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RuntimeNamePropertyAttribute 클래스

정의

XAML x:Name attribute로 매핑할 형식의 속성을 보고하는 형식 수준 특성을 나타냅니다.

public ref class RuntimeNamePropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class RuntimeNamePropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type RuntimeNamePropertyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class RuntimeNamePropertyAttribute
Inherits Attribute
상속
RuntimeNamePropertyAttribute
특성

설명

RuntimeNamePropertyAttribute 지정된 속성은 형식 String 이어야 하며 읽기/쓰기가 가능해야 합니다.

프레임워크는 아키텍처 기본 요소 중 하나의 특정 속성을 XAML 이름과 동등한 것으로 지정할 수 있습니다. 이렇게 하면 XAML 로드 시간에 설정된 XAML 이름 범위의 XAML 이름 개념을 런타임에 프레임워크의 프로그래밍 모델에 사용할 수 있습니다.

XAML 이름 값은 XamlName 문법을 사용해야 합니다.

.NET Framework의 이전 버전에서는이 클래스는 WPF 관련 WindowsBase 어셈블리에 존재합니다. .NET Framework 4에서 는 RuntimeNamePropertyAttribute System.Xaml 어셈블리에 있습니다. 자세한 내용은 Types Migrated from WPF to System.Xaml을 참조하세요.

WPF 사용 정보

가 적용되는 WPF(Windows Presentation Foundation) RuntimeNamePropertyAttribute 의 기존 클래스 예제는 입니다 FrameworkElement. 의 속성은 Name 로 특성화되어 RuntimeNamePropertyAttribute파생 FrameworkElement 클래스도 런타임 이름 속성으로 사용합니다Name.FrameworkElement

일반적으로 새 또는 FrameworkElement병렬 프레임워크 수준 클래스를 구현하지 않는 한 WPF에서 이 특성을 적용할 필요가 없습니다. x:Name 둘 다 요소에 특성으로 존재하고 XAML 프로세서 구현이 일반적으로 이 경우에 throw되는 경우 런타임 이름 속성보다 우선해야 합니다.

생성자

RuntimeNamePropertyAttribute(String)

RuntimeNamePropertyAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Name

RuntimeNamePropertyAttribute에서 지정한 런타임 이름 속성의 이름을 가져옵니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보