GestureRecognizer 클래스

정의

잉크 제스처를 인식합니다.Recognizes ink gestures.

public ref class GestureRecognizer sealed : System::Windows::DependencyObject, IDisposable
public sealed class GestureRecognizer : System.Windows.DependencyObject, IDisposable
type GestureRecognizer = class
    inherit DependencyObject
    interface IDisposable
Public NotInheritable Class GestureRecognizer
Inherits DependencyObject
Implements IDisposable
상속
구현

예제

다음 예제에서는 확인 하는 방법에 설명 하는지 여부를 StrokeScratchOut 제스처입니다.The following example demonstrates how to determine whether a Stroke is a ScratchOut gesture.

private bool InterpretScratchoutGesture(Stroke stroke)
{
    // Attempt to instantiate a recognizer for scratchout gestures.
    ApplicationGesture[] gestures = {ApplicationGesture.ScratchOut};
    GestureRecognizer recognizer = new GestureRecognizer(gestures);

    if (!recognizer.IsRecognizerAvailable)
        return false;

    // Determine if the stroke was a scratchout gesture.
    StrokeCollection gestureStrokes = new StrokeCollection();
    gestureStrokes.Add(stroke);

    ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> results = recognizer.Recognize(gestureStrokes);

    if (results.Count == 0)
        return false;

    // Results are returned sorted in order strongest-to-weakest; 
    // we need only analyze the first (strongest) result.
    if (results[0].ApplicationGesture == ApplicationGesture.ScratchOut &&
          results[0].RecognitionConfidence == RecognitionConfidence.Strong)
    {
        // Use the scratchout stroke to perform hit-testing and 
        // erase existing strokes, as necessary.
        return true;
    }
    else
    {
        // Not a gesture: display the stroke normally.
        return false;
    }
}
Private Function InterpretScratchoutGesture(ByVal stroke As Stroke) As Boolean
    ' Attempt to instantiate a recognizer for scratchout gestures.
    Dim gestures() As ApplicationGesture = {ApplicationGesture.ScratchOut}

    Dim recognizer As New GestureRecognizer(gestures)

    If Not recognizer.IsRecognizerAvailable Then
        Return False
    End If

    ' Determine if the stroke was a scratchout gesture.
    Dim gestureStrokes As StrokeCollection = New StrokeCollection()
    gestureStrokes.Add(stroke)

    Dim results As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
    results = recognizer.Recognize(gestureStrokes)

    If results.Count = 0 Then
        Return False
    End If

    ' Results are returned sorted in order strongest-to-weakest; 
    ' we need only analyze the first (strongest) result.
    If (results(0).ApplicationGesture = ApplicationGesture.ScratchOut) Then

        ' Use the scratchout stroke to perform hit-testing and 
        ' erase existing strokes, as necessary.
        Return True
    Else
        ' Not a gesture: display the stroke normally.
        Return False
    End If
End Function

설명

GestureRecognizer 잉크 제스처를 식별 합니다.A GestureRecognizer identifies an ink gesture. 설정할 수 있습니다는 GestureRecognizer 전체 또는 애플리케이션 제스처의 하위 집합을 인식 하도록 합니다.You can set the GestureRecognizer to recognize all or a subset of application gestures. 설정 하는 GestureRecognizer 전달 가능한 제스처의 하위 집합을 인식 하는 ApplicationGesture 생성자를 사용 하 여 배열은 SetEnabledGestures 메서드.To set the GestureRecognizer to recognize a subset of the available gestures, pass an ApplicationGesture array to the constructor or use the SetEnabledGestures method. 결정할 여부를 StrokeCollection 제스처를 호출을 포함 합니다 Recognize 메서드.To determine whether a StrokeCollection contains a gesture, call the Recognize method.

XAML 텍스트 사용XAML Text Usage

이 클래스에서 사용할 수 없습니다 XAMLXAML합니다.You cannot use this class in XAMLXAML.

생성자

GestureRecognizer()

GestureRecognizer 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the GestureRecognizer class.

GestureRecognizer(IEnumerable<ApplicationGesture>)

GestureRecognizer 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the GestureRecognizer class.

속성

DependencyObjectType

이 인스턴스의 CLRCLR 형식을 래핑하는 DependencyObjectType을 가져옵니다.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Dispatcher

Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
IsRecognizerAvailable

사용자 시스템에서 제스처 인식기를 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져옵니다.Gets a Boolean that indicates whether the gesture recognizer is available on the user's system.

IsSealed

이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)

메서드

CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

속성의 로컬 값을 지웁니다.Clears the local value of a property. 지울 속성이 DependencyProperty 식별자에서 지정됩니다.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다.Clears the local value of a read-only property. 선언할 속성이 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다.Coerces the value of the specified dependency property. 호출하는 DependencyObject에 있으므로 이 작업은 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Dispose()

GestureRecognizer에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.Releases all resources used by the GestureRecognizer.

Equals(Object)

제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetEnabledGestures()

GestureRecognizer에서 인식하는 제스처를 가져옵니다.Gets the gestures that the GestureRecognizer recognizes.

GetHashCode()

DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다.Gets a hash code for this DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject의 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

DependencyObject에서 종속성 속성의 유효 값이 업데이트될 때마다 호출됩니다.Invoked whenever the effective value of any dependency property on this DependencyObject has been updated. 변경된 특정 종속성 속성은 이벤트 데이터에서 보고됩니다.The specific dependency property that changed is reported in the event data.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다(있는 경우).Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Recognize(StrokeCollection)

지정한 StrokeCollection에서 제스처를 찾습니다.Looks for gestures in the specified StrokeCollection.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

해당 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetEnabledGestures(IEnumerable<ApplicationGesture>)

GestureRecognizer에서 인식하는 애플리케이션 제스처를 설정합니다.Sets the application gestures that the GestureRecognizer recognizes.

SetValue(DependencyProperty, Object)

지정된 종속성 속성 식별자를 가진 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

serialization 프로세스에서 지정된 종속성 속성의 값을 직렬화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
VerifyAccess()

호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)

적용 대상