LostFocusEventManager.StartListening(Object) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 소스에 내부 클래스 처리기를 연결하고 이 소스의 LostFocus 이벤트를 수신 대기하기 시작합니다.
protected:
override void StartListening(System::Object ^ source);
protected override void StartListening (object source);
override this.StartListening : obj -> unit
Protected Overrides Sub StartListening (source As Object)
매개 변수
설명
제공된 원본이 또는 인지 확인하기 UIElementContentElement 위해 형식을 확인한 다음 해당 원본에 적절한 이벤트에 대한 클래스 처리기를 추가합니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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피드백
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출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기