Freezable.GetAsFrozenCore(Freezable) 메서드

정의

기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정된 복제본으로 만듭니다.

protected:
 virtual void GetAsFrozenCore(System::Windows::Freezable ^ sourceFreezable);
protected virtual void GetAsFrozenCore (System.Windows.Freezable sourceFreezable);
abstract member GetAsFrozenCore : System.Windows.Freezable -> unit
override this.GetAsFrozenCore : System.Windows.Freezable -> unit
Protected Overridable Sub GetAsFrozenCore (sourceFreezable As Freezable)

매개 변수

sourceFreezable
Freezable

복사할 인스턴스입니다.

설명

이 메서드는 GetAsFrozen 메서드는 호출 하지 않은 수 사용자 코드에서 직접 제외 하 고이 메서드를 재정의 하는 동안 기본 구현을 호출 하는 경우. 현재 개체의 고정 된 복사본을 만들려면 호출 GetAsFrozen 이 메서드를 직접 호출 하는 대신 합니다.

상속자 참고

파생 하는 경우 Freezable 이 메서드를 재정의 해야 할 수 있습니다. 재정의 하는 이유는 다음과 같습니다.

  • 파생 클래스에는 종속성 속성을 통해 노출되지 않는 데이터가 있습니다.

  • 파생 클래스는 단순히 를 재정 CreateInstanceCore()의하여 수행할 수 없는 추가 초기화 작업을 수행해야 합니다. 파생된 클래스에서 구현 하는 경우 예를 들어이 적용 됩니다 ISupportInitialize합니다.

종속성 속성의 모든 데이터를 저장 하는 추가 초기화 작업을 수행할 필요가 없습니다 클래스 재정의 하지 않아도 GetAsFrozenCore(Freezable)합니다.

모든 구현이이 메서드의 기본 구현을 반드시 합니다. 구현만 기본 구현에 의해 수행 되지 않는 작업을 수행 해야 합니다. 기본 구현에는 모든 고정 되지 않은 freezable 다른 모든 쓰기 가능한의 단순 복사본을 로컬로 포함 된 설정 속성의 전체 복사본입니다. 개체 데이터 바인딩 종속성 속성에 식 복사 됩니다 되지만 더 이상 해결할 수 없습니다. 데이터 바인딩된 개체를 복제 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. Freezable 개체 개요합니다. 개체에 애니메이션이 적용 된 종속성 속성이 해당 속성의 기본 (애니메이션이 적용 되지 않은) 값이 복사 됩니다. 애니메이션은 복사 되지 않습니다.

메모는 설정 되지 않은 속성은 복사 되지 않으며 읽기 전용 속성입니다.

이 메서드를 재정의 하는 경우에 기본 구현을 호출 해야 합니다.

필요가 없습니다 Freeze() 값 복사 됩니다. 결과 고정 한 GetAsFrozen() 반환 되기 전에 합니다.

적용 대상

추가 정보