Manipulation2DStartedEventArgs 클래스

정의

Started 이벤트와 함께 보내지는 데이터를 나타냅니다.Represents data that is sent with a Started event.

public ref class Manipulation2DStartedEventArgs : EventArgs
public class Manipulation2DStartedEventArgs : EventArgs
type Manipulation2DStartedEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public Class Manipulation2DStartedEventArgs
Inherits EventArgs
상속
Manipulation2DStartedEventArgs

예제

다음 예제에 대 한 이벤트 처리기는 Started 이벤트 확인 하 고 그럴 경우 관성 처리에서 실행 중인 경우 중지 합니다.In the following example, an event handler for the Started event checks to see if inertia processing is running and if so, stops it.

#region OnManipulationStarted
private void OnManipulationStarted(object sender, Manipulation2DStartedEventArgs e)
{
    if (inertiaProcessor.IsRunning)
    {
        inertiaProcessor.Complete(Timestamp);
    }
}
#endregion
#region Timestamp
private long Timestamp
{
    get
    {
        // Get timestamp in 100-nanosecond units.
        double nanosecondsPerTick = 1000000000.0 / System.Diagnostics.Stopwatch.Frequency;
        return (long)(System.Diagnostics.Stopwatch.GetTimestamp() / nanosecondsPerTick / 100.0);
    }
}
#endregion

속성

OriginX

원점의 X 좌표를 가져옵니다.Gets the x-coordinate of the origin.

OriginY

원점의 Y 좌표를 가져옵니다.Gets the y-coordinate of the origin.

메서드

Equals(Object)

지정한 개체가 현재 개체와 같은지를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 string을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상