FillRule FillRule FillRule FillRule Enum

정의

Geometry에 포함된 PathFigure 개체의 교차 영역이 결합되어 Geometry의 영역을 구성하는 방식을 지정합니다.Specifies how the intersecting areas of PathFigure objects contained in a Geometry are combined to form the area of the Geometry.

public enum class FillRule
public enum FillRule
type FillRule = 
Public Enum FillRule
상속

필드

EvenOdd EvenOdd EvenOdd EvenOdd 0

해당 점에서 모든 방향으로 무한대로 광선을 그리고 광선이 교차하는 지정된 도형 내에서 경로 세그먼트 수를 계산하여 채우기 영역에 점이 있는지 여부를 결정하는 규칙입니다.Rule that determines whether a point is in the fill region by drawing a ray from that point to infinity in any direction and counting the number of path segments within the given shape that the ray crosses. 이 숫자가 홀수이면 점이 안에 있고, 짝수이면 밖에 있습니다.If this number is odd, the point is inside; if even, the point is outside.

Nonzero Nonzero Nonzero Nonzero 1

해당 점에서 모든 방향으로 무한대로 광선을 그린 후 도형의 세그먼트가 광선과 교차하는 위치를 검사하여 경로의 채우기 영역에 점이 있는지 여부를 결정하는 규칙입니다.Rule that determines whether a point is in the fill region of the path by drawing a ray from that point to infinity in any direction and then examining the places where a segment of the shape crosses the ray. 0부터 시작하여 세그먼트가 왼쪽에서 오른쪽으로 광선과 교차할 때마다 1을 추가하고 경로 세그먼트가 오른쪽에서 왼쪽으로 광선과 교차할 때마다 1을 뺍니다.Starting with a count of zero, add one each time a segment crosses the ray from left to right and subtract one each time a path segment crosses the ray from right to left. 교차 수를 계산한 후 결과가 0이면 점이 경로의 밖에 있습니다.After counting the crossings, if the result is zero then the point is outside the path. 그렇지 않으면 점이 내부에 있습니다.Otherwise, it is inside.

적용 대상