Touch 클래스

정의

운영 체제에서 다중 터치 입력을 처리하는 애플리케이션 수준 서비스를 제공하며 FrameReported 이벤트를 발생시킵니다.

public ref class Touch abstract sealed
public static class Touch
type Touch = class
Public Class Touch
상속
Touch

예제

다음 예에서는 간단한 패턴에서 만들 수는 Canvas 터치 스크린에서 두 손가락을 드래그 하 여 합니다. 각 터치는 로 TouchDevice표시됩니다. 패턴은 터치에서 제공하는 터치 지점 사이에 선을 그려 만들어집니다. 이 예제에는 Windows 터치 호환 화면이 필요합니다.

다음 태그에 구성 된 사용자 인터페이스를 만들고를 Canvas 가운데에 Grid합니다.

<Window x:Class="WpfTouchFrameSample.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="525" Width="525">
    <Grid>
        <Canvas x:Name="canvas1"
                Width="500" Height="500"
                Background="Black" />     
    </Grid>
</Window>

다음 코드 처리를 FrameReported 이벤트입니다. 터치가 누를 때 합니다 Canvas, TouchDevice 에 캡처되는지를 Canvas입니다. 터치 리프트 된 때를 TouchDevice 해제 됩니다. 터치에서 이동 하는 경우는 Canvas, Id 확인란이 선택 되어 있습니다. 첫 번째 터치에서 이동 하는 경우, 해당 위치에 기록 됩니다. 두 번째 터치에서 이동 하는 경우, 두 번째 터치 위치를 줄의 첫 번째 터치 위치에서 그려집니다.

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;

namespace WpfTouchFrameSample
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        // Variables for tracking the position of two points.
        Point pt1, pt2 = new Point();
        
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            Touch.FrameReported += new TouchFrameEventHandler(Touch_FrameReported);
        }

        void Touch_FrameReported(object sender, TouchFrameEventArgs e)
        {
            if (this.canvas1 != null)
            {
                foreach (TouchPoint _touchPoint in e.GetTouchPoints(this.canvas1))
                {
                    if (_touchPoint.Action == TouchAction.Down)
                    {
                        // Clear the canvas and capture the touch to it.
                        this.canvas1.Children.Clear();
                        _touchPoint.TouchDevice.Capture(this.canvas1);
                    }

                    else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Move && e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1) != null)
                    {   
                        // This is the first (primary) touch point. Just record its position.
                        if (_touchPoint.TouchDevice.Id == e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
                        {
                            pt1.X = _touchPoint.Position.X;
                            pt1.Y = _touchPoint.Position.Y;
                        }

                        // This is not the first touch point. Draw a line from the first point to this one.
                        else if (_touchPoint.TouchDevice.Id != e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
                        {
                            pt2.X = _touchPoint.Position.X;
                            pt2.Y = _touchPoint.Position.Y;

                            Line _line = new Line();
                            _line.Stroke = new RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black);
                            _line.X1 = pt1.X;
                            _line.X2 = pt2.X;
                            _line.Y1 = pt1.Y;
                            _line.Y2 = pt2.Y;
                            _line.StrokeThickness = 2;
                            this.canvas1.Children.Add(_line);
                        }
                    }

                    else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Up)
                    {
                        // If this touch is captured to the canvas, release it.
                        if (_touchPoint.TouchDevice.Captured == this.canvas1)
                        {
                            this.canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice);
                        }
                    }
                }                        
            }
        }
    }
}
Class MainWindow
    ' Variables for tracking the position of two points.
    Private pt1, pt2 As Point

    Public Sub New()
        InitializeComponent()
        AddHandler Touch.FrameReported, AddressOf Touch_FrameReported
    End Sub

    Private Sub Touch_FrameReported(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchFrameEventArgs)
        If (canvas1 IsNot Nothing) Then
            For Each _touchPoint In e.GetTouchPoints(Me.canvas1)

                If _touchPoint.Action = TouchAction.Down Then
                    ' Clear the canvas and capture the touch to it.
                    canvas1.Children.Clear()
                    _touchPoint.TouchDevice.Capture(canvas1)

                ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Move Then
                    ' This is the first (primary) touch point. Just record its position.
                    If _touchPoint.TouchDevice.Id = e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
                        pt1.X = _touchPoint.Position.X
                        pt1.Y = _touchPoint.Position.Y

                        ' This is not the first touch point; draw a line from the first point to this one.
                    ElseIf _touchPoint.TouchDevice.Id <> e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
                        pt2.X = _touchPoint.Position.X
                        pt2.Y = _touchPoint.Position.Y

                        Dim _line As New Line()
                        _line.Stroke = New RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black)
                        _line.X1 = pt1.X
                        _line.X2 = pt2.X
                        _line.Y1 = pt1.Y
                        _line.Y2 = pt2.Y

                        _line.StrokeThickness = 2
                        Me.canvas1.Children.Add(_line)
                    End If

                ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Up Then
                    ' If this touch is captured to the canvas, release it.
                    If (_touchPoint.TouchDevice.Captured Is canvas1) Then
                        canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice)
                    End If
                End If
            Next
        End If
    End Sub
End Class

설명

FrameReported 이벤트는 Silverlight와의 호환성을 지원하기 위해 WPF(Windows Presentation Foundation)에 포함됩니다. Silverlight 사용 하 여 호환성을 보장 해야 하는 경우 사용 하 여 터치 이벤트와 같은 TouchDown 하 고 TouchMoveUIElementUIElement3D, 또는 ContentElement합니다.

합니다 FrameReported 이벤트 모델을 사용 하지는 동일한 이벤트 다른 WPF 입력된 이벤트와 같은 TouchDownTouchMove입니다. 개체 트리를 UI 통해 라우팅하는 요소별 이벤트로 노출 되는 대신는 FrameReported 이벤트는 애플리케이션 수준에서 처리 되는 단일 이벤트입니다. 따라서 사용할 수 없습니다는 sender 어떤 요소가 터치 되었는지 확인 하려면 이벤트 처리기의 매개 변수입니다.

사용 합니다 TouchFrameEventArgs 가져오려는 TouchPoint 터치 이벤트와 관련 된 값입니다. TouchPoint를 가져올 수 있습니다를 Position 터치의 확인 및 있는지 여부를 TouchAction 되었습니다를 Down, Move, 또는 Up 작업. 사용할 수도 있습니다는 TouchPoint 가져오려고 합니다 TouchDevice합니다. TouchDevice, 디바이스를 확인할 수 있습니다 Id 받고 있는 위치의 요소에 대 한 정보.

이벤트

FrameReported

터치 메시지가 전송되면 발생합니다.

적용 대상