MarkupExtensionReturnTypeAttribute 클래스

정의

태그 확장에서 반환할 수 있는 형식을 보고합니다.Reports the type that a markup extension can return.

public ref class MarkupExtensionReturnTypeAttribute sealed : Attribute
public sealed class MarkupExtensionReturnTypeAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class MarkupExtensionReturnTypeAttribute : Attribute
type MarkupExtensionReturnTypeAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type MarkupExtensionReturnTypeAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class MarkupExtensionReturnTypeAttribute
Inherits Attribute
상속
MarkupExtensionReturnTypeAttribute
특성

설명

MarkupExtension파생 된 사용자 지정 클래스는 .NET Framework 특성.NET Framework attribute 구현에 의해 반환 되는 가능한 형식 안전 반환 형식을 나타내도록이를 적용 해야 합니다 ProvideValue .A MarkupExtension derived custom class should apply this .NET Framework 특성.NET Framework attribute to indicate a possible type-safe return type that is returned by its ProvideValue implementation. 즉, 태그 확장이 항상의 형식 보다 더 구체적인 형식을 반환 하 Object 고 해당 형식으로 캐스팅 하는 것이 기본 시나리오인 경우 태그 확장 클래스는를 사용 하 MarkupExtensionReturnTypeAttribute 고 해당 형식을 보고 해야 합니다.In other words, if a markup extension always returns a more specific type than type of Object, and casting to that type is a primary scenario, the markup extension class should attribute with MarkupExtensionReturnTypeAttribute and report that type.

.NET Framework의 이전 버전에서는이 클래스는 WPF 관련 WindowsBase 어셈블리에 존재합니다.In previous versions of the .NET Framework, this class existed in the WPF-specific assembly WindowsBase. .NET Framework 4.NET Framework 4, MarkupExtensionReturnTypeAttribute System.Xaml 어셈블리에 있습니다.In .NET Framework 4.NET Framework 4, MarkupExtensionReturnTypeAttribute is in the System.Xaml assembly. 자세한 내용은 Types Migrated from WPF to System.Xaml을 참조하세요.For more information, see Types Migrated from WPF to System.Xaml.

사용자 지정 XAML 태그 확장을 구현 하는 패턴에 대 한 자세한 내용은 MarkupExtension형식 변환기 및 XAML 용 태그 확장을 참조 하세요.For more information on patterns for implementing a custom XAML markup extension, see MarkupExtension and Type Converters and Markup Extensions for XAML.

생성자

MarkupExtensionReturnTypeAttribute()

MarkupExtensionReturnTypeAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the MarkupExtensionReturnTypeAttribute class.

MarkupExtensionReturnTypeAttribute(Type)

제공된 Type을 사용하여 MarkupExtensionReturnTypeAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the MarkupExtensionReturnTypeAttribute class using the provided Type.

MarkupExtensionReturnTypeAttribute(Type, Type)
사용되지 않습니다.

사용되지 않습니다. 사용하지 마십시오.Deprecated; do not use.

속성

ExpressionType
사용되지 않습니다.

사용되지 않습니다. 사용하지 마십시오.Deprecated; do not use.

ReturnType

.NET Framework 특성.NET Framework attribute가 보고하는 MarkupExtension 반환 형식을 가져옵니다.Gets the MarkupExtension return type that this .NET Framework 특성.NET Framework attribute reports.

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보