SamplingMode SamplingMode SamplingMode SamplingMode Enum

정의

Brush 값 종속성 속성이 사용자 지정 셰이더 효과에서 샘플링되는 방법을 나타냅니다.Indicates the way Brush-valued dependency properties are sampled in a custom shader effect.

public enum class SamplingMode
public enum SamplingMode
type SamplingMode = 
Public Enum SamplingMode
상속

필드

Auto Auto Auto Auto 2

시스템에서 가장 적합한 샘플링 모드를 선택합니다.The system selects the most appropriate sampling mode.

Bilinear Bilinear Bilinear Bilinear 1

이중 선형 샘플링을 사용합니다.Use bilinear sampling.

NearestNeighbor NearestNeighbor NearestNeighbor NearestNeighbor 0

가장 가까운 샘플링을 사용합니다.Use nearest neighbor sampling.

설명

설정 된 SamplingMode 종속성 속성을 정의 하는 경우는 ShaderEffect합니다.Set the SamplingMode when you define a dependency property for a ShaderEffect.

렌더링 시스템에는 자동으로 하드웨어 또는 소프트웨어 렌더링을 사용할지, 대상 질감을 회전 하는지 여부 및 기타 요인에 따라 적절 한 샘플링 모드를 선택 합니다.The rendering system automatically selects the appropriate sampling mode, depending on whether hardware or software rendering is enabled, whether the destination texture is rotated, and other factors.

적용 대상

추가 정보