ClockController.SkipToFill 메서드

정의

대상 Clock 의 현재 시간을 활성 기간의 끝까지 앞으로 이동합니다.Advances the current time of the target Clock to the end of its active period.

public:
 void SkipToFill();
public void SkipToFill ();
member this.SkipToFill : unit -> unit
Public Sub SkipToFill ()

설명

이 메서드는 대상 클록의 이동은 활성 기간의 끝에 현재 시간 이 시점에서 clock의 동작으로 지정 된를 FillBehavior 설정은 해당 Timeline합니다.This method advances the target clock's current time to the end of its active period; the clock's behavior at this point is specified by the FillBehavior setting of its Timeline. 경우 타임 라인의 FillBehavior 속성이 HoldEnd, 시계 채웁니다; 속성 설정 된 경우 Stop, 시계 중지 합니다.If the timeline's FillBehavior property is set to HoldEnd, the clock fills; if the property is set to Stop, the clock stops.

이 메서드는 경우에만 적용 대상 클록의 CurrentStateActive합니다.This method has an effect only if the target clock's CurrentState is Active.

이 메서드는 틱을 처리할 때까지 타이밍 트리에 영향을 주지는.This method has no effect on the timing tree until the next time a tick is processed. 파생 작업으로 적절 한 이벤트를도 발생 하지 않습니다 그때까지 합니다.As a side-effect, the appropriate events also will not be raised until then.

기간 트리거는 fill로 storyboard를 진행 합니다 CurrentGlobalSpeedInvalidatedCurrentStateInvalidated 이벤트입니다.Advancing a storyboard to its fill period triggers the CurrentGlobalSpeedInvalidated and CurrentStateInvalidated events.

적용 대상