Effect.Clone 메서드

정의

이 개체 값의 전체 복사본을 만들어 이 Effect 개체의 수정 가능한 복제본을 만듭니다.Creates a modifiable clone of this Effect object, making deep copies of this object's values. 이 개체의 종속성 속성을 복사하는 경우 이 메서드는 더 이상 확인되지 않을 수도 있는 리소스 참조와 데이터 바인딩을 복사하지만 애니메이션이나 애니메이션의 현재 값은 복사하지 않습니다.When copying this object's dependency properties, this method copies resource references and data bindings (which may no longer resolve), but not animations or their current values.

public:
 System::Windows::Media::Effects::Effect ^ Clone();
public System.Windows.Media.Effects.Effect Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Effects.Effect
Public Function Clone () As Effect

반환

이 인스턴스의 수정 가능한 복제본입니다.A modifiable clone of this instance. 반환되는 복제본은 사실상 현재 개체의 전체 복사본입니다.The returned clone is effectively a deep copy of the current object. 복제본의 IsFrozen 속성은 false입니다.The clone's IsFrozen property is false.

설명

합니다 Clone 메서드는의 수정 가능한 복사본을 만드는 데 사용할 수 있습니다 고정 Freezable 개체입니다.The Clone method can be used to produce modifiable copies of frozen Freezable objects. 편의 위해이 메서드는 상속 된 숨깁니다 Clone 강력한 형식의 구현을 제공 하는 방법입니다.For convenience, this method shadows the inherited Clone method to provide a strongly typed implementation.

적용 대상

추가 정보