownAcceleration) Add(NumericUpDownAcceleration)

NumericUpDownAcceleration에 새 NumericUpDownAccelerationCollection을 추가합니다.Adds a new NumericUpDownAcceleration to the NumericUpDownAccelerationCollection.

AddRange(NumericUpDownAcceleration[]) AddRange(NumericUpDownAcceleration[]) AddRange(NumericUpDownAcceleration[]) AddRange(NumericUpDownAcceleration[])

정렬된 상태로 유지한 채 NumericUpDownAccelerationCollection에 지정된 배열의 요소를 추가합니다.Adds the elements of the specified array to the NumericUpDownAccelerationCollection, keeping the collection sorted.

Clear() Clear() Clear() Clear()

NumericUpDownAccelerationCollection에서 요소를 모두 제거합니다.Removes all elements from the NumericUpDownAccelerationCollection.

Contains(NumericUpDownAcceleration) Contains(NumericUpDownAcceleration) Contains(NumericUpDownAcceleration) Contains(NumericUpDownAcceleration)

NumericUpDownAccelerationCollection에 특정 NumericUpDownAcceleration가 포함되어 있는지 여부를 확인합니다.Determines whether the NumericUpDownAccelerationCollection contains a specific NumericUpDownAcceleration.

CopyTo(NumericUpDownAcceleration[], Int32) CopyTo(NumericUpDownAcceleration[], Int32) CopyTo(NumericUpDownAcceleration[], Int32) CopyTo(NumericUpDownAcceleration[], Int32)

지정한 인덱스에서 NumericUpDownAccelerationCollection 값을 일차원 NumericUpDownAcceleration 인스턴스에 복사합니다.Copies the NumericUpDownAccelerationCollection values to a one-dimensional NumericUpDownAcceleration instance at the specified index.

CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type)

원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다.Creates an object that contains all the relevant information required to generate a proxy used to communicate with a remote object.

(Inherited from MarshalByRefObject)
Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetLifetimeService() GetLifetimeService() GetLifetimeService() GetLifetimeService()

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다.Retrieves the current lifetime service object that controls the lifetime policy for this instance.

(Inherited from MarshalByRefObject)
GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService()

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다.Obtains a lifetime service object to control the lifetime policy for this instance.

(Inherited from MarshalByRefObject)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean)

현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current MarshalByRefObject object.

(Inherited from MarshalByRefObject)
Remove(NumericUpDownAcceleration) Remove(NumericUpDownAcceleration) Remove(NumericUpDownAcceleration) Remove(NumericUpDownAcceleration)

NumericUpDownAcceleration에서 맨 처음 발견되는 지정된 NumericUpDownAccelerationCollection을 제거합니다.Removes the first occurrence of the specified NumericUpDownAcceleration from the NumericUpDownAccelerationCollection.

ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

명시적 인터페이스 구현

IEnumerable.GetEnumerator() IEnumerable.GetEnumerator() IEnumerable.GetEnumerator() IEnumerable.GetEnumerator()

컬렉션의 열거자를 가져옵니다.Gets the enumerator for the collection.

IEnumerable<NumericUpDownAcceleration>.GetEnumerator() IEnumerable<NumericUpDownAcceleration>.GetEnumerator() IEnumerable<NumericUpDownAcceleration>.GetEnumerator() IEnumerable<NumericUpDownAcceleration>.GetEnumerator()

컬렉션의 열거자를 가져옵니다.Gets the enumerator for the collection.

확장 메서드

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

제네릭 매개 변수 TDataTable인 지정된 입력 DataRow 개체를 사용하여 IEnumerable<T> 개체의 복사본이 들어 있는 DataRow을 반환합니다.Returns a DataTable that contains copies of the DataRow objects, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

제네릭 매개 변수 TDataRow인 지정된 입력 DataTable 개체를 사용하여 IEnumerable<T> 개체를 지정된 DataRow에 복사합니다.Copies DataRow objects to the specified DataTable, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

제네릭 매개 변수 TDataRow인 지정된 입력 DataTable 개체를 사용하여 IEnumerable<T> 개체를 지정된 DataRow에 복사합니다.Copies DataRow objects to the specified DataTable, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

Cast<TResult>(IEnumerable) Cast<TResult>(IEnumerable) Cast<TResult>(IEnumerable) Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable의 요소를 지정된 형식으로 캐스팅합니다.Casts the elements of an IEnumerable to the specified type.

OfType<TResult>(IEnumerable) OfType<TResult>(IEnumerable) OfType<TResult>(IEnumerable) OfType<TResult>(IEnumerable)

지정된 형식에 따라 IEnumerable의 요소를 필터링합니다.Filters the elements of an IEnumerable based on a specified type.

AsParallel(IEnumerable) AsParallel(IEnumerable) AsParallel(IEnumerable) AsParallel(IEnumerable)

쿼리를 병렬화할 수 있도록 합니다.Enables parallelization of a query.

AsQueryable(IEnumerable) AsQueryable(IEnumerable) AsQueryable(IEnumerable) AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerableIQueryable로 변환합니다.Converts an IEnumerable to an IQueryable.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>) Ancestors<T>(IEnumerable<T>) Ancestors<T>(IEnumerable<T>) Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 노드의 상위 항목이 들어 있는 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of elements that contains the ancestors of every node in the source collection.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName) Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName) Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName) Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 노드의 상위 항목이 들어 있는 필터링된 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a filtered collection of elements that contains the ancestors of every node in the source collection. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.Only elements that have a matching XName are included in the collection.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>) DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>) DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>) DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 문서 및 요소의 하위 노드 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of the descendant nodes of every document and element in the source collection.

Descendants<T>(IEnumerable<T>) Descendants<T>(IEnumerable<T>) Descendants<T>(IEnumerable<T>) Descendants<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 하위 요소가 들어 있는 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of elements that contains the descendant elements of every element and document in the source collection.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName) Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName) Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName) Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 하위 요소가 들어 있는 필터링된 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a filtered collection of elements that contains the descendant elements of every element and document in the source collection. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.Only elements that have a matching XName are included in the collection.

Elements<T>(IEnumerable<T>) Elements<T>(IEnumerable<T>) Elements<T>(IEnumerable<T>) Elements<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 자식 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of the child elements of every element and document in the source collection.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName) Elements<T>(IEnumerable<T>, XName) Elements<T>(IEnumerable<T>, XName) Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 필터링된 자식 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a filtered collection of the child elements of every element and document in the source collection. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.Only elements that have a matching XName are included in the collection.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>) InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>) InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>) InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션의 모든 노드가 문서 순으로 정렬되어 들어 있는 노드 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of nodes that contains all nodes in the source collection, sorted in document order.

Nodes<T>(IEnumerable<T>) Nodes<T>(IEnumerable<T>) Nodes<T>(IEnumerable<T>) Nodes<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 문서 및 요소의 자식 노드 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of the child nodes of every document and element in the source collection.

Remove<T>(IEnumerable<T>) Remove<T>(IEnumerable<T>) Remove<T>(IEnumerable<T>) Remove<T>(IEnumerable<T>)

부모 노드에서 소스 컬렉션의 모든 노드를 제거합니다.Removes every node in the source collection from its parent node.

적용 대상