DiscreteObjectKeyFrame.InterpolateValueCore(Object, Double) 메서드

정의

불연속 보간을 사용하여 이전 키 프레임 값과 현재 키 프레임 값 사이를 전환합니다.

protected:
 override System::Object ^ InterpolateValueCore(System::Object ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override object InterpolateValueCore (object baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : obj * double -> obj
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Object, keyFrameProgress As Double) As Object

매개 변수

baseValue
Object

애니메이션 효과를 줄 값입니다.

keyFrameProgress
Double

이 키 프레임에 대해 경과된 시간의 비율을 지정하는 0.0~1.0(포함) 사이의 값입니다.

반환

Object

이 키 프레임의 출력 값에는 지정된 기준 값 및 진행률이 제공됩니다.

적용 대상