MouseBinding 클래스

정의

MouseGestureRoutedCommand 또는 다른 ICommand 구현에 바인딩합니다.Binds a MouseGesture to a RoutedCommand (or another ICommand implementation).

public ref class MouseBinding : System::Windows::Input::InputBinding
public class MouseBinding : System.Windows.Input.InputBinding
type MouseBinding = class
    inherit InputBinding
Public Class MouseBinding
Inherits InputBinding
상속

예제

다음 예에서는 MouseBinding를 사용 하 여 MouseGestureRoutedCommand에 바인딩하는 방법을 보여 줍니다.The following example shows how to use a MouseBinding to bind a MouseGesture to a RoutedCommand.

<MouseBinding Gesture="Control+WheelClick"
              Command="ApplicationCommands.Open" />
MouseGesture OpenCmdMouseGesture = new MouseGesture();
OpenCmdMouseGesture.MouseAction = MouseAction.WheelClick;
OpenCmdMouseGesture.Modifiers = ModifierKeys.Control;

MouseBinding OpenCmdMouseBinding = new MouseBinding();
OpenCmdMouseBinding.Gesture = OpenCmdMouseGesture;
OpenCmdMouseBinding.Command = ApplicationCommands.Open;

this.InputBindings.Add(OpenCmdMouseBinding);
Dim OpenCmdMouseGesture As New MouseGesture()
OpenCmdMouseGesture.MouseAction = MouseAction.WheelClick
OpenCmdMouseGesture.Modifiers = ModifierKeys.Control

Dim OpenCmdMouseBinding As New MouseBinding()
OpenCmdMouseBinding.Gesture = OpenCmdMouseGesture
OpenCmdMouseBinding.Command = ApplicationCommands.Open

Me.InputBindings.Add(OpenCmdMouseBinding)

설명

MouseBinding MouseGestureICommand 구현과 연결 합니다.A MouseBinding associates a MouseGesture with an ICommand implementation. RoutedCommandWPFWPF 명령 시스템에 대 한 ICommand 인터페이스의 기본 구현입니다.RoutedCommand is the primary implementation of the ICommand interface for the WPFWPF commanding system. 일반적으로 MouseGesture를 실행 하면 명령 동작이 CanExecute 값과 같은 명령 관련 요인의 영향을 받는 경우에도 명령이 호출 됩니다.In general, when the MouseGesture is executed, the command is invoked, although the command behavior is further influenced by command-specific factors such as the CanExecute value. 명령에 대 한 자세한 내용은 참조는 명령 개요합니다.For more information on commanding, see the Commanding Overview.

XAML(Extensible Application Markup Language)Extensible Application Markup Language (XAML)에서 MouseBinding를 정의할 때 MouseGesture를 지정 하는 방법에는 두 가지가 있습니다.When defining a MouseBinding in XAML(Extensible Application Markup Language)Extensible Application Markup Language (XAML), there are two ways to specify the MouseGesture. XAMLXAML에서 MouseBinding을 설정 하는 첫 번째 방법은 구문을 사용 하 여 마우스 작업 및 한정자를 단일 문자열로 지정할 수 있는 MouseBinding 요소의 Gesture 특성을 정의 하는 것입니다. 예를 들어 "CTRL + LeftClick"입니다.The first way to establish a MouseBinding in XAMLXAML is to define the Gesture attribute of the MouseBinding element, which enables a syntax to specify mouse actions and modifiers as a single string; for example, "CTRL+LeftClick". 두 번째 방법은 MouseBinding 요소의 MouseAction 특성을 정의 하는 것입니다.The second way is to define the MouseAction attribute of the MouseBinding element. 설정 하는 두 가지는 MouseGesture 동일 같은 내부 개체를 수정 하지만 둘 다 충돌 되는 수는 있습니다.Both ways of setting the MouseGesture are equivalent and modify the same underlying object, but there will be a conflict if both are used. MouseActionGesture 특성이 모두 설정 되어 있는 경우 제스처는 유효 하지 않습니다.In the case when the MouseAction and the Gesture attributes are both set, the gesture is invalid. 일반적으로 한정자를 지정 하지 않는 경우에도 XAMLXAML에서 Gesture 특성만 사용 하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 모호성을 방지 하 고 가장 효율적인 구문을 제공 하며 직렬화를 위한 가장 간단한 표현을 제공 합니다.In general, it is recommended that you use only the Gesture attribute from XAMLXAML, even if you do not specify modifiers; this avoids ambiguity, provides the most streamlined syntax, and provides the most straightforward representation for serialization.

