StylusButton 클래스

정의

스타일러스의 단추를 나타냅니다.Represents a button on a stylus.

public ref class StylusButton
public class StylusButton
type StylusButton = class
Public Class StylusButton
상속
StylusButton

예제

다음 사용자 스타일러스에서 스타일러스의 펜 단추를 눌렀는지 여부를 확인 합니다.The following checks whether the user pressed the barrel button on a stylus.

void OnStylusButtonDown(object sender, StylusButtonEventArgs e)
{
    StylusButton myStylusButton = e.StylusButton;

    if (myStylusButton.Guid == StylusPointProperties.BarrelButton.Id)
    {
        // the barrel button on the stylus has been pressed
    }
}
Private Sub OnStylusButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusButtonEventArgs)

    Dim myStylusButton As StylusButton = e.StylusButton
    If myStylusButton.Guid = StylusPointProperties.BarrelButton.Id Then
        ' the barrel button on the stylus has been pressed
    End If
End Sub

속성

Guid

스타일러스 단추를 나타내는 Guid를 가져옵니다.Gets the Guid that represents the stylus button.

Name

스타일러스 단추의 이름을 가져옵니다.Gets the name of the stylus button.

StylusButtonState

스타일러스 단추의 상태를 가져옵니다.Gets the state of the stylus button.

StylusDevice

이 단추가 속한 스타일러스를 가져옵니다.Gets the stylus that this button belongs to.

메서드

Equals(Object)

지정한 개체가 현재 개체와 같은지를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

StylusButton의 문자열 표현을 만듭니다.Creates a string representation of the StylusButton.

적용 대상