Rotation3DAnimation.By 속성

정의

애니메이션에서 시작 값을 변경하는 총 크기를 가져오거나 설정합니다.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ By { System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D By { get; set; }
member this.By : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D with get, set
Public Property By As Rotation3D

속성 값

Rotation3D

애니메이션이 시작 값을 변경하는 총 크기입니다. 기본값은 null 입니다.

설명

사용 된 By 속성 "에서" 시작 이나 끝 값을 지정 하는 대신 특정 시간 값에 애니메이션을 적용 하려는 경우. 사용할 수도 있습니다는 By 속성을 From 속성입니다. 다음 표에서 요약 하는 방법을 From, To, 및 By 속성을 함께 사용할 수 있습니다. 또는 개별적으로 애니메이션의 대상 값을 확인 하 합니다.

지정 된 속성 결과 동작
From 지정 된 값은 애니메이션이 적용 된 From 애니메이션 효과 줄 속성의 기준 값 또는 이전 애니메이션 속성의 이전 애니메이션이 구성 된 방식에 따라 값을 출력 합니다.
FromTo 지정 된 값은 애니메이션이 적용 된 From 속성에 지정 된 값을는 To 속성.
FromBy 지정 된 값은 애니메이션이 적용 된 From 속성의 합으로 지정 된 값을는 FromBy 속성.
To 속성의 기준 값에서 진행 되는 애니메이션 또는 이전 애니메이션의 값에 지정 된 값을 출력 합니다 To 속성입니다.
By 애니메이션이 적용 되는 속성의 기준 값 이나 이전 애니메이션의 출력 값을 해당 값 및 지정 된 값의 합계는 By 속성입니다.

참고 모두 설정 하면는 ToBy 속성을 To 속성이 우선 및 By 속성은 무시 됩니다.

를 다른 보간 방법을 사용 하거나 두 개 이상의 대상 값 사이 애니메이션 효과 Rotation3DAnimationUsingKeyFrames 개체입니다.

XAML 특성 사용

<개체 By ="Rotation3D"/>

또는

<개체 By= "{X:null 태그 확장}" / >

종속성 속성 정보

식별자 필드 ByProperty
메타 데이터 속성 설정 true 없음

적용 대상

추가 정보