A MouseBinding 등록 하 여 특정 개체 또는 클래스 수준에서 정의할 수는 RegisterClassInputBindingCommandManager 클래스입니다.A MouseBinding can be defined on a specific object or at the class level by registering a RegisterClassInputBinding on the CommandManager class. 정의 하는 가장 일반적인 방법은 MouseBinding 컨트롤 템플릿 내에서 설정 되는 InputBindings 속성에서 XAMLXAML 하나를 선언 하 여 MouseBinding 또는 KeyBinding 요소입니다.The most typical way to define a MouseBinding is within the control template, setting the InputBindings property in XAMLXAML by declaring one or more MouseBinding or KeyBinding elements.

생성자

MouseBinding()

MouseBinding 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the MouseBinding class.

MouseBinding(ICommand, MouseGesture)

지정된 명령과 마우스 제스처를 사용하여 MouseBinding 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the MouseBinding class, using the specified command and mouse gesture.

필드

MouseActionProperty

MouseAction 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the MouseAction dependency property.

속성

CanFreeze

개체를 수정 불가능으로 설정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the object can be made unmodifiable.

(다음에서 상속됨 Freezable)
Command

이 입력 바인딩과 연결된 ICommand를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the ICommand associated with this input binding.

(다음에서 상속됨 InputBinding)
CommandParameter

특정 명령에 대 한 명령 별 데이터를 가져오거나 설정 합니다.Gets or sets the command-specific data for a particular command.

(다음에서 상속됨 InputBinding)
CommandTarget

명령의 대상 요소를 가져오거나 설정 합니다.Gets or sets the target element of the command.

(다음에서 상속됨 InputBinding)
DependencyObjectType

이 인스턴스의 CLRCLR 형식을 래핑하는 DependencyObjectType을 가져옵니다.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Dispatcher

Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
Gesture

MouseBinding과 연결된 제스처를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the gesture associated with this MouseBinding.

IsFrozen

개체가 현재 수정 가능한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the object is currently modifiable.

(다음에서 상속됨 Freezable)
IsSealed

이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
MouseAction

MouseAction에 연결된 MouseBinding를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the MouseAction associated with this MouseBinding.

메서드

CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

속성의 로컬 값을 지웁니다.Clears the local value of a property. 지울 속성이 DependencyProperty 식별자에서 지정됩니다.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다.Clears the local value of a read-only property. 선언할 속성이 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Clone()

개체 값의 전체 복사본을 만들어 Freezable의 수정 가능한 복제본을 만듭니다.Creates a modifiable clone of the Freezable, making deep copies of the object's values. 개체의 종속성 속성을 복사하는 경우 이 메서드는 더 이상 확인되지 않을 수도 있는 식을 복사하지만 애니메이션 또는 해당 현재 값은 복사하지 않습니다.When copying the object's dependency properties, this method copies expressions (which might no longer resolve) but not animations or their current values.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CloneCore(Freezable)

지정된 된 개체의 속성의 기본 (애니메이션이 적용 되지 않은) 값을 복사합니다.Copies the base (non-animated) values of the properties of the specified object.

CloneCurrentValue()

현재 값을 사용하여 Freezable의 수정 가능한 복제본(전체 복사본)을 만듭니다.Creates a modifiable clone (deep copy) of the Freezable using its current values.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

지정된 된 개체의 속성의 현재 값을 복사합니다.Copies the current values of the properties of the specified object.

