ClockController.Begin 메서드

정의

다음 눈금에서 시작할 대상 Clock을 설정합니다.Sets the target Clock to begin at the next tick.

public:
 void Begin();
public void Begin ();
member this.Begin : unit -> unit
Public Sub Begin ()

설명

이 메서드를 사용 하면 대상 Clock 처럼 동작 하도록 해당 Timeline 개체의 BeginTime 다음 틱의 시간으로 설정 되었습니다.This method causes the target Clock to behave as though its Timeline object's BeginTime were set to the time of the next tick. 타임 라인의 실제 BeginTime 설정 무시 (되었지만 변경 되지 않습니다).The timeline's actual BeginTime setting is ignored (but not changed).

이 메서드는 대상 클록의 변경 CurrentStateActive입니다.This method changes the target clock's CurrentState to Active. Begin 메서드를 일시 중지 된 시계를 다시 시작 되지 않습니다.The Begin method does not resume a paused clock.

이 메서드는 틱을 처리할 때까지 타이밍 트리에 영향을 주지는.This method has no effect on the timing tree until the next time a tick is processed. 파생 작업으로 적절 한 이벤트를도 발생 하지 않습니다 그때까지 합니다.As a side-effect, the appropriate events will also not be raised until then. 이 메서드를 호출 합니다 CurrentStateInvalidatedCurrentGlobalSpeedInvalidated 이벤트입니다.Calling this method triggers the CurrentStateInvalidated and CurrentGlobalSpeedInvalidated events.

적용 대상

추가 정보