DisableDpiAwarenessAttribute DisableDpiAwarenessAttribute DisableDpiAwarenessAttribute DisableDpiAwarenessAttribute Class

정의

WPF 애플리케이션에서 모든 사용자 인터페이스 요소에 대해 dpi(인치당 도트 수) 인식 기능을 비활성화할 수 있게 합니다.Allows WPF applications to disable dots per inch (dpi) awareness for all user interface elements.

public ref class DisableDpiAwarenessAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class DisableDpiAwarenessAttribute : Attribute
type DisableDpiAwarenessAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DisableDpiAwarenessAttribute
Inherits Attribute
상속
DisableDpiAwarenessAttributeDisableDpiAwarenessAttributeDisableDpiAwarenessAttributeDisableDpiAwarenessAttribute
특성

예제

다음 예제에 대 한 Dpi 인식 사용 하지 않도록 설정 하는 방법을 보여 줍니다 합니다 WPFWPF 선언 하 여 애플리케이션 DisableDpiAwarenessAttribute 어셈블리 수준입니다.The following example shows how to disable Dpi awareness for the WPFWPF application by declaring DisableDpiAwarenessAttribute at the assembly level.

// Disable Dpi awareness in the application assembly.
[assembly: System.Windows.Media.DisableDpiAwareness]
' Disable Dpi awareness in the application assembly.
<Assembly: DisableDpiAwareness>

설명

기본적으로 WPFWPF 애플리케이션을 dpi 인식 사용자 인터페이스 레이아웃 계산 되는 방식에 영향을 미칩니다.By default, WPFWPF applications are dpi aware, which affects how user interface layout is calculated. 애플리케이션 추가 하 여 dpi 인식을 비활성화할 수 있지만 DisableDpiAwarenessAttribute 애플리케이션 어셈블리에 있습니다.However, an application can disable dpi awareness by adding the DisableDpiAwarenessAttribute to the application assembly.

주의

되지 애플리케이션에 대해이 특성을 설정 하는 권장 되는 dpi가 아닌 애플리케이션의 모든 사용자 인터페이스 요소를 필요 하지 않은 경우 인식 합니다.It is not recommended that you set this attribute for your application, unless you need all user interface elements of your application to be non-dpi aware.

생성자

DisableDpiAwarenessAttribute() DisableDpiAwarenessAttribute() DisableDpiAwarenessAttribute() DisableDpiAwarenessAttribute()

DisableDpiAwarenessAttribute의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of DisableDpiAwarenessAttribute.

메서드

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

이 인스턴스가 지정한 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

속성

TypeId TypeId TypeId TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

적용 대상