RepeatBehavior 구조체

정의

Timeline 이 단순 지속 시간을 반복하는 방법을 설명합니다.

public value class RepeatBehavior : IFormattable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.Animation.RepeatBehaviorConverter))]
public struct RepeatBehavior : IFormattable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.Animation.RepeatBehaviorConverter))>]
type RepeatBehavior = struct
    interface IFormattable
Public Structure RepeatBehavior
Implements IFormattable
상속
RepeatBehavior
특성
구현

설명

세 가지 RepeatBehavior 동작:

  • 반복 횟수 -횟수의 단순 지속 시간을 지정 된 Timeline 재생 합니다. 기본 반복 횟수를 1.0 이며 의미는 Timeline 정확히 하나의 간단한 해당 기간 동안 활성화 됩니다. 0.5 수가 2 수가 지정 타임 라인 두 번 단순 지속 시간을 반복 하는 동안 타임 라인의 단순 지속 시간을 절반에 대 한 활성 임을 지정 합니다. 자세한 내용은 Count 속성을 참조하세요.

  • 기간 -의 길이 지정 합니다 Timeline 개체의 활성 기간입니다. 예를 들어를 Timeline 단순 Duration 값을 1 및 RepeatBehavior.Duration 2.5 시간 (초) 값이 2.5 회 반복 실행 됩니다.

  • 영원히 - Timeline 무기한 반복 됩니다.

XAML 특성 사용

<objectproperty="iterationCountx"/>

또는

<objectproperty="[days.] hours:minutes:seconds[. fractionalSeconds]"/>

또는

<objectproperty="[days.] hours:minutes"/>

또는

<objectproperty="days"/>

또는

<objectproperty=""Forever"/>

-

XAML 값

대괄호 안에 있는 항목 ([])은 선택 사항입니다.

iterationCount
System.Double

횟수를 지정 하는 0 보다 크거나 같은 값을 타임 라인이 재생 되어야 합니다. 자세한 내용은 Count 속성을 참조하세요.

days
System.Int32

값에 대 한 일 수를 지정 하는 0 보다 크거나 같은 경우는 Timeline 개체의 활성 기간입니다. 자세한 내용은 Duration 속성을 참조하세요.

hours
System.Int32

0에서 23 사이의 값의 시간 수를 지정 하는 Timeline 개체의 활성 기간입니다. 자세한 내용은 Duration 속성을 참조하세요.

minutes
System.Int32

0에서 59 분 수를 지정 하는 사이의 값을 Timeline 개체의 활성 기간입니다. 자세한 내용은 Duration 속성을 참조하세요.


System.Double

0과 59 초 수를 지정 하는 사이의 값을 Timeline 개체의 활성 기간입니다. 자세한 내용은 Duration 속성을 참조하세요.

fractionalSeconds
System.Int32

소수 자릿수 초를 나타내는 1 ~ 7 자리 이루어진는 값입니다.

생성자

RepeatBehavior(Double)

지정된 반복 횟수를 사용하여 RepeatBehavior 구조체의 새 인스턴스를 초기화합니다.

RepeatBehavior(TimeSpan)

지정된 반복 재생 시간을 사용하여 RepeatBehavior 구조체의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Count

Timeline의 반복 횟수를 가져옵니다.

Duration

Timeline을 재생하는 총 시간을 가져옵니다.

Forever

무한 반복 횟수를 지정하는 RepeatBehavior 를 가져옵니다.

HasCount

반복 동작에 반복 횟수가 지정되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

HasDuration

반복 동작에 반복 재생 시간이 지정되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스와 지정된 개체가 같은지 여부를 나타냅니다.

Equals(RepeatBehavior)

이 인스턴스가 지정된 RepeatBehavior와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior)

지정된 두 RepeatBehavior 구조체가 동일한지 여부를 나타냅니다.

GetHashCode()

해당 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

ToString()

RepeatBehavior 인스턴스의 문자열 표현을 반환합니다.

ToString(IFormatProvider)

지정된 형식을 사용하여 이 RepeatBehavior 인스턴스의 문자열 표현을 반환합니다.

연산자

Equality(RepeatBehavior, RepeatBehavior)

지정된 두 RepeatBehavior 인스턴스가 같은지 여부를 나타냅니다.

Inequality(RepeatBehavior, RepeatBehavior)

RepeatBehavior 인스턴스가 같지 않은지 여부를 나타냅니다.

명시적 인터페이스 구현

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

지정된 형식을 사용하여 현재 인스턴스 값의 형식을 지정합니다.

적용 대상