KeyEventArgs 클래스

정의

관련 연결된 이벤트와 미리 보기 이벤트뿐만 아니라 KeyUpKeyDown 라우트된 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

public ref class KeyEventArgs : System::Windows::Input::KeyboardEventArgs
public class KeyEventArgs : System.Windows.Input.KeyboardEventArgs
type KeyEventArgs = class
    inherit KeyboardEventArgs
Public Class KeyEventArgs
Inherits KeyboardEventArgs
상속

설명

이 이벤트 데이터 클래스는 다음 연결 된 이벤트와 함께 사용 됩니다.

이 이벤트 데이터 클래스는 기본 요소에 다음 라우트된 이벤트로도 사용 됩니다. 이러한 라우트된 이벤트는 이전에 나열된 연결된 이벤트를 전달하여 WPF의 일반 요소 모델에 더 쉽게 액세스할 수 있도록 합니다.

연결 된 이벤트 및 기본 요소의 라우트된 이벤트에 이벤트 데이터를 공유 하 고 버전 라우트된 이벤트의 터널링 및 버블링 이벤트 데이터를 공유할 수도 있습니다. 이 이벤트 경로 따라 이동할 때 이벤트의 처리 된 특성에 영향을 줄 수 있습니다. 자세한 내용은 참조 하세요 입력 개요합니다.

키는 위쪽 및 토글 상태 또는 아래쪽 및 토글 상태 모두에 있을 수 있습니다. 이러한 이유로 키가 위쪽 또는 아래쪽인지 여부를 확인하는 것은 값을 숫자 값으로 확인하는 KeyStates 것만큼 간단하지 않습니다. 대신 플래그 열거형으로 처리하여 값을 검사 합니다. 첫 번째 AND 비트의 비교를 사용합니다. 또는 도우미 속성 IsUp, IsDownIsToggled 를 사용하여 지정된 키가 위쪽, 아래쪽 또는 토글되었는지 여부를 확인합니다.

생성자

KeyEventArgs(KeyboardDevice, PresentationSource, Int32, Key)

KeyEventArgs 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

DeadCharProcessedKey

하나의 결합된 문자를 만들기 위해 데드 키 컴퍼지션의 일부인 키를 가져옵니다.

Device

이 이벤트를 시작한 입력 디바이스를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 InputEventArgs)
Handled

경로를 따라 이동할 때 라우트된 이벤트의 현재 이벤트 처리 상태를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 RoutedEventArgs)
ImeProcessedKey

IME(입력 방법 편집기)에서 키를 처리하는 경우 이벤트에서 참조하는 키보드 키를 가져옵니다.

InputSource

이 입력을 제공한 입력 소스를 가져옵니다.

IsDown

이벤트에서 참조하는 키가 눌러져 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

IsRepeat

이벤트에서 참조하는 키보드 키가 반복되는 키인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

IsToggled

이벤트에서 참조하는 키가 전환된 상태인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

IsUp

이벤트에서 참조하는 키가 놓여 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

Key

이벤트와 연결된 키보드 키를 가져옵니다.

KeyboardDevice

입력 이벤트와 연결된 키보드 디바이스를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 KeyboardEventArgs)
KeyStates

이 이벤트와 연결된 키보드 키의 상태를 가져옵니다.

OriginalSource

부모 클래스에 의한 Source 조정 앞에 순수 적중 횟수 테스트에서 결정한 원본 보고 소스를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 RoutedEventArgs)
RoutedEvent

RoutedEventArgs 인스턴스와 연결된 RoutedEvent를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 RoutedEventArgs)
Source

이벤트를 발생시킨 개체에 대한 참조를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 RoutedEventArgs)
SystemKey

시스템에서 키를 처리하는 경우 이벤트에서 참조하는 키보드 키를 가져옵니다.

Timestamp

이 이벤트가 발생한 시간을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 InputEventArgs)

메서드

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

형식별 방식으로 이벤트 처리기를 호출하여 이벤트 시스템의 효율성을 높입니다.

MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnSetSource(Object)

파생된 클래스에서 재정의되는 경우 인스턴스의 Source 속성 값이 변경될 때마다 알림 콜백 진입점을 제공합니다.

(다음에서 상속됨 RoutedEventArgs)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상

추가 정보