RoutedCommand 클래스

정의

ICommand 를 구현하는 명령을 정의하고 요소 트리를 통해 라우트됩니다.Defines a command that implements ICommand and is routed through the element tree.

public ref class RoutedCommand : System::Windows::Input::ICommand
public class RoutedCommand : System.Windows.Input.ICommand
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")]
public class RoutedCommand : System.Windows.Input.ICommand
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")]
public class RoutedCommand : System.Windows.Input.ICommand
type RoutedCommand = class
    interface ICommand
Public Class RoutedCommand
Implements ICommand
상속
RoutedCommand
파생
특성
구현

설명

합니다 ExecuteCanExecute 메서드를 RoutedCommand 일반적인 경우 처럼 명령에 대 한 애플리케이션 논리가 포함 되어 있지 않습니다 ICommand, 하지만 이러한 방법을 사용 하 여 개체를 찾는 요소 트리를 탐색 하는 이벤트를 발생 하는 아니라는 CommandBinding.The Execute and CanExecute methods on a RoutedCommand do not contain the application logic for the command as is the case with a typical ICommand, but rather, these methods raise events that traverse the element tree looking for an object with a CommandBinding. CommandBinding에 연결 된 이벤트 처리기는 명령 논리를 포함 합니다.The event handlers attached to the CommandBinding contain the command logic.

Execute 메서드는 PreviewExecutedExecuted 이벤트를 발생 시킵니다.The Execute method raises the PreviewExecuted and Executed events. CanExecute 메서드는 PreviewCanExecuteCanExecute 이벤트를 발생 시킵니다.The CanExecute method raises the PreviewCanExecute and CanExecute events.

XAML 특성 사용XAML Attribute Usage

<개체 속성= "predefinedCommandName"/><object property="predefinedCommandName"/>

또는-or-

<개체 속성= "predefinedClassName. predefinedCommandName"/><object property="predefinedClassName.predefinedCommandName"/>

또는-or-

<개체 속성= "{ customclassname.* customCommandName*} "/><object property="{ customClassName.customCommandName}"/>

XAML 값XAML Values

predefinedClassNamepredefinedClassName
미리 정의 된 명령 클래스 중 하나입니다.One of the predefined command classes.

predefinedCommandNamepredefinedCommandName
미리 정의 된 명령 중 하나입니다.One of the predefined commands.

customClassNamecustomClassName
사용자 지정 명령을 포함 하는 사용자 지정 클래스입니다.A custom class which contains the custom command. 사용자 지정 클래스에는 일반적으로 xlmns 접두사 매핑이 필요 합니다. WPF xaml을 위한 Xaml 네임 스페이스 및 네임 스페이스 매핑을 참조 하세요.Custom classes generally require an xlmns prefix mapping; see XAML Namespaces and Namespace Mapping for WPF XAML.

customCommandNamecustomCommandName
사용자 지정 명령입니다.A custom command.

생성자

RoutedCommand()

RoutedCommand 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the RoutedCommand class.

RoutedCommand(String, Type)

지정된 이름 및 소유자 유형을 사용하여 RoutedCommand 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the RoutedCommand class with the specified name and owner type.

RoutedCommand(String, Type, InputGestureCollection)

지정된 이름, 소유자 형식 및 제스처 컬렉션을 사용하여 RoutedCommand 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the RoutedCommand class with the specified name, owner type, and collection of gestures.

속성

InputGestures

이 명령과 연결된 InputGesture 개체의 컬렉션을 가져옵니다.Gets the collection of InputGesture objects that are associated with this command.

Name

명령의 이름을 가져옵니다.Gets the name of the command.

OwnerType

명령을 사용 하 여 등록 된 형식을 가져옵니다.Gets the type that is registered with the command.

메서드

CanExecute(Object, IInputElement)

RoutedCommand가 현재 상태에서 실행될 수 있는지 여부를 확인합니다.Determines whether this RoutedCommand can execute in its current state.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
Execute(Object, IInputElement)

현재 명령 대상에서 RoutedCommand를 실행합니다.Executes the RoutedCommand on the current command target.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

이벤트

CanExecuteChanged

명령 관리자가 명령 소스에 대한 변경 내용을 감지하는 경우 발생합니다.Occurs when changes to the command source are detected by the command manager. 현재 명령 대상에서 명령을 실행 해야 하는지 여부에 자주 이러한 변경 내용은 영향을 줍니다.These changes often affect whether the command should execute on the current command target.

명시적 인터페이스 구현

ICommand.CanExecute(Object)

이 멤버에 대한 설명은 CanExecute(Object)를 참조하십시오.For a description of this members, see CanExecute(Object).

ICommand.Execute(Object)

이 멤버에 대한 설명은 Execute(Object)를 참조하십시오.For a description of this members, see Execute(Object).

적용 대상

추가 정보