SetStoryboardSpeedRatio 클래스

정의

Storyboard의 속도를 변경하는 트리거 작업입니다.A trigger action that changes the speed of a Storyboard.

public ref class SetStoryboardSpeedRatio sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class SetStoryboardSpeedRatio : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type SetStoryboardSpeedRatio = class
    inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class SetStoryboardSpeedRatio
Inherits ControllableStoryboardAction
상속

설명

사용 하 여는 SetStoryboardSpeedRatio 작업과 EventTrigger 또는 Trigger 대화식으로 storyboard의 속도 비율을 제어 하 합니다.Use a SetStoryboardSpeedRatio action with an EventTrigger or a Trigger to interactively control a storyboard's speed ratio.

사용 하 여는 SpeedRatio 의 속성 SetStoryboardSpeedRatio 새 지정 Storyboard 애니메이션 속도 이전 애니메이션 속도의 비율로 합니다.Use the SpeedRatio property of SetStoryboardSpeedRatio to specify a new Storyboard animation speed as a ratio of the old animation speed. 예를 들어, 설정 하는 경우는 SpeedRatio 속도를 두 번 2로는 Storyboard 애니메이션 없고 50% 속도 감소 시킬 값이 0.5로 설정 하면 있습니다.For example, if you set the SpeedRatio to 2, you double the speed of the Storyboard animations and if you set a value of 0.5, you reduce the speed by 50 percent.

이 개체에 영향을 줍니다 합니다 Storyboard 에 후 언제 든 지는 Storyboard 시작 합니다.This object affects the Storyboard at anytime after the Storyboard begins. 예를 들어, 일시 중지 하면 합니다 Storyboard 사용 하 여는 SetStoryboardSpeedRatio다시 시작 하면는 Storyboard, 새 속도 비율을 사용 하 여 합니다.For example, if you pause the Storyboard and use the SetStoryboardSpeedRatio, when you resume the Storyboard, it uses the new speed ratio.

PauseStoryboard 제어 하지 않습니다는 Storyboard 직접.PauseStoryboard does not control a Storyboard directly. 아니라 PauseStoryboard 참조 해야 합니다는 NameBeginStoryboard, 컨트롤을 Storyboard합니다.Rather, PauseStoryboard must reference the Name of the BeginStoryboard, which controls the Storyboard.

일시 중지, 다시 시작, 중지 또는 그렇지 않은 경우 스토리 보드를 대화형으로 제어Pause, Resume, Stop, or Otherwise Control a Storyboard Interactively

있으려면 일시 중지, 다시 시작 또는 제어를 Storyboard 대화형으로 설정 합니다 Name 의 속성 해당 BeginStoryboard 사용 하 여를 ControllableStoryboardAction 개체 (와 같은 PauseStoryboard, ResumeStoryboard, 또는 StopStoryboard)에서 제어 참조는 Name합니다.To be able to pause, resume, or otherwise control a Storyboard interactively, set the Name property of its BeginStoryboard and use a ControllableStoryboardAction object (such as PauseStoryboard, ResumeStoryboard, or StopStoryboard) to control it by referencing its Name. 경우는 NameBeginStoryboard 지정 되어 있지는 Storyboard 으로 시작한 후에 대화형으로 제어할 수 없습니다.If the Name of BeginStoryboard is unspecified, the Storyboard cannot be interactively controlled after it is begun. 참조 방법: 이벤트 트리거는 Storyboard를 시작한 후 제어를 사용 하 여 자세한 내용은 합니다.See How to: Use Event Triggers to Control a Storyboard After It Starts for more information.

생성자

SetStoryboardSpeedRatio()

SetStoryboardSpeedRatio 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the SetStoryboardSpeedRatio class.

속성

BeginStoryboardName

대화형으로 제어하려는 Storyboard를 시작한 BeginStoryboardName을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the Name of the BeginStoryboard that began the Storyboard you want to interactively control.

(다음에서 상속됨 ControllableStoryboardAction)
DependencyObjectType

DependencyObjectType이 인스턴스의 CLR 형식을 래핑하는를 가져옵니다.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLR type of this instance.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Dispatcher

Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
IsSealed

이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SpeedRatio

Storyboard 애니메이션 속도를 이전 애니메이션 속도의 백분율로 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a new Storyboard animation speed as a ratio of the old animation speed.

메서드

CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

속성의 로컬 값을 지웁니다.Clears the local value of a property. 지울 속성이 DependencyProperty 식별자에서 지정됩니다.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다.Clears the local value of a read-only property. 선언할 속성이 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다.Coerces the value of the specified dependency property. 호출하는 DependencyObject에 있으므로 이 작업은 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Equals(Object)

제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetHashCode()

DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다.Gets a hash code for this DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject의 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

DependencyObject에서 종속성 속성의 유효 값이 업데이트될 때마다 호출됩니다.Invoked whenever the effective value of any dependency property on this DependencyObject has been updated. 변경된 특정 종속성 속성이 이벤트 데이터에서 보고됩니다.The specific dependency property that changed is reported in the event data.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다(있는 경우).Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

해당 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

지정된 종속성 속성 식별자를 가진 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

serialization 프로세스에서 지정된 종속성 속성의 값을 직렬화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
VerifyAccess()

호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)

적용 대상

추가 정보