Clock.SpeedChanged 메서드

정의

파생 클래스에서 구현된 경우 Clock이 시작, 건너뛰기, 일시 중지, 다시 시작할 때마다 또는 Clock의 SpeedRatio가 수정될 때 호출됩니다.When implemented in a derived class, will be invoked whenever a clock begins, skips, pauses, resumes, or when the clock's SpeedRatio is modified.

protected:
 virtual void SpeedChanged();
protected virtual void SpeedChanged ();
abstract member SpeedChanged : unit -> unit
override this.SpeedChanged : unit -> unit
Protected Overridable Sub SpeedChanged ()

적용 대상