CoerceValue(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다.Coerces the value of the specified dependency property. 호출하는 DependencyObject에 있으므로 이 작업은 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
CreateInstance()

Freezable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the Freezable class.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CreateInstanceCore()

MouseBinding의 인스턴스를 만듭니다.Creates an instance of an MouseBinding.

Equals(Object)

제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Freeze()

현재 개체를 수정할 수 없게 설정하고 해당 IsFrozen 속성을 true로 설정합니다.Makes the current object unmodifiable and sets its IsFrozen property to true.

(다음에서 상속됨 Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Freezable을 수정할 수 없게 만들거나, 수정할 수 없게 만들 수 있는지 테스트합니다.Makes the Freezable object unmodifiable or tests whether it can be made unmodifiable.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetAsFrozen()

애니메이션이 적용되지 않은 기준 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다.Creates a frozen copy of the Freezable, using base (non-animated) property values. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정 복제본으로 만듭니다.Creates the instance a frozen clone of the specified Freezable by using base (non-animated) property values.

GetCurrentValueAsFrozen()

현재 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다.Creates a frozen copy of the Freezable using current property values. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

현재 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정된 복제본으로 만듭니다.Creates the current instance a frozen clone of the specified Freezable. 개체에 애니메이션 효과를 준 종속성 속성이 있는 경우 애니메이션 효과를 준 현재 값이 복사됩니다.If the object has animated dependency properties, their current animated values are copied.

GetHashCode()

DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다.Gets a hash code for this DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject의 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
OnChanged()

현재 Freezable 개체가 수정될 때 호출됩니다.Called when the current Freezable object is modified.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

방금 설정된 DependencyObjectType 데이터 멤버에 대한 적절한 컨텍스트 포인터를 설정합니다.Ensures that appropriate context pointers are established for a DependencyObjectType data member that has just been set.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.This member supports the WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

DependencyObject에서 종속성 속성의 유효 값이 업데이트될 때마다 호출됩니다.Invoked whenever the effective value of any dependency property on this DependencyObject has been updated. 변경된 특정 종속성 속성은 이벤트 데이터에서 보고됩니다.The specific dependency property that changed is reported in the event data.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다(있는 경우).Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReadPreamble()

유효한 스레드에서 Freezable에 액세스하고 있는지 확인합니다.Ensures that the Freezable is being accessed from a valid thread. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버를 읽는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다.Inheritors of Freezable must call this method at the beginning of any API that reads data members that are not dependency properties.

(다음에서 상속됨 Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

해당 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

지정된 종속성 속성 식별자를 가진 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

serialization 프로세스에서 지정된 종속성 속성의 값을 직렬화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ToString()

현재 개체를 나타내는 string을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
VerifyAccess()

호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
WritePostscript()

Freezable에 대한 Changed 이벤트를 발생시키고 해당 OnChanged() 메서드를 호출합니다.Raises the Changed event for the Freezable and invokes its OnChanged() method. Freezable에서 파생된 클래스는 종속성 속성으로 저장되지 않은 클래스 멤버를 수정하는 모든 API의 끝에서 이 메서드를 호출해야 합니다.Classes that derive from Freezable should call this method at the end of any API that modifies class members that are not stored as dependency properties.

(다음에서 상속됨 Freezable)
WritePreamble()

Freezable이 고정되어 있지 않고 유효한 스레드 컨텍스트에서 액세스되고 있는지 확인합니다.Verifies that the Freezable is not frozen and that it is being accessed from a valid threading context. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버에 쓰는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다.Freezable inheritors should call this method at the beginning of any API that writes to data members that are not dependency properties.

(다음에서 상속됨 Freezable)

이벤트

Changed

Freezable 또는 여기에 들어 있는 개체가 수정될 때 발생합니다.Occurs when the Freezable or an object it contains is modified.

(다음에서 상속됨 Freezable)

적용 대상

추가 정보