AnimationTimeline.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) 메서드

정의

애니메이션의 현재 값을 가져옵니다.

public:
 virtual System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public virtual object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

매개 변수

defaultOriginValue
Object

애니메이션에 고유한 시작 값이 없는 경우 애니메이션에 제공되는 원본 값입니다. 이 애니메이션이 컴퍼지션 체인의 첫 번째 항목이면 이 값은 애니메이션이 적용되는 속성의 기준 값이 되고, 그렇지 않으면 체인의 이전 애니메이션에서 반환하는 값이 됩니다.

defaultDestinationValue
Object

애니메이션에 고유한 대상 값이 없는 경우 애니메이션에 제공되는 대상 값입니다.

animationClock
AnimationClock

애니메이션에서 출력 값을 생성하는 데 사용할 AnimationClock 또는 CurrentTime 값을 생성할 수 있는 CurrentProgress 입니다.

반환

이 애니메이션에서 가정하는 속성의 현재 값입니다.

적용 대상