FrameworkElement.AddLogicalChild(Object) FrameworkElement.AddLogicalChild(Object) FrameworkElement.AddLogicalChild(Object) FrameworkElement.AddLogicalChild(Object) Method


제공된 개체를 이 요소의 논리적 트리에 추가합니다.Adds the provided object to the logical tree of this element.

protected public:
 void AddLogicalChild(System::Object ^ child);
protected internal void AddLogicalChild (object child);
member this.AddLogicalChild : obj -> unit
Protected Friend Sub AddLogicalChild (child As Object)

매개 변수

Object Object Object Object

추가할 자식 요소입니다.Child element to be added.


다음 예제에서는 구현 하는 Child 사용자 지정 속성 FrameworkElement 수행 하는 자체 시각적 계층 구현 합니다.The following example implements a Child property on a custom FrameworkElement that does its own visual layer implementation. 속성 setter는 이전 값을 논리적 트리를 뿐만 아니라 클래스 관련 시각적 컬렉션에서 제거 값이 변경 되도록 설계 되었습니다.The property setter is designed so that if the value changes, the old value is removed from the logical tree, as well as a class-specific visual collection. 속성 값을 캐시 하 고, 논리적 트리와 시각적 사용자 지정 컬렉션에 새 값을 추가한.The property value is cached, and then the new value is added to both the logical tree and the custom visual collection.

public virtual UIElement Child
        return _child;
        if (_child != value)
            //need to remove old element from logical tree
            if (_child != null)


            if (value != null)
                //add to visual
                //add to logical

            //always add the overlay child back into the visual tree if its set
            if (_overlayVisual != null)

            //cache the new child
            _child = value;

            //notify derived types of the new child
            if (value != null)

<System.ComponentModel.DefaultValue(GetType(Object), Nothing)>
Public Overridable Property Child() As UIElement
        Return _child
    End Get
    Set(ByVal value As UIElement)
        If _child IsNot value Then
            'need to remove old element from logical tree
            If _child IsNot Nothing Then
            End If


            If value IsNot Nothing Then
                'add to visual
                'add to logical
            End If

            'always add the overlay child back into the visual tree if its set
            If _overlayVisual IsNot Nothing Then
            End If

            'cache the new child
            _child = value

            'notify derived types of the new child
            If value IsNot Nothing Then
            End If

        End If
    End Set
End Property


요소의 논리적 자식 요소를 나타내는 개체에는 컬렉션의 구현에이 메서드를 사용 합니다.Use this method for the implementation of collections on objects that represent logical child elements of an element. Changed 이벤트, 생성자 또는 컬렉션 형식 자체 내에서 처리 하는 클래스 또는 속성 getter 및 setter에서 자식 요소 컬렉션에 대 한 컬렉션 유지 관리를 수행할 수 있습니다.Collection maintenance for child element collections might be done in property getters or setters, class handling of Changed events, constructors, or within the collection types themselves.

컨트롤 작성자에 대 한이 수준에서 논리 트리를 조작 하지 않는 좋습니다를 사용할 수 있는 기본 컨트롤 클래스에 대 한 콘텐츠 모델의 제어 시나리오에 적합 합니다.For control authors, manipulating the logical tree at this level is not the recommended practice, unless none of the content models for available base control classes are appropriate for your control scenario. 하위 수준 클래스는 것이 좋습니다 ContentControl, ItemsControl, 및 HeaderedItemsControl합니다.Consider subclassing at the level of ContentControl, ItemsControl, and HeaderedItemsControl. 이러한 클래스는 전용 통해 논리적 트리에서 자식 요소의 특정 적용을 사용 하 여 콘텐츠 모델을 제공 APIAPIs에서 일반적으로 사용 가능한 다른 기능에 대 한 지원 뿐만 아니라는 WPFWPF 템플릿 통한 스타일 지정과 같은 컨트롤입니다.These classes provide a content model with particular enforcement of logical tree child elements through dedicated APIAPIs, as well as support for other features typically desirable in a WPFWPF control such as styling through templates. 사용 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 LogicalChildren 하 고 AddLogicalChild를 참조 하세요 WPF의 트리합니다.For more information on how to use LogicalChildren and AddLogicalChild, see Trees in WPF.

AddLogicalChild 다른 프로세스에 의해 논리적 트리 반복 중일 때 한 번에 호출 되는 경우 예외가 throw 될 수 있습니다.AddLogicalChild may throw an exception if called at a time when the logical tree is being iterated by another process.

적용 대상

추가 